
loc_cgc_card_effect
1 2 迴身箭术 |
造成2点![]() |
3 0 非想风天 |
造成3点![]() |
3 2 抟风秘道 |
造成1点![]() |
疾风示现 |
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赫耀多方面体 |
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物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。 |
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和已附着的元素发生元素反应:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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可以用任意类型的元素骰子组合,来支付此类费用。 |
此牌效果触发后,会消耗1次 |
我方行动开始前,如果元素骰总数为偶数,则进行的「普通攻击」将被视为「重击」。 |
(同一方场上最多存在一个此状态) |
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物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。 |
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和已附着的元素发生元素反应:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 2 迴身箭术 |
造成2点![]() |
3 0 非想风天 |
造成3点![]() |
3 2 抟风秘道 |
造成1点![]() |
疾风示现 |
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赫耀多方面体 |
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物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。 |
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和已附着的元素发生元素反应:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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可以用任意类型的元素骰子组合,来支付此类费用。 |
此牌效果触发后,会消耗1次 |
我方行动开始前,如果元素骰总数为偶数,则进行的「普通攻击」将被视为「重击」。 |
(同一方场上最多存在一个此状态) |
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物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。 |
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和已附着的元素发生元素反应:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
If you're willing to read a reply then may as well read her whole kit above and the discussion here.