菈乌玛

菈乌玛
菈乌玛Name菈乌玛
loc_gcg_name_hash永月的祀歌·菈乌玛
loc_gcg_card_name_hash菈乌玛
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp11
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_DENDRO
GCG_TAG_WEAPON_CATALYST
GCG_TAG_NATION_NODKRAI
loc_gcg_sourceReward for inviting Lauma to a duel at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
Description「七圣召唤」桌面游戏的卡牌,质地坚韧,其上作为牌面的插画不知道是用什么特殊的方式印刷,看上去十分精致。
loc_gcg_desc_hash镜中有月,月碎水中。

loc_cgc_card_effect

1 2 林麓旅踏
造成1 草元素伤害
3 0 圣言述咏·终宵永眠
造成$[D__KEY__DAMAGE]$[D__KEY__ELEMENT],生成霜林圣域。如果我方手牌中存在附着有费用降低的卡牌,则移除随机1张牌的1层费用降低效果并使生成的霜林圣域造成的伤害+1。
3 2 圣言述咏·众心为月
赋予我方随机3张当前元素骰费用不为0的手牌费用降低。生成3层「苍色祷歌」
0 0 月兆祝赐·千籁恩宠
【被动】本局游戏中,敌方受到 绽放反应时,改为月绽放反应。
我方触发月绽放反应时:使我方牌组中随机1张卡牌附着费用降低
0 0 月兆祝赐·千籁恩宠
【被动】本局游戏中,敌方受到 绽放反应时,改为月绽放反应。
我方触发月绽放反应时:使我方牌组中随机1张卡牌附着费用降低

「苍色祷歌」
我方触发月绽放造成的伤害+1。
可用次数:3

霜林圣域
结束阶段:造成1点 草元素伤害
可用次数:2

草元素伤害
附着 草元素,可发生元素反应:
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]
燃烧:本伤害+1,生成回合结束时造成1点火元素伤害的[燃烧烈焰](可用次数1,最多叠加到2)
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]。
月绽放:本伤害+1,并赋予我方随机1张手牌[费用降低]

可用次数
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。

当前元素骰费用
行动牌被赋予费用增加和费用降低时,当前元素骰费用会对应变化。
(打出时少花费元素骰的效果不会影响此费用)

月绽放
本伤害+1,并赋予我方随机1张手牌[费用降低]。

费用降低
n/a

草元素伤害
附着 草元素,可发生元素反应:
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]
燃烧:本伤害+1,生成回合结束时造成1点火元素伤害的[燃烧烈焰](可用次数1,最多叠加到2)
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]。
月绽放:本伤害+1,并赋予我方随机1张手牌[费用降低]

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