Collei

Collei
ColleiNameCollei
loc_gcg_name_hashBroto de Renascimento - Collei
loc_gcg_card_name_hashCollei
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_DENDRO
GCG_TAG_WEAPON_BOW
GCG_TAG_NATION_SUMERU
loc_gcg_golden_variant
Collei
Collei
loc_gcg_sourceReward for inviting Collei to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionUma carta do jogo de mesa "Chamado Sagrado dos Sete" com uma textura resistente. Não se sabe qual foi a técnica de impressão utilizada para fazer a ilustração na carta, mas pode-se ver que é muito requintada.
loc_gcg_desc_hash"Dizer o nome da carta em voz alta dobra o seu poder... isto deve ser lenda, né?"

loc_cgc_card_effect

1 2 Homenagem ao Tiro com Arco
Causa 2 {PLURAL#2|ponto|pontos} de Dano Físico.
3 Carícia das Flores
Causa 3 {PLURAL#3|ponto|pontos} de Dano Dendro.
3 2 Segredo Miauvilhoso
Causa 2 {PLURAL#2|ponto|pontos} de Dano Dendro, invoca Collambei.

Collambei
Fase Final: Causa 2 pontos de Dano Dendro.
Usos: 2

Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.

Dano Dendro
Afeta o alvo com Dendro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Florescimento: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Núcleo Dendro" que causa 2 pontos extras de Dano no próximo ataque Pyro ou Electro
Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Chamas Ardentes" que causam 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2)
Aceleração: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Área de Catalisação" que causa 1 ponto extra de Dano nos próximos 2 ataques com Dano Dendro ou Electro

Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.

Dano Dendro
Afeta o alvo com Dendro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Florescimento: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Núcleo Dendro" que causa 2 pontos extras de Dano no próximo ataque Pyro ou Electro
Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Chamas Ardentes" que causam 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2)
Aceleração: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Área de Catalisação" que causa 1 ponto extra de Dano nos próximos 2 ataques com Dano Dendro ou Electro

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