
loc_cgc_card_effect
1 2 逐影之誓 |
造成1点![]() ![]() |
2 0 狩夜之巡 |
自身附属![]() |
3 2 残光将终 |
造成3点![]() |
夜巡 |
角色受到![]() ![]() |
生命之契 |
![]() |
物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。 |
![]() |
附着![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
可以用任意类型的元素骰子组合,来支付此类费用。 |
此牌效果触发后,会消耗1次 |
每回合结束阶段, |
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物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。 |
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附着![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 2 逐影之誓 |
造成1点![]() ![]() |
2 0 狩夜之巡 |
自身附属![]() |
3 2 残光将终 |
造成3点![]() |
夜巡 |
角色受到![]() ![]() |
生命之契 |
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物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。 |
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附着![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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可以用任意类型的元素骰子组合,来支付此类费用。 |
此牌效果触发后,会消耗1次 |
每回合结束阶段, |
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物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。 |
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附着![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
This is the way, especially if you find the game's combat too easy. It's one approach that solves t...