Name | 无相之雷 | |
loc_gcg_name_hash | 无相之雷 | |
loc_gcg_card_name_hash | 无相之雷 | |
Family | , , | |
Rarity | ||
loc_gcg_stat_hp | 8 | |
loc_gcg_tags | GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO GCG_TAG_WEAPON_NONE GCG_TAG_CAMP_MONSTER | |
loc_gcg_golden_variant | 无相之雷 | |
loc_gcg_source | Reward for accepting the Tavern Challenge at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with Electro Hypostasis | |
Description | 「七圣召唤」桌面游戏的卡牌,质地坚韧,其上作为牌面的插画不知道是用什么特殊的方式印刷,看上去十分精致。 | |
loc_gcg_desc_hash | 代号为「阿莱夫」的高级雷元素生命。 就算猜拳获胜,它一般也不会认输。 |
Table of Content |
loc_cgc_card_effect |
Map Location |
Gallery |
loc_cgc_card_effect
1 2 雷晶投射 |
造成1点 |
5 猜拳三连击 |
造成2点 |
3 2 雳霆镇锁 |
造成2点 |
雷晶核心 |
【被动】战斗开始时,初始附属 |
猜拳三连击·剪刀 |
(需准备1个行动轮) 造成2点 |
猜拳三连击·布 |
(需准备1个行动轮) 造成3点 |
雷晶核心 |
雷锁镇域 |
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附着 雷元素,可发生元素反应: |
一些效果会使角色在生命值被降为0的时候 此时,角色不视为被 |
有些技能无法被直接使用,而是需要一定次数的行动轮来进行 轮到一位牌手行动时,如果该牌手的「出战角色」正在 只有「出战角色」才能 |
此牌效果触发后,会消耗1次 |
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附着 雷元素,可发生元素反应: |
I meant to say *Sometimes* 4:30 am influence, and now i notice a bunch of typos, getting a lil grog...