吞星之鲸

吞星之鲸
吞星之鲸Name吞星之鲸
loc_gcg_name_hash深秘异兽·吞星之鲸
loc_gcg_card_name_hash吞星之鲸
Family, ,
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loc_gcg_stat_hp5
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_HYDRO
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GCG_TAG_CAMP_MONSTER
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with the All-Devouring Narwhal
Description「七圣召唤」桌面游戏的卡牌,质地坚韧,其上作为牌面的插画不知道是用什么特殊的方式印刷,看上去十分精致。
loc_gcg_desc_hash在最魔幻的故事里或是最疯癫的诳语中,宇宙深处真正的星辰或许也如提瓦特一般充满了生机,而宇宙本身就如同海洋。
或许宇宙渗入提瓦特的过程从未停止;也许更高的意志为它划定了边界是为了保护这个世界。

loc_cgc_card_effect

1 2 碎涛旋跃
造成2 物理伤害
3 0 迸落星雨
造成EffectNum 水元素伤害,此角色每有3点无尽食欲提供的额外最大生命,此伤害+1(最多+3)。然后舍弃1张原本元素骰费用最高的手牌。
3 2 横噬鲸吞
造成EffectNum,对敌方所有后台角色造成1点穿透伤害。召唤黑色幻影
0 0 无尽食欲
【被动】战斗开始时,生成深噬之域

深噬之域
我方舍弃调和的卡牌,会被吞噬。
每吞噬3张牌:吞星之鲸在回合结束时获得1点额外最大生命;如果其中存在原本元素骰费用值相同的牌,则额外获得1点;如果3张均相同,再额外获得1点。

黑色幻影
入场时:获得我方已吞噬卡牌中最高元素骰费用值的「攻击力」,获得该费用的已吞噬卡牌数量的可用次数
结束阶段和我方宣布结束时:造成此牌「攻击力」值的 雷元素伤害
我方出战角色受到伤害时:抵消1点伤害,然后此牌可用次数-2。


物理伤害
物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。

水元素伤害
附着 水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]

可用次数
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。

穿透伤害
穿透伤害无法受到伤害加成,但是也无法被护盾、伤害免疫等效果抵消。

舍弃
通过行动牌或角色技能的效果,将行动牌从手牌或牌库中弃置。

调和
为了进行元素调和,而将行动牌从手牌中弃置。

雷元素伤害
附着 雷元素,可发生元素反应:
超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色
超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]

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