Yumkassauro Guloso Lorde da Montanha

Yumkassauro Guloso Lorde da Montanha
Yumkassauro Guloso Lorde da MontanhaNameYumkassauro Guloso Lorde da Montanha
loc_gcg_name_hash“Rei da Montanha”, Yumkassauro Guloso Lorde da Montanha
loc_gcg_card_name_hashYumkassauro Guloso Lorde da Montanha
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loc_gcg_stat_hp7
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_DENDRO
GCG_TAG_WEAPON_NONE
GCG_TAG_CAMP_MONSTER
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with Gluttonous Yumkasaur Mountain King
DescriptionUma carta do jogo de mesa “Chamado Sagrado dos Sete” com uma textura resistente. Não se sabe qual foi a técnica de impressão utilizada para fazer a ilustração na carta, mas pode-se ver que é muito requintada.
loc_gcg_desc_hashUm poderoso Yumkassauro que sobreviveu desde tempos antigos e testemunhou incontáveis batalhas.

loc_cgc_card_effect

1 2 Ataque de Cauda Pesado
Causa 2 {PLURAL#2|ponto|pontos} de Dano Físico.
3 0 Fruta Voadora
Causa $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|ponto|pontos} de $[D__KEY__ELEMENT] e saca 1 Carta de Prato.
3 2 Detonação de Fogorromã
Causa 5 {PLURAL#5|ponto|pontos} de Dano Pyro.
0 0 Rei Glutão
Não fica satisfeito.
Após você jogar uma Carta de Prato: Aplica aleatoriamente 1 acúmulo de Bem-Alimentado e Forte ou Bem-Alimentado e Resistente, ou ganha 1 de Vida Máxima adicional. (Duas vezes por Turno)
0 0 Rei Glutão
Não fica satisfeito.
Após você jogar uma Carta de Prato: Aplica aleatoriamente 1 acúmulo de Bem-Alimentado e Forte ou Bem-Alimentado e Resistente, ou ganha 1 de Vida Máxima adicional. (Duas vezes por Turno)

Bem-Alimentado e Forte
Na próxima vez que você causar Dano: +1 de Dano. (Acumulável, sem limite de acúmulos)

Bem-Alimentado e Resistente
Na próxima vez que você sofrer Dano: -1 de Dano (Acumulável, sem limite de acúmulos)

Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.

Dano Pyro
Afeta o alvo com Pyro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Fusão: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Vaporização: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Sobrecarga: Adiciona 2 pontos ao Dano atual, o alvo é forçado a trocar para o próximo personagem
Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Chamas Ardentes" que causa 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2)

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