Yoimiya

Yoimiya
YoimiyaNameYoimiya
loc_gcg_name_hash"Neşeli Alevler" Yoimiya
loc_gcg_card_name_hashYoimiya
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_PYRO
GCG_TAG_WEAPON_BOW
GCG_TAG_NATION_INAZUMA
loc_gcg_golden_variant
Yoimiya
Yoimiya
loc_gcg_sourceReward for inviting Yoimiya to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionDehanın Yakarışı Kart Oyunundan sert bir kart. Kartın üzerindeki çizim için özel baskı yöntemleri kullanılmış ve enfes bir görünüm ortaya çıkmıştır.
loc_gcg_desc_hash11. Hanamizaka Caddesi Daveti için Naganohara Takımı Kaptanı ve Öncüsü.

loc_cgc_card_effect

1 2 Havai Fişek Patlaması
2 Fiziksel Hasar verir.
1 Niwabi Ateş Dansı
Bu karaktere Niwabi Enshou eklenir. (Bu beceri Enerji oluşturmaz.)
3 3 Taşkıran Ryuukin
3 Ateş Hasarı verir ve 1 Altın Alev oluşturur.

Altın Alev
Yoimiya dışındaki bir karakterin Beceri kullandığında 1 Ateş Hasarı verir.
Tur Süresi: 2

Niwabi Enshou
Bunun eklendiği karakterin Normal Saldırıları fazladan 1 Hasar verir, verdiği Fiziksel Hasar, Ateş Hasarı olarak değişir.
Kullanım Hakkı: 3

Fiziksel Hasar
Fiziksel Hasar, herhangi bir Element uygulamaz veya Element Tepkimesi gerçekleştirmez.

Ateş Hasarı
Ateş Etkisi uygular ve şu Element Tepkimelerini tetikleyebilir:
Erime: Bu seferki Hasar 2 artar.
Buharlaşma: Bu seferki Hasar 2 artar.
Yüksek Voltaj: Bu seferki Hasar 2 artar ve hedef, bir sonraki karakterle zorla değiştirilir.
Yanma: Bu seferki Hasar 1 artar ve Turun sonunda 1 Ateş Hasarı verecek olan bir [Yakıcı Alev] oluşturur (Bir defa tetiklenir, 2 kademeye kadar birikir.)

Kullanım Hakkı
Bu kartın etkisi tetiklendikten sonra 1 Kullanım Hakkı harcanır.
Kullanım Hakkı 0 olduktan sonra bu kart hemen atılır.

Tur Süresi
Her turun Son Aşamasında Tur Süresi 1 azalır;
Tur Süresi tükendikten sonra bu kart hemen atılır.

Fiziksel Hasar
Fiziksel Hasar, herhangi bir Element uygulamaz veya Element Tepkimesi gerçekleştirmez.

Ateş Hasarı
Ateş Etkisi uygular ve şu Element Tepkimelerini tetikleyebilir:
Erime: Bu seferki Hasar 2 artar.
Buharlaşma: Bu seferki Hasar 2 artar.
Yüksek Voltaj: Bu seferki Hasar 2 artar ve hedef, bir sonraki karakterle zorla değiştirilir.
Yanma: Bu seferki Hasar 1 artar ve Turun sonunda 1 Ateş Hasarı verecek olan bir [Yakıcı Alev] oluşturur (Bir defa tetiklenir, 2 kademeye kadar birikir.)

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton