Qiqi

Qiqi
QiqiNameQiqi
loc_gcg_name_hashQiqi - Ressurreição Gélida
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Family, ,
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loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_CRYO
GCG_TAG_WEAPON_SWORD
GCG_TAG_NATION_LIYUE
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Qiqi
Qiqi
loc_gcg_sourceReward for inviting Qiqi to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionUma carta do jogo de mesa "Chamado Sagrado dos Sete" com uma textura resistente. Não se sabe qual foi a técnica de impressão utilizada para fazer a ilustração na carta, mas pode-se ver que é muito requintada.
loc_gcg_desc_hashO fluxo é eterno, a vida é eterna.

loc_cgc_card_effect

1 2 Arte da Espada Antiga
Causa 2 {PLURAL#2|ponto|pontos} de Dano Físico.
3 Arte do Adeptus: Arauto da Floresta
Invoca Arauto da Floresta.
3 3 Arte do Adeptus: Preservador da Fortuna
Causa 3 {PLURAL#3|ponto|pontos} de Dano Cryo, gera Talismã da Preservação da Fortuna.

Arauto da Floresta
Fase Final: Causa 1 de Dano Cryo.
Usos: 3
Quando esta invocação está em campo após Qiqi usar um Ataque Normal: Cura 1 de Vida ao seu personagem com menos Vida. Uma vez por Turno, cura adicionalmente seu Personagem em Combate em 1 de Vida.

Talismã da Preservação da Fortuna
Após seu personagem usar uma Habilidade: Se esse personagem não tiver a Vida cheia, cura esse personagem em 2 de Vida.
Usos: 3

Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.

Dano Cryo
Afeta o alvo com Cryo, podendo desencadear as Reações Elementais:
Fusão: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Supercondutor: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Congelado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, o alvo não pode se mover neste turno (Será removido ao receber Dano Físico ou Dano Pyro, mas aumenta o Dano em 2 pontos)

Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.

Dano Cryo
Afeta o alvo com Cryo, podendo desencadear as Reações Elementais:
Fusão: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Supercondutor: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Congelado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, o alvo não pode se mover neste turno (Será removido ao receber Dano Físico ou Dano Pyro, mas aumenta o Dano em 2 pontos)

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