Baizhu

Baizhu
BaizhuNameBaizhu
loc_gcg_name_hash"Além da Mortalidade" Baizhu
loc_gcg_card_name_hashBaizhu
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_DENDRO
GCG_TAG_WEAPON_CATALYST
GCG_TAG_NATION_LIYUE
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Baizhu
Baizhu
loc_gcg_sourceReward for inviting Baizhu to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with him
DescriptionUma carta do jogo de mesa "Chamado Sagrado dos Sete" com uma textura resistente. Não se sabe qual foi a técnica de impressão utilizada para fazer a ilustração na carta, mas pode-se ver que é muito requintada.
loc_gcg_desc_hashVivendo com tantas enfermidades, onde se encontrará a cura?

loc_cgc_card_effect

1 2 Acupuntura Dourada
Causa 1 {PLURAL#1|ponto|pontos} de Dano Dendro.
3 Diagnóstico Universal
Causa 1 {PLURAL#1|ponto|pontos} de Dano Dendro, invoca Espírito Sérico.
4 2 Cura Holística
Cria 1 Édito Pulsante e Escudo Impenetrável.

Escudo Impenetrável
Fornece 1 ponto de Escudo, protegendo seu Personagem em Combate.
Quando este efeito é removido ou gerado novamente: Causa 1 de Dano Dendro e cura seu Personagem em Combate em 1 de Vida.

Espírito Sérico
Fase Final: Causa 1 de Dano Dendro, cura seu Personagem em Combate em 1 de Vida.
Usos: 1

Édito Pulsante
Quando a Fase de Ação inicia: Cria Escudo Impenetrável.
Usos: 2

Dano Dendro
Afeta o alvo com Dendro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Florescimento: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Núcleo Dendro" que causa 2 pontos extras de Dano no próximo ataque Pyro ou Electro
Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Chamas Ardentes" que causam 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2)
Aceleração: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Área de Catalisação" que causa 1 ponto extra de Dano nos próximos 2 ataques com Dano Dendro ou Electro

Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.

Dano Dendro
Afeta o alvo com Dendro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Florescimento: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Núcleo Dendro" que causa 2 pontos extras de Dano no próximo ataque Pyro ou Electro
Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Chamas Ardentes" que causam 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2)
Aceleração: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Área de Catalisação" que causa 1 ponto extra de Dano nos próximos 2 ataques com Dano Dendro ou Electro

Escudo
Este Escudo será consumido para que o personagem que equipá-lo se proteja de Dano.

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