Kamisato Ayato

Kamisato Ayato
Kamisato AyatoNameKamisato Ayato
loc_gcg_name_hashPilar da Fortaleza - Kamisato Ayato
loc_gcg_card_name_hashKamisato Ayato
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loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_HYDRO
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GCG_TAG_NATION_INAZUMA
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Kamisato Ayato
Kamisato Ayato
loc_gcg_sourceReward for inviting Kamisato Ayato to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with him
DescriptionUma carta do jogo de mesa "Chamado Sagrado dos Sete" com uma textura resistente. Não se sabe qual foi a técnica de impressão utilizada para fazer a ilustração na carta, mas pode-se ver que é muito requintada.
loc_gcg_desc_hashO cipreste abençoado divinamente brota novas folhas.

loc_cgc_card_effect

1 2 Arte Kamisato - Giro
Causa 2 de Dano Físico
3 Arte Kamisato: Beleza Refletida
Causa 2 {PLURAL#2|ponto|pontos} de Dano Hydro, este personagem é afetado por Reflexão Torrencial.
3 2 Arte Kamisato: Jardim Aquático
Causa 1 {PLURAL#1|ponto|pontos} de Dano Hydro, invoca um Jardim Puro.

Jardim Puro
Fase Final: Causa 2 pontos de Dano Hydro.
Usos: 2

Quando esta invocação estiver em campo: O Ataque Normal de seu personagem causará +1 de Dano.

Reflexão Torrencial
O personagem com este efeito aplicado faz seus Ataques Normais causarem +1 de Dano e seu Dano Físico causado ser convertido em Dano Hydro.
Usos: 3

Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.

Dano Hydro
Afeta o alvo com Hydro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Vaporização: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Eletricamente Carregado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Congelado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, o alvo não pode se mover neste turno (Será removido ao receber Dano Físico ou Dano Pyro, mas aumenta o Dano em 2 pontos)
Florescimento: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Núcleo Dendro" que causa 2 pontos extras de Dano no próximo ataque Pyro ou Electro

Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.

Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.

Dano Hydro
Afeta o alvo com Hydro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Vaporização: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Eletricamente Carregado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Congelado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, o alvo não pode se mover neste turno (Será removido ao receber Dano Físico ou Dano Pyro, mas aumenta o Dano em 2 pontos)
Florescimento: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Núcleo Dendro" que causa 2 pontos extras de Dano no próximo ataque Pyro ou Electro

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