Sucrose

Sucrose
SucroseNameSucrose
loc_gcg_name_hashDoçura Inofensiva - Sucrose
loc_gcg_card_name_hashSucrose
Family, ,
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loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_ANEMO
GCG_TAG_WEAPON_CATALYST
GCG_TAG_NATION_MONDSTADT
loc_gcg_golden_variant
Sucrose
Sucrose
loc_gcg_sourceObtained from the initial deck
DescriptionUma carta do jogo de mesa "Chamado Sagrado dos Sete" com uma textura resistente. Não se sabe qual foi a técnica de impressão utilizada para fazer a ilustração na carta, mas pode-se ver que é muito requintada.
loc_gcg_desc_hash"Não podemos julgar a força de um deck que não passou por batalhas reais!"

loc_cgc_card_effect

1 2 Criação do Espírito do Vento
Causa 1 {PLURAL#1|ponto|pontos} de Dano Anemo.
3 Criação do Espírito do Vento: Experimento 6308
Causa 3 {PLURAL#3|ponto|pontos} de Dano Anemo, força o oponente a trocar para o Personagem anterior.
3 2 Criação Proibida do Espírito do Vento: Isomórfico-75 Tipo II
Causa 1 {PLURAL#1|ponto|pontos} de Dano Anemo, invoca Grande Espírito do Vento.

Grande Espírito do Vento
Fase Final: Causa 2 de Dano Anemo.
Usos: 3

Após seu personagem ou Invocação desencadear uma reação Redemoinho: Converte o Tipo Elemental desta carta e muda seu Dano causado para o Tipo Elemental espalhado pelo Redemoinho. (Pode ser convertido apenas uma vez antes de sair do campo)

Dano Anemo
Gera Reações Elementais em alvos já afetados:
Redemoinho (Cryo): Causa 1 ponto de Dano Cryo a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Redemoinho (Hydro): Causa 1 ponto de Dano Hydro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Redemoinho (Pyro): Causa 1 ponto de Dano Pyro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Redemoinho (Electro): Causa 1 ponto de Dano Electro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo

Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.

Dano Anemo
Gera Reações Elementais em alvos já afetados:
Redemoinho (Cryo): Causa 1 ponto de Dano Cryo a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Redemoinho (Hydro): Causa 1 ponto de Dano Hydro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Redemoinho (Pyro): Causa 1 ponto de Dano Pyro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Redemoinho (Electro): Causa 1 ponto de Dano Electro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo

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