| Name | 暗流涌动 |
loc_gcg_name_hash | 深渊使徒·暗流涌动 |
loc_gcg_card_name_hash | 暗流涌动 |
Family | , , |
Rarity | |
loc_gcg_tags | GCG_TAG_TALENT
|
loc_gcg_golden_variant | 暗流涌动 |
loc_gcg_source | Reward for accepting the Tavern Challenge against the Abyss Herald: Wicked Torrents at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives in a Friendly Fracas |
Description | 「七圣召唤」桌面游戏的卡牌,质地坚韧,其上作为牌面的插画不知道是用什么特殊的方式印刷,看上去十分精致。 |
loc_gcg_desc_hash | 「毁灭,不可阻挡!」 |
loc_gcg_card_desc_hash | 入场时:如果装备有此牌的深渊使徒·激流已触发过水之新生,则在对方场上生成暗流的诅咒。 装备有此牌的深渊使徒·激流被击倒或触发水之新生时:在对方场上生成暗流的诅咒。 (牌组中包含深渊使徒·激流,才能加入牌组)
水之新生 | 所附属角色被击倒时:移除此效果,使角色免于被击倒,并治疗该角色到4点生命值。此效果触发后,角色造成的 物理伤害变为 水元素伤害,且 水元素伤害+1。 |
免于被击倒 | 一些效果会使角色在生命值被降为0的时候免于被击倒,并治疗该角色到一定生命值。 此时,角色不视为被击倒过。(因此,角色所附属的装备和状态不会被弃置,充能也不会被清空。) |
暗流的诅咒 | 所在阵营的角色使用元素战技或元素爆发时:需要多花费1个元素骰。 可用次数:2 |
物理伤害 | 物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。 |
水元素伤害 | 附着 水元素,可发生元素反应: 蒸发:本伤害+2 感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害 冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2) 绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核] |
|
Will this weapon's passive work on her elemental skill as a sub-DPS?