Brisa dos Sonhos Remanescentes

Brisa dos Sonhos Remanescentes
Brisa dos Sonhos RemanescentesNameBrisa dos Sonhos Remanescentes
loc_gcg_name_hashAndarilho - Brisa dos Sonhos Remanescentes
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Brisa dos Sonhos Remanescentes
Brisa dos Sonhos Remanescentes
loc_gcg_sourceReward for inviting the Wanderer to a duel at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives
DescriptionUma carta do jogo de mesa "Chamado Sagrado dos Sete" com uma textura resistente. Não se sabe qual foi a técnica de impressão utilizada para fazer a ilustração na carta, mas pode-se ver que é muito requintada.
loc_gcg_desc_hash"Tempestade e fúria!"
loc_gcg_card_desc_hashAções de Combate: Quando seu Personagem em Combate for Andarilho, equipe esta carta.
Após Andarilho equipar esta carta, imediatamente usa Pluma Ilustrada: Canção Graciosa uma vez.
Quando Andarilho equipado com esta carta está no estado Postura do Vento e após usar Ataque Carregado: você gastará 1 Dado Elemental a menos na próxima vez que Trocar de Personagem e causará 1 de Dano Anemo.
(Você deve ter Andarilho em seu deck para adicionar esta carta a ele.)
Postura do Vento
Quando o personagem com este efeito aplicado realiza um Ataque Normal: +2 de Dano causado. Se o oponente tiver personagens em espera, então esta Habilidade causará dano ao próximo personagem adversário em espera em vez disso.
Usos: 2

Ataque Carregado
Antes da sua Fase de Ação, caso o número total de seus Dados Elementais seja par, seu Ataque Normal será considerado um Ataque Carregado.

Ações de Combate
Após terminar 1 Ação de Combate, será o turno de seu oponente.
Jogar uma carta de sua mão com esta regra também é uma Ação de Combate, ao invés de uma Ação Rápida.

Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.

Dano Anemo
Gera Reações Elementais em alvos já afetados:
Redemoinho (Cryo): Causa 1 ponto de Dano Cryo a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Redemoinho (Hydro): Causa 1 ponto de Dano Hydro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Redemoinho (Pyro): Causa 1 ponto de Dano Pyro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Redemoinho (Electro): Causa 1 ponto de Dano Electro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo

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