Shenhe

Shenhe
ShenheNameShenhe
loc_gcg_name_hashTranscendência Solitária - Shenhe
loc_gcg_card_name_hashShenhe
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_CRYO
GCG_TAG_WEAPON_POLE
GCG_TAG_NATION_LIYUE
loc_gcg_golden_variant
Shenhe
Shenhe
loc_gcg_sourceReward for inviting Shenhe to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionUma carta do jogo de mesa "Chamado Sagrado dos Sete" com uma textura resistente. Não se sabe qual foi a técnica de impressão utilizada para fazer a ilustração na carta, mas pode-se ver que é muito requintada.
loc_gcg_desc_hashDestinada a honrar o mundo mortal, seu destino desaparece em uma nuvem de fumaça.

loc_cgc_card_effect

1 2 Perfuradora do Amanhecer
Causa 2 {PLURAL#2|ponto|pontos} de Dano Físico.
3 Invocação Espiritual
Causa 2 {PLURAL#2|ponto|pontos} de Dano Cryo, gera Pena Gelada.
3 2 Encantamento da Donzela Divina
Causa 1 {PLURAL#1|ponto|pontos} de Dano Cryo, invoca Talismã de Espírito.

Pena Gelada
Seu personagem causa +1 Dano Cryo (inclui o Dano desencadeado por reações Redemoinho Cryo)
Usos: 2

Talismã de Espírito
Fase Final: causa 1 de Dano Cryo.
Usos: 2
Quando esta invocação está no campo: personagem inimigo sofre +1 de Dano Cryo e Dano Físico.

Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.

Dano Cryo
Afeta o alvo com Cryo, podendo desencadear as Reações Elementais:
Fusão: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Supercondutor: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Congelado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, o alvo não pode se mover neste turno (Será removido ao receber Dano Físico ou Dano Pyro, mas aumenta o Dano em 2 pontos)

Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.

Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.

Dano Cryo
Afeta o alvo com Cryo, podendo desencadear as Reações Elementais:
Fusão: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Supercondutor: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Congelado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, o alvo não pode se mover neste turno (Será removido ao receber Dano Físico ou Dano Pyro, mas aumenta o Dano em 2 pontos)

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