无相之冰

无相之冰
无相之冰Name无相之冰
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无相之冰
无相之冰
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with Cryo Hypostasis
Description「七圣召唤」桌面游戏的卡牌,质地坚韧,其上作为牌面的插画不知道是用什么特殊的方式印刷,看上去十分精致。
loc_gcg_desc_hash代号为「塔勒特」的高级冰元素生命。
似乎很不擅长球类运动…

Table of Content
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1 2 冰锥迸射
造成1 冰元素伤害
3 圆舞冰环
造成3 冰元素伤害,本角色附属四迸冰锥
3 2 冰棱轰坠
造成2 冰元素伤害,对所有敌方后台角色造成1点穿透伤害,召唤刺击冰棱
冰晶核心
【被动】战斗开始时,初始附属冰晶核心

冰晶核心
所附属角色被击倒时:移除此效果,使角色免于被击倒,并治疗该角色到1点生命值。

刺击冰棱
结束阶段:对敌方距离我方出战角色最近的角色造成1点 冰元素伤害
可用次数:2

四迸冰锥
角色进行普通攻击时:对所有敌方后台角色造成1点穿透伤害
可用次数:1

冰元素伤害
附着 冰元素,可发生元素反应:
融化:本伤害+2
超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)

免于被击倒
一些效果会使角色在生命值被降为0的时候免于被击倒,并治疗该角色到一定生命值。
此时,角色不视为被击倒过。(因此,角色所附属的装备和状态不会被弃置,充能也不会被清空。)

可用次数
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。

穿透伤害
穿透伤害无法受到伤害加成,但是也无法被护盾、伤害免疫等效果抵消。

距离我方出战角色最近的角色
对方场上距离我方出战角色「最近」的角色,指的是位置与我方出战角色最接近的敌方角色。
如果存在多个位置最接近的角色,则其中靠前的角色被视为「最近」。

冰元素伤害
附着 冰元素,可发生元素反应:
融化:本伤害+2
超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)

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