Gorou

Gorou
GorouNameGorou
loc_gcg_name_hashGuerreiro Canino - Gorou
loc_gcg_card_name_hashGorou
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_GEO
GCG_TAG_WEAPON_BOW
GCG_TAG_NATION_INAZUMA
loc_gcg_golden_variant
Gorou
Gorou
loc_gcg_sourceReward for inviting Gorou to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with him
DescriptionUma carta do jogo de mesa "Chamado Sagrado dos Sete" com uma textura resistente. Não se sabe qual foi a técnica de impressão utilizada para fazer a ilustração na carta, mas pode-se ver que é muito requintada.
loc_gcg_desc_hashO líder da equipe, liderando os soldados em frente!

loc_cgc_card_effect

1 2 Flechas de Garras Dilacerantes
Causa 2 {PLURAL#2|ponto|pontos} de Dano Físico.
3 Defesa Concentrada Inuzaka
Causa 2 {PLURAL#2|ponto|pontos} de Dano Geo, gera Estandarte do General.
3 2 Juuga: Para a Vitória
Causa 2 {PLURAL#2|ponto|pontos} de Dano Geo, gera Estandarte do General e invoca Glória do General.

Cristalização
1 ponto de Escudo ao seu Personagem em Combate. (Pode acumular até 2)

Estandarte do General
Seu personagem causa +1 de Dano Geo.
Duração (Turnos): 2 (Acumulável até 3 Turnos)

Glória do General
Fase Final: Causa 1 de Dano Geo. Se sua equipe tiver 2 personagens Geo, cria 1 Cristalização.
Usos: 2

Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.

Dano Geo
Gera Reações Elementais em alvos já afetados:
Cristalização (Cryo): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Hydro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Pyro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Electro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).

Duração (Turnos)
Na Fase Final de cada turno, Duração (Turnos) será reduzido em 1;
Quando a Duração (Turnos) for esgotada, a carta será automaticamente descartada.

Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.

Dano Geo
Gera Reações Elementais em alvos já afetados:
Cristalização (Cryo): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Hydro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Pyro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Electro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).

Escudo
Este Escudo será consumido para que o personagem que equipá-lo se proteja de Dano.

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