妮露

妮露
妮露Name妮露
loc_gcg_name_hash莲光落舞筵·妮露
loc_gcg_card_name_hash妮露
Family, ,
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loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_HYDRO
GCG_TAG_WEAPON_SWORD
GCG_TAG_NATION_SUMERU
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妮露
妮露
loc_gcg_sourceReward for inviting Nilou to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
Description「七圣召唤」桌面游戏的卡牌,质地坚韧,其上作为牌面的插画不知道是用什么特殊的方式印刷,看上去十分精致。
loc_gcg_desc_hash莲步轻舞,出尘醉梦。

loc_cgc_card_effect

1 2 弦月舞步
造成2 物理伤害
3 七域舞步
造成3 水元素伤害,如果队伍中包含 水元素角色和 草元素角色且不包含其他元素的角色,就生成金杯的丰馈
3 2 浮莲舞步·远梦聆泉
造成2 水元素伤害,目标角色附属永世流沔

永世流沔
结束阶段:对所附属角色造成3点 水元素伤害
可用次数:1

草原核
我方对敌方出战角色造成 火元素伤害 雷元素伤害时,伤害值+2。
可用次数:1

金杯的丰馈
敌方角色受到绽放反应时:我方不再生成草原核,而是改为召唤丰穰之核

物理伤害
物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。

水元素伤害
附着 水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]

丰穰之核
结束阶段:造成2点 草元素伤害。
可用次数:1(可叠加,最多叠加到3次)
我方宣布结束时:如果此牌的可用次数至少为2,则造成2点 草元素伤害。(需消耗可用次数)

可用次数
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。

水元素伤害
附着 水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]

火元素伤害
附着 火元素,可发生元素反应:
融化:本伤害+2
蒸发:本伤害+2
超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色
燃烧:本伤害+1,生成回合结束时造成1点火元素伤害的[燃烧烈焰](可用次数1,最多叠加到2)

雷元素伤害
附着 雷元素,可发生元素反应:
超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色
超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]

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