丘丘水行游侠

丘丘水行游侠
丘丘水行游侠Name丘丘水行游侠
loc_gcg_name_hash锐波漫游·丘丘水行游侠
loc_gcg_card_name_hash丘丘水行游侠
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loc_gcg_stat_hp11
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_HYDRO
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GCG_TAG_CAMP_MONSTER
GCG_TAG_CAMP_HILICHURL
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with the Hydro Hilichurl Rogue
Description「七圣召唤」桌面游戏的卡牌,质地坚韧,其上作为牌面的插画不知道是用什么特殊的方式印刷,看上去十分精致。
loc_gcg_desc_hash不属于任何部族的丘丘人流浪者,如同自我流放一般在荒野中四处漫游。

loc_cgc_card_effect

1 2 镰刀旋斩
造成2 物理伤害
3 0 狂澜镰击
造成3 水元素伤害
如果有敌方角色附属有冻结水泡围困,则本角色获得1点 充能。(每回合1次)
3 2 浮泡攻势
造成3 水元素伤害,生成手牌水泡史莱姆
(装备有水泡史莱姆的角色可以使用特技:水泡战法

冻结
角色无法使用技能。(持续到回合结束)
角色受到 火元素伤害 物理伤害时,移除此效果,使该伤害+2。

水泡史莱姆
特技水泡战法
可用次数:2
(角色最多装备1个「 特技」)

水泡围困
角色无法使用技能。(持续到回合结束)

物理伤害
物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。

水元素伤害
附着 水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]

充能
角色使用「元素爆发」时,需要消耗 充能。
角色使用「元素战技」或「普通攻击」后,会获得1点 充能。

特技
出战角色装备有「 特技」卡牌时,就可以使用对应的「 特技」。
使用「 特技」是一种「战斗行动」。角色因冻结、石化、眩晕等原因无法使用技能时,也会同时无法使用「 特技」。
角色使用「 特技」时不视为使用技能,无法触发「使用技能后」「角色引发元素反应后」等效果;角色使用「 特技」造成的伤害不被视为角色造成的伤害。

可用次数
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。

物理伤害
物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。

火元素伤害
附着 火元素,可发生元素反应:
融化:本伤害+2
蒸发:本伤害+2
超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色
燃烧:本伤害+1,生成回合结束时造成1点火元素伤害的[燃烧烈焰](可用次数1,最多叠加到2)

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