Hutao

Hutao
HutaoNameHutao
loc_gcg_name_hashFragrância de Ameixa Descongelada - Hutao
loc_gcg_card_name_hashHutao
Family, ,
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loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_PYRO
GCG_TAG_WEAPON_POLE
GCG_TAG_NATION_LIYUE
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Hutao
Hutao
loc_gcg_sourceReward for inviting Hu Tao to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionUma carta do jogo de mesa "Chamado Sagrado dos Sete" com uma textura resistente. Não se sabe qual foi a técnica de impressão utilizada para fazer a ilustração na carta, mas pode-se ver que é muito requintada.
loc_gcg_desc_hash"Entra uma, entram todos!"

loc_cgc_card_effect

1 2 Lança Secreta de Wangsheng
Causa 2 {PLURAL#2|ponto|pontos} de Dano Físico.
2 Guia do Além
Este personagem ganha Dança de Borboleta.
3 3 Pacificadora de Espíritos
Causa 4 pontos de Dano Pyro, cura a si em 2 pontos. Se a Vida desse personagem não for maior que 6, causa +1 de Dano e Cura.

Dança de Borboleta
O personagem com este efeito tem seu Dano Físico causado convertido em Dano Pyro e causará +1 Dano Pyro.
Quando o personagem com este efeito usa Ataque Carregado: Aplica Pétalas Sangrentas ao personagem alvo.
Duração (Turnos): 2

Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.

Dano Pyro
Afeta o alvo com Pyro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Fusão: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Vaporização: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Sobrecarga: Adiciona 2 pontos ao Dano atual, o alvo é forçado a trocar para o próximo personagem
Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Chamas Ardentes" que causa 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2)

Ataque Carregado
Antes da sua Fase de Ação, caso o número total de seus Dados Elementais seja par, seu Ataque Normal será considerado um Ataque Carregado.

Duração (Turnos)
Na Fase Final de cada turno, Duração (Turnos) será reduzido em 1;
Quando a Duração (Turnos) for esgotada, a carta será automaticamente descartada.

Pétalas Sangrentas
Fase Final: causa 1 de Dano Pyro ao personagem afetado.
Usos: 1

Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.

Dano Pyro
Afeta o alvo com Pyro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Fusão: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Vaporização: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Sobrecarga: Adiciona 2 pontos ao Dano atual, o alvo é forçado a trocar para o próximo personagem
Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Chamas Ardentes" que causa 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2)

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