
loc_cgc_card_effect
| 1 2 忍刀·终末番 |
| 造成2点 |
| 3 0 呜呼流·风隐急进 |
| 造成1点 如果当前技能引发了扩散,则 |
| 3 2 呜呼流·影貉缭乱 |
| 造成1点 |
| 0 0 风风轮舞踢 |
| (需准备1个行动轮) 造成2点 |
| 不倒貉貉 |
| 物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。 |
| 和已附着的元素发生元素反应: |
| 有些技能无法被直接使用,而是需要一定次数的行动轮来进行 轮到一位牌手行动时,如果该牌手的「出战角色」正在 只有「出战角色」才能 |
| 此牌效果触发后,会消耗1次 |
| 和已附着的元素发生元素反应: |

| 1 2 忍刀·终末番 |
| 造成2点 |
| 3 0 呜呼流·风隐急进 |
| 造成1点 如果当前技能引发了扩散,则 |
| 3 2 呜呼流·影貉缭乱 |
| 造成1点 |
| 0 0 风风轮舞踢 |
| (需准备1个行动轮) 造成2点 |
| 不倒貉貉 |
| 物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。 |
| 和已附着的元素发生元素反应: |
| 有些技能无法被直接使用,而是需要一定次数的行动轮来进行 轮到一位牌手行动时,如果该牌手的「出战角色」正在 只有「出战角色」才能 |
| 此牌效果触发后,会消耗1次 |
| 和已附着的元素发生元素反应: |
The biggest reason why my C2R1 Columbina Primos are shaking LOL