暗流涌动

暗流涌动
暗流涌动Name暗流涌动
loc_gcg_name_hash深渊使徒·暗流涌动
loc_gcg_card_name_hash暗流涌动
Family, ,
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暗流涌动
暗流涌动
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge against the Abyss Herald: Wicked Torrents at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives in a Friendly Fracas
Description「七圣召唤」桌面游戏的卡牌,质地坚韧,其上作为牌面的插画不知道是用什么特殊的方式印刷,看上去十分精致。
loc_gcg_desc_hash「毁灭,不可阻挡!」
loc_gcg_card_desc_hash入场时:如果装备有此牌的深渊使徒·激流已触发过水之新生,则在对方场上生成暗流的诅咒
装备有此牌的深渊使徒·激流被击倒或触发水之新生时:在对方场上生成暗流的诅咒
(牌组中包含深渊使徒·激流,才能加入牌组)
水之新生
所附属角色被击倒时:移除此效果,使角色免于被击倒,并治疗该角色到4点生命值。此效果触发后,角色造成的 物理伤害变为 水元素伤害,且 水元素伤害+1。

免于被击倒
一些效果会使角色在生命值被降为0的时候免于被击倒,并治疗该角色到一定生命值。
此时,角色不视为被击倒过。(因此,角色所附属的装备和状态不会被弃置,充能也不会被清空。)

暗流的诅咒
所在阵营的角色使用元素战技或元素爆发时:需要多花费1个元素骰。
可用次数:2

物理伤害
物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。

水元素伤害
附着 水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]

loc_cgc_card_effect

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