Lyney

Lyney
LyneyNameLyney
loc_gcg_name_hashEspetáculo Fantasmagórico - Lyney
loc_gcg_card_name_hashLyney
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loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_PYRO
GCG_TAG_WEAPON_BOW
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GCG_TAG_CAMP_FATUI
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Lyney
Lyney
loc_gcg_sourceReward for inviting Lyney to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with him
DescriptionUma carta do jogo de mesa "Chamado Sagrado dos Sete" com uma textura resistente. Não se sabe qual foi a técnica de impressão utilizada para fazer a ilustração na carta, mas pode-se ver que é muito requintada.
loc_gcg_desc_hashAquelas flores no espelho... para quem elas são?

loc_cgc_card_effect

1 2 Translocação de Carta Forçada
Causa 2 {PLURAL#2|ponto|pontos} de Dano Físico.
3 Flecha da Magia Secreta
Causa 2 Pontos de Dano Pyro, invoca Chapéu do Gato Brincalhão e acumula 1 de Resquício Mágico.
Se a Vida do personagem for menos que 6, causa 1 de Dano Perfurante a si mesmo.
3 Luzes Chocantes
Causa 3 {PLURAL#3|ponto|pontos} de Dano Pyro.
3 2 Truque Maravilhoso: Tour Fantástica
Causa Element {PLURAL#Element|ponto|pontos} de , invoca 1 Chapéu do Gato Brincalhão e adiciona 1 acúmulo de Resquício Mágico.

Chapéu do Gato Brincalhão
Fase Final: Causa 1 ponto de Dano Pyro.
Usos: 1 (Acumulável, máximo de 2 acúmulos.)

Resquício Mágico
Resquício Mágico pode acumular até 3 vezes.
Quando este personagem usa Luzes Chocantes: +1 de Dano para cada acúmulo de Resquício Mágico. Após a Habilidade concluir, consome todo Resquício Mágico, curando 1 de Vida para este personagem por acúmulo.


Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.

Dano Pyro
Afeta o alvo com Pyro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Fusão: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Vaporização: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Sobrecarga: Adiciona 2 pontos ao Dano atual, o alvo é forçado a trocar para o próximo personagem
Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Chamas Ardentes" que causa 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2)

Dano Perfurante
O Dano Perfurante não pode receber Bônus de Dano, mas também não pode ser reduzido por Escudos, Imunidade a dano e similares.

Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.

Dano Pyro
Afeta o alvo com Pyro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Fusão: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Vaporização: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Sobrecarga: Adiciona 2 pontos ao Dano atual, o alvo é forçado a trocar para o próximo personagem
Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Chamas Ardentes" que causa 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2)

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