Yeniden Dövülmüş Taş Sırt

Yeniden Dövülmüş Taş Sırt
Yeniden Dövülmüş Taş SırtNameYeniden Dövülmüş Taş Sırt
loc_gcg_name_hashKayadan Dövülmüş
loc_gcg_card_name_hashYeniden Dövülmüş Taş Sırt
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_tagsGCG_TAG_TALENT
GCG_TAG_SLOWLY
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge against Stonehide Lawachurl at The Cat’s Tail and achieving all corresponding challenge objectives in a Friendly Fracas
DescriptionDehanın Yakarışı Kart Oyunundan sert bir kart. Kartın üzerindeki çizim için özel baskı yöntemleri kullanılmış ve enfes bir görünüm ortaya çıkmıştır.
loc_gcg_desc_hashBu sağlam formdan sonsuz bir güç akar.
loc_gcg_card_desc_hashSavaş Hamlesi: Aktif karakterin Taş Sırtlı Dağ Reisi olduğunda bu kartı kuşan.
Taş Sırtlı Dağ Reisi bu kartı kuşandıktan sonra hemen bir defa Upa Shato kullanır.
Bu kartı kuşanan Taş Sırtlı Dağ Reisi, bir rakip karakteri yendiğinde Taş Sırt ve Taş Gücü yeniden Taş Sırtlı Dağ Reisi karakterine eklenir.
(Bu kartı destene eklemek için destende Taş Sırtlı Dağ Reisi olmalıdır.)
Taş Gücü
Bunun eklendiği karakterin verdiği Fiziksel Hasar, Toprak Hasarı olarak değişir.
Her Turda bir defa karakter fazladan 1 Hasar verir.
Karaktere eklenmiş olan Taş Sırt kaldırıldıktan sonra bu durum onunla birlikte kaldırılır.

Taş Sırt
Bunun eklendiği karakter Hasar aldığında 1 Hasar azaltılır. Azaltılan Hasar Toprak Hasarı ise fazladan 1 Kullanım Hakkı harcar.
Kullanım Hakkı: 3

Kullanım Hakkı
Bu kartın etkisi tetiklendikten sonra 1 Kullanım Hakkı harcanır.
Kullanım Hakkı 0 olduktan sonra bu kart hemen atılır.

Savaş Hamlesi
Sen 1 Savaş Hamlesi yaptıktan sonra, sıra rakibine geçer.
Bu kurala göre elindeki bir kartı oynamak, Hızlı Hamleden ziyade bir Savaş Hamlesidir.

Fiziksel Hasar
Fiziksel Hasar, herhangi bir Element uygulamaz veya Element Tepkimesi gerçekleştirmez.

Toprak Hasarı
Zaten uygulanmış olan Elementlerle tepkimeye girer:
Buz Kristalleşmesi: Bu seferki Hasar 1 artar ve aktif karakterin 1 Kalkan puanı kazanır (üst üste biriktirilebilir ve maksimum 2 puan).
Su Kristalleşmesi: Bu seferki Hasar 1 artar ve aktif karakterin 1 Kalkan puanı kazanır (üst üste biriktirilebilir ve maksimum 2 puan).
Ateş Kristalleşmesi: Bu seferki Hasar 1 artar ve aktif karakterin 1 Kalkan puanı kazanır (üst üste biriktirilebilir ve maksimum 2 puan).
Elektrik Kristalleşmesi: Bu seferki Hasar 1 artar ve aktif karakterin 1 Kalkan puanı kazanır (üst üste biriktirilebilir ve maksimum 2 puan).

loc_cgc_card_effect

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton