Yaoyao

Yaoyao
YaoyaoNameYaoyao
loc_gcg_name_hash"Graça Florescente" Yaoyao
loc_gcg_card_name_hashYaoyao
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_DENDRO
GCG_TAG_WEAPON_POLE
GCG_TAG_NATION_LIYUE
loc_gcg_golden_variant
Yaoyao
Yaoyao
loc_gcg_sourceReward for inviting Yaoyao to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionUma carta do jogo de mesa "Chamado Sagrado dos Sete" com uma textura resistente. Não se sabe qual foi a técnica de impressão utilizada para fazer a ilustração na carta, mas pode-se ver que é muito requintada.
loc_gcg_desc_hashConstituição de jade, ossos de adepti.

loc_cgc_card_effect

1 2 Lança Vorpal
Causa 2 {PLURAL#2|ponto|pontos} de Dano Físico.
3 Rabanete das Nuvens
Invoca 1 Yuegui: Modo de Arremesso.
4 2 Descida da Lua de Jade
Causa 1 {PLURAL#1|ponto|pontos} de Dano Dendro, cria 1 Legado Adepti.

Legado Adepti
Após você trocar de personagens: Causa 1 de Dano Dendro, cura seu Personagem em Combate em 1 de Vida.
Usos:3

Yuegui: Modo de Arremesso
Fase Final: Causa 1 de Dano Dendro, cura o personagem em sua equipe que tiver sofrido mais dano em 1 de Vida.
Usos: 2

Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.

Dano Dendro
Afeta o alvo com Dendro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Florescimento: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Núcleo Dendro" que causa 2 pontos extras de Dano no próximo ataque Pyro ou Electro
Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Chamas Ardentes" que causam 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2)
Aceleração: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Área de Catalisação" que causa 1 ponto extra de Dano nos próximos 2 ataques com Dano Dendro ou Electro

Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.

Dano Dendro
Afeta o alvo com Dendro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Florescimento: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Núcleo Dendro" que causa 2 pontos extras de Dano no próximo ataque Pyro ou Electro
Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Chamas Ardentes" que causam 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2)
Aceleração: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Área de Catalisação" que causa 1 ponto extra de Dano nos próximos 2 ataques com Dano Dendro ou Electro

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