镀金旅团·叶轮舞者

镀金旅团·叶轮舞者
镀金旅团·叶轮舞者Name镀金旅团·叶轮舞者
loc_gcg_name_hash旋舞之忆·叶轮舞者
loc_gcg_card_name_hash镀金旅团·叶轮舞者
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loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with the Eremite Floral Ring-Dancer
Description「七圣召唤」桌面游戏的卡牌,质地坚韧,其上作为牌面的插画不知道是用什么特殊的方式印刷,看上去十分精致。
loc_gcg_desc_hash「沙之民有音乐与舞蹈的传统,起初是对神的礼赞,后来则是讨取王者欢心的演艺与战斗的技术。」

loc_cgc_card_effect

1 2 叶轮轻扫
造成2 物理伤害
3 0 蔓延旋舞
造成EffectNum 草元素伤害,生成1层灵蛇祝福
3 2 厄灵苏醒·草之灵蛇
造成EffectNum 草元素伤害。整场牌局限制1次,将1张厄灵·草之灵蛇加入我方手牌。
(装备有厄灵·草之灵蛇的角色可以使用特技:藤蔓锋鳞
0 0 厄灵之能
【被动】此角色受到伤害后:如果此角色生命值不多于7,则获得1点 充能。(每回合1次)

厄灵·草之灵蛇
特技藤蔓锋鳞
可用次数:2
(角色最多装备1个「 特技」)

灵蛇祝福
我方使用厄灵·草之灵蛇 特技时:此 特技造成的伤害+1,并且不消耗厄灵·草之灵蛇可用次数
可用次数:1(可叠加,没有上限)

物理伤害
物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。

草元素伤害
附着 草元素,可发生元素反应:
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]
燃烧:本伤害+1,生成回合结束时造成1点火元素伤害的[燃烧烈焰](可用次数1,最多叠加到2)
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]

充能
角色使用「元素爆发」时,需要消耗 充能。
角色使用「元素战技」或「普通攻击」后,会获得1点 充能。

特技
出战角色装备有「 特技」卡牌时,就可以使用对应的「 特技」。
使用「 特技」是一种「战斗行动」。角色因冻结、石化、眩晕等原因无法使用技能时,也会同时无法使用「 特技」。
角色使用「 特技」时不视为使用技能,无法触发「使用技能后」「角色引发元素反应后」等效果;角色使用「 特技」造成的伤害不被视为角色造成的伤害。

可用次数
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。

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