恰斯卡

恰斯卡
恰斯卡Name恰斯卡
loc_gcg_name_hash巡宇翦定·恰斯卡
loc_gcg_card_name_hash恰斯卡
Family, ,
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loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_ANEMO
GCG_TAG_WEAPON_BOW
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loc_gcg_sourceReward for inviting Chasca to a duel at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
Description「七圣召唤」桌面游戏的卡牌,质地坚韧,其上作为牌面的插画不知道是用什么特殊的方式印刷,看上去十分精致。
loc_gcg_desc_hash风花铿锵,飞羽凌空。

loc_cgc_card_effect

1 2 迷羽流击
造成2 物理伤害
3 0 灵缰追影
造成$[D__KEY__DAMAGE]$[D__KEY__ELEMENT]
本角色附属灵枪·仪式杖,进入夜魂加持,并获得2点「夜魂值」。(角色进入夜魂加持后不可使用此技能)(附属灵枪·仪式杖的角色可以使用特技:多重瞄准
我方接下来3次执行「切换角色」行动时:抓1张牌。
3 2 索魂命袭
造成$[D__KEY__DAMAGE]$[D__KEY__ELEMENT],对敌方所有后台角色造成1点穿透伤害,并抓3张牌。
0 0 追影弹
对局开始时,将6枚追影弹随机放置进牌库。

夜魂加持
所附属角色可累积「夜魂值」。(最多累积到2点)

灵枪·仪式杖
特技多重瞄准
(角色最多装备1个「 特技」)

追影弹
加入手牌时:若我方出战角色为火/水/雷/冰,则将此牌转化为对应元素。
打出或弃置此牌时:造成1点 风元素伤害,然后将一张追影弹随机放进牌库。

物理伤害
物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。

特技
出战角色装备有「 特技」卡牌时,就可以使用对应的「 特技」。
使用「 特技」是一种「战斗行动」。角色因冻结、石化、眩晕等原因无法使用技能时,也会同时无法使用「 特技」。
角色使用「 特技」时不视为使用技能,无法触发「使用技能后」「角色引发元素反应后」等效果;角色使用「 特技」造成的伤害不被视为角色造成的伤害。

风元素伤害
和已附着的元素发生元素反应:
扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰元素伤害
扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水元素伤害
扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火元素伤害
扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害

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