Queda Divina

Queda Divina
Queda DivinaNameQueda Divina
loc_gcg_name_hashAlbedo - Queda Divina
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Queda Divina
Queda Divina
loc_gcg_sourceReward for inviting Albedo to a duel at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives
DescriptionUma carta do jogo de mesa "Chamado Sagrado dos Sete" com uma textura resistente. Não se sabe qual foi a técnica de impressão utilizada para fazer a ilustração na carta, mas pode-se ver que é muito requintada.
loc_gcg_desc_hash"O processo de confirmar a estratégia de jogo também é um tipo de cálculo minucioso..."
loc_gcg_card_desc_hashAções de Combate: Quando seu Personagem em Combate for Albedo, equipe esta carta.
Após Albedo equipar esta carta, imediatamente usa Abiogênese - Radiação Solar.
Quando Albedo estiver no campo com esta carta equipada, se o seu lado do campo tiver Radiação Solar, o Ataque Imersivo custa 1 Elemento Indefinido a menos, e seu personagem causa Dano +1.
(Você deve ter Albedo em seu deck para adicionar esta carta a ele.)
Radiação Solar
Fase Final: causa 1 de Dano Geo.
Usos: 3
Quando você tem Invocações no campo, e faz Trocar Personagem: essa troca é considerada Ações Rápidas ao invés de Ações de Combate. (Uma vez por Turno)

Elemento Indefinido
Você pode usar quaisquer Dados Elementais para pagar esse custo.

Ataque Imersivo
Após o personagem se tornar "Personagem em Combate", se a próxima Ação de Combate neste turno for um "Ataque Normal", o mesmo será considerado como um "Ataque Imersivo".

Ações Rápidas
Você pode prosseguir executando outras ações após executar uma Ação Rápida.
O turno só passa para o seu oponente após a execução de uma Ação de Combate.

Ações de Combate
Após terminar 1 Ação de Combate, será o turno de seu oponente.
Jogar uma carta de sua mão com esta regra também é uma Ação de Combate, ao invés de uma Ação Rápida.

Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.

Dano Geo
Gera Reações Elementais em alvos já afetados:
Cristalização (Cryo): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Hydro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Pyro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Electro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).

loc_cgc_card_effect

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