Bardo do Abismo – Trovão Violeta

Bardo do Abismo - Trovão Violeta
Bardo do Abismo - Trovão VioletaNameBardo do Abismo – Trovão Violeta
loc_gcg_name_hashBardo do Abismo – Trovão Violeta
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loc_gcg_stat_hp6
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO
GCG_TAG_WEAPON_NONE
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loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with Abyss Lector: Violet Lightning
DescriptionUma carta do jogo de mesa “Chamado Sagrado dos Sete” com uma textura resistente. Não se sabe qual foi a técnica de impressão utilizada para fazer a ilustração na carta, mas pode-se ver que é muito requintada.
loc_gcg_desc_hashLouvado seja o Abismo, a Sabedoria da Corrosão.

loc_cgc_card_effect

1 2 Covil do Relâmpago
Causa 1 {PLURAL#1|ponto|pontos} de Dano Electro.
3 0 Choque do Abismo Enigmático
Causa Element {PLURAL#Element|ponto|pontos} de Dano Físico.
Se o alvo já estiver afetado por Electro, toma 1 de Carga dele. (Se a Carga desse personagem já estiver cheia, então a Carga tomada será dada ao próximo personagem que não esteja com a Carga cheia)
3 2 Explosão Trovejante Furiosa
Causa Element {PLURAL#Element|ponto|pontos} de Dano Físico.
Se o alvo não tiver mais do que 1 Carga, causa +2 de Dano.
0 0 Ressurreição Elétrica
(Passivo) No começo do combate, esse personagem ganha Ressurreição Elétrica.
0 0 Ressurreição Elétrica
No começo do combate, esse personagem ganha Ressurreição Elétrica.

Ressurreição Elétrica
Quando o personagem com este efeito seria derrotado: Remove este efeito, garante Eliminação evitada para o personagem e o Cura em 4 de Vida. Quando este efeito é desencadeado, esse personagem causa Dano Electro +1.

Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.

Dano Electro
Afeta o alvo com Electro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Sobrecarga: Adiciona 2 pontos ao Dano atual, o alvo é forçado a trocar para o próximo personagem
Supercondutor: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Eletricamente Carregado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Aceleração: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Área de Catalisação" que causa 1 ponto extra de Dano nos próximos 2 ataques com Dano Dendro ou Electro

Eliminação evitada
Alguns efeitos farão com que o personagem evite ser derrotado e cure uma determinada quantidade de Vida quando a Vida do personagem cair para 0.
Quando isso ocorrer, o personagem não será considerado derrotado (o equipamento e os estados do personagem não serão afetados e a Carga não será gasta).

Dano Electro
Afeta o alvo com Electro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Sobrecarga: Adiciona 2 pontos ao Dano atual, o alvo é forçado a trocar para o próximo personagem
Supercondutor: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Eletricamente Carregado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Aceleração: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Área de Catalisação" que causa 1 ponto extra de Dano nos próximos 2 ataques com Dano Dendro ou Electro

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