Caos Abissal – Hydroexplosão

Caos Abissal - Hydroexplosão
Caos Abissal - HydroexplosãoNameCaos Abissal - Hydroexplosão
loc_gcg_name_hashTartaglia - Hydroexplosão
loc_gcg_card_name_hashCaos Abissal - Hydroexplosão
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_tagsGCG_TAG_TALENT
GCG_TAG_SLOWLY
loc_gcg_golden_variant
Caos Abissal - Hydroexplosão
Caos Abissal - Hydroexplosão
loc_gcg_sourceReward for inviting Tartaglia to a duel at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives
DescriptionUma carta do jogo de mesa "Chamado Sagrado dos Sete" com uma textura resistente. Não se sabe qual foi a técnica de impressão utilizada para fazer a ilustração na carta, mas pode-se ver que é muito requintada.
loc_gcg_desc_hashUm golpe impulsivo, mas preciso.
loc_gcg_card_desc_hashAções de Combate: Quando seu personagem em combate for Tartaglia, equipe esta carta.
Após Tartaglia equipar esta carta, imediatamente usa Legado do Mal - Ondas de Fúria uma vez.
Fase Final: Quando Tartaglia que está com essa carta equipada estiver no campo, causa 1 de Dano Perfurante ao Personagem em Combate adversário se ele tiver Interceptação de Fluxo aplicado.
(Você deve ter Tartaglia em seu deck para adicionar esta carta a ele.)
Interceptação de Fluxo
Quando o personagem afetado é derrotado: Aplica Interceptação de Fluxo ao Personagem em Combate.
(Quando Tartaglia está em Posição Corpo-a-Corpo, ele causará Dano adicional ao atacar o personagem com este efeito.)

Posição Corpo-a-Corpo
Dano Físico causado pelo personagem muda para Dano Hydro.
Quando o personagem realizar Ataque Carregado: personagem alvo é afetado com Interceptação de Fluxo.
O personagem causará +1 de Dano para o personagem afetado por Interceptação de Fluxo.
Quando o personagem usar a habilidade em um personagem afetado por Interceptação de Fluxo: causa 1 de Dano Perfurante contra o próximo personagem inimigo (até 2 vezes por Turno)

Duração (Turnos): 2.

Ataque Carregado
Antes da sua Fase de Ação, caso o número total de seus Dados Elementais seja par, seu Ataque Normal será considerado um Ataque Carregado.

Ações de Combate
Após terminar 1 Ação de Combate, será o turno de seu oponente.
Jogar uma carta de sua mão com esta regra também é uma Ação de Combate, ao invés de uma Ação Rápida.

Dano Perfurante
O Dano Perfurante não pode receber Bônus de Dano, mas também não pode ser reduzido por Escudos, Imunidade a dano e similares.

Duração (Turnos)
Na Fase Final de cada turno, Duração (Turnos) será reduzido em 1;
Quando a Duração (Turnos) for esgotada, a carta será automaticamente descartada.

Interceptação de Fluxo
Quando o personagem afetado é derrotado: aplica Interceptação de Fluxo ao Personagem em Combate.
Quando Tartaglia está na Posição Corpo-a-Corpo ele causará Dano adicional ao atacar um inimigo afetado.

Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.

Dano Hydro
Afeta o alvo com Hydro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Vaporização: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Eletricamente Carregado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Congelado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, o alvo não pode se mover neste turno (Será removido ao receber Dano Físico ou Dano Pyro, mas aumenta o Dano em 2 pontos)
Florescimento: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Núcleo Dendro" que causa 2 pontos extras de Dano no próximo ataque Pyro ou Electro

loc_cgc_card_effect

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton