夜兰

夜兰
夜兰Name夜兰
loc_gcg_name_hash兰生幽谷·夜兰
loc_gcg_card_name_hash夜兰
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_HYDRO
GCG_TAG_WEAPON_BOW
GCG_TAG_NATION_LIYUE
loc_gcg_golden_variant
夜兰
夜兰
loc_gcg_sourceReward for inviting Yelan to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
Description「七圣召唤」桌面游戏的卡牌,质地坚韧,其上作为牌面的插画不知道是用什么特殊的方式印刷,看上去十分精致。
loc_gcg_desc_hash天地一渺渺,幽客自来去。

loc_cgc_card_effect

1 2 潜形隐曜弓
造成2 物理伤害
3 萦络纵命索
造成3 水元素伤害,此角色的破局层数+2。
3 3 渊图玲珑骰
造成3 水元素伤害,生成玄掷玲珑
破局
【被动】战斗开始时,初始附属破局

玄掷玲珑
我方角色普通攻击后:造成1点 水元素伤害
持续回合:2

破局
此状态初始具有1层「破局」;重复附属时,叠加1层「破局」。「破局」最多可以叠加到3层。
结束阶段:叠加1层「破局」。

所附属角色普通攻击时:如果「破局」已有2层,则消耗2层「破局」,使造成的 物理伤害转换为 水元素伤害,并抓1张牌。

物理伤害
物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。

水元素伤害
附着 水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]

持续回合
每回合结束阶段,持续回合-1;
持续回合耗尽后,立刻弃置此牌。

物理伤害
物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。

水元素伤害
附着 水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]

One response to “夜兰”

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton