芙宁娜

芙宁娜
芙宁娜Name芙宁娜
loc_gcg_name_hash不休独舞·芙宁娜
loc_gcg_card_name_hash芙宁娜
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_HYDRO
GCG_TAG_WEAPON_SWORD
GCG_TAG_NATION_FONTAINE
GCG_TAG_ARKHE_PNEUMA
loc_gcg_golden_variant
芙宁娜
芙宁娜
loc_gcg_sourceReward for inviting Furina to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
Description「七圣召唤」桌面游戏的卡牌,质地坚韧,其上作为牌面的插画不知道是用什么特殊的方式印刷,看上去十分精致。
loc_gcg_desc_hash永世领唱,无尽圆舞。

loc_cgc_card_effect

1 2 独舞之邀
造成2 物理伤害
每回合1次:如果手牌中没有圣俗杂座,则生成手牌圣俗杂座
3 孤心沙龙
芙宁娜当前处于「 始基力:荒性」形态:召唤沙龙成员
芙宁娜处于「 始基力:芒性」形态时,会改为召唤众水的歌者
4 2 万众狂欢
造成2 水元素伤害,生成普世欢腾
始基力:圣俗杂座
【被动】战斗开始时,生成手牌圣俗杂座

众水的歌者
结束阶段:治疗所有我方角色1点。如果我方存在生命值不多于5的角色,则再治疗一位受伤最多的角色1点。
可用次数:2(可叠加,最多叠加到4次)

圣俗杂座
在「 始基力:荒性」和「 始基力:芒性」之中,切换芙宁娜的形态。
如果我方场上存在沙龙成员众水的歌者,也切换其形态。

普世欢腾
我方出战角色受到伤害或治疗后:叠加1点狂欢值
持续回合:2

沙龙成员
结束阶段:造成1点 水元素伤害。如果我方存在生命值至少为6的角色,则对一位受伤最少的我方角色造成1点穿透伤害,然后再造成1点 水元素伤害
可用次数:2(可叠加,最多叠加到4次)

物理伤害
物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。

水元素伤害
附着 水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]

众水的歌者
结束阶段:治疗所有我方角色1点。如果我方存在生命值不多于5的角色,则再治疗一位受伤最多的角色1点。
可用次数:2(可叠加,最多叠加到4次)

可用次数
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。

持续回合
每回合结束阶段,持续回合-1;
持续回合耗尽后,立刻弃置此牌。

沙龙成员
结束阶段:造成1点 水元素伤害。如果我方存在生命值至少为6的角色,则对一位受伤最少的我方角色造成1点穿透伤害,然后再造成1点 水元素伤害。
可用次数:2(可叠加,最多叠加到4次)

狂欢值
我方造成的伤害+1。(包括角色引发的扩散伤害)
可用次数:1(可叠加,没有上限)

穿透伤害
穿透伤害无法受到伤害加成,但是也无法被护盾、伤害免疫等效果抵消。

水元素伤害
附着 水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]

One response to “芙宁娜”

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton