| Name | Penitência do Trovão |
loc_gcg_name_hash | Keqing - Penitência do Trovão |
loc_gcg_card_name_hash | Penitência do Trovão |
Family | , , |
Rarity | |
loc_gcg_tags | GCG_TAG_TALENT GCG_TAG_SLOWLY
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loc_gcg_golden_variant | Penitência do Trovão |
loc_gcg_source | Reward for inviting Keqing to a duel at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives |
Description | Uma carta do jogo de mesa "Chamado Sagrado dos Sete" com uma textura resistente. Não se sabe qual foi a técnica de impressão utilizada para fazer a ilustração na carta, mas pode-se ver que é muito requintada. |
loc_gcg_desc_hash | Contanto que você não trapaceie de verdade, isso é apenas o nome da carta. |
loc_gcg_card_desc_hash | Ações de Combate: Equipe esta carta quando seu Personagem em Combate for Keqing. Após equipar esta carta, Keqing instantaneamente usará Restauração Estelar uma vez. Quando Keqing aplicar Encantamento Electro com esta carta equipada, haverão os seguintes efeitos: Começa com Duração (Turnos) aumentado em 1 ponto e faz com que o Dano Electro causado pelo personagem afetado seja aumentado em 1 ponto. (Essa carta só pode ser colocada em Decks que incluam Keqing)
Encantamento Electro | O Dano Físico causado pelo personagem afetado é convertido em Dano Electro. Duração (Turnos): 2 |
Ações de Combate | Após terminar 1 Ação de Combate, será o turno de seu oponente. Jogar uma carta de sua mão com esta regra também é uma Ação de Combate, ao invés de uma Ação Rápida. |
Duração (Turnos) | Na Fase Final de cada turno, Duração (Turnos) será reduzido em 1; Quando a Duração (Turnos) for esgotada, a carta será automaticamente descartada. |
Dano Físico | Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais. |
Dano Electro | Afeta o alvo com Electro, podendo desencadear as Reações Elementais: Sobrecarga: Adiciona 2 pontos ao Dano atual, o alvo é forçado a trocar para o próximo personagem Supercondutor: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo Eletricamente Carregado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo Aceleração: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Área de Catalisação" que causa 1 ponto extra de Dano nos próximos 2 ataques com Dano Dendro ou Electro |
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That's the tricky thing, Geo Shields have increased effectiveness against ALL elements + physical. ...