Mavuika

Mavuika
MavuikaNameMavuika
loc_gcg_name_hash“Geceyi Tutuşturan Alev” Mavuika
loc_gcg_card_name_hashMavuika
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_PYRO
GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE
GCG_TAG_NATION_NATLAN
loc_gcg_sourceReward for inviting Mavuika to a duel at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionDehanın Yakarışı Kart Oyunundan sert bir kart. Kartın üzerindeki çizim için özel baskı yöntemleri kullanılmış ve enfes bir görünüm ortaya çıkmıştır.
loc_gcg_desc_hashEn parlak, en göz kamaştırıcı ve en ihtişamlı alev yeniden doğdu.

loc_cgc_card_effect

1 2 Alevle Örülür Yaşam
2 Fiziksel Hasar verir.
3 0 Adı Konulmuş An
Gece Ruhunun Lütfu durumuna girer ve 2 "Gece Ruhu puanı" kazanır. 3 Alevgezer kartından 1 kart Seçip eline eklersin.
4 3 Göklerin Yandığı Vakit
Bu karakter Gece Ruhunun Lütfu durumuna girer, 1 Gece Ruhu puanı kazanır ve tüm Savaşma Ruhunu tüketir. Ardından rakibin aktif karakterine tüketilen Savaşma Ruhu puanı kadar $[D__KEY__ELEMENT] verir.
Eğer 6 puan Savaşma Ruhu tüketildiyse bu karaktere Ölüm ve Yaşam Potası eklenir.
0 0 Savaşma Ruhu
Bu karakter Enerji kazanamaz.
Karakterlerinin Gece Ruhu puanı tükettiği veya Normal Saldırı kullandığı her seferde 1 Savaşma Ruhu kazanırsın.
Bu karakter bir Element Becerisi veya Element Patlaması kullandığında kendisine Saf Ateşin Silahları: Yakıcı Işık Halkası eklenir.
0 0 Alevgezer: Tam Gaz
Hamle Aşaması Başlangıcı: 2 Kararsız Element Zarı oluşur.

Gece Ruhunun Lütfu
Bunun eklendiği karakter Gece Ruhu puanı biriktirir. (En fazla 2 puan)
Karakterin Gece Ruhu puanı 0 olursa Gece Ruhunun Lütfu durumundan çıkar.

Saf Ateşin Silahları: Yakıcı Işık Halkası
Başka bir karakterin Normal Saldırı veya Teknik kullandıktan sonra Mavuika 1 Gece Ruhu puanı harcar ve 1 Ateş Hasarı verir. (Mavuika Gece Ruhunun Lütfu durumundan çıktığında bu etki kendini yok eder.)

Ölüm ve Yaşam Potası
Karakterlerinin Becerileri artık Gece Ruhu puanı kullanmaz.
Karakterlerinin tüm Normal Saldırıları fazladan 1 Hasar verir.
Kullanım Hakkı: 2

Fiziksel Hasar
Fiziksel Hasar, herhangi bir Element uygulamaz veya Element Tepkimesi gerçekleştirmez.

Teknik
Aktif karakter bir Teknik kartı kuşandığında karşılık gelen Tekniği kullanabilir.
Bir Teknik kullanmak Savaş Hamlesi olarak sayılır. Eğer karakter Donma, Taşlaşma veya Sersemletme yüzünden Becerilerini kullanamıyorsa Teknik de kullanamaz.
Bir Teknik kullanmak Beceri olarak sayılmaz. Bu yüzden "bir Beceri kullanıldığında" ya da "Karakter, bir Element Tepkimesi tetikledikten sonra" gibi etkileri tetikleyemez. Teknik kullanılarak verilen Hasar, karakter tarafından verilen Hasar olarak sayılmaz.

Kullanım Hakkı
Bu kartın etkisi tetiklendikten sonra 1 Kullanım Hakkı harcanır.
Kullanım Hakkı 0 olduktan sonra bu kart hemen atılır.

Seç
Belirli bir sayıdaki kart arasından 1 kart seç ve etkilerini etkinleştir.

Ateş Hasarı
Ateş Etkisi uygular ve şu Element Tepkimelerini tetikleyebilir:
Erime: Bu seferki Hasar 2 artar.
Buharlaşma: Bu seferki Hasar 2 artar.
Yüksek Voltaj: Bu seferki Hasar 2 artar ve hedef, bir sonraki karakterle zorla değiştirilir.
Yanma: Bu seferki Hasar 1 artar ve Turun sonunda 1 Ateş Hasarı verecek olan bir [Yakıcı Alev] oluşturur (Bir defa tetiklenir, 2 kademeye kadar birikir.)

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton