Conversas dos Sábios do Deserto

Conversas dos Sábios do Deserto
Conversas dos Sábios do DesertoNameConversas dos Sábios do Deserto
FamilyWeapon, Polearm
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack42.4
Substat TypeHealth %
Base Substat9%
Weapon AffixPrincípio do Equilíbrio
Affix DescriptionAo curar, restaura 8 de Energia. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s e pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo.
DescriptionUm caduceu simbolizando a glória da alquimia, feito de ligas especiais para combinar com seu status especial. É extremamente rígido e pesado e provavelmente causaria bastante dor se usado como um porrete.
Weapon Ascension Materials
Talismã de Bronze do Orvalho Florestal
Nadadeira Emplumada
Casca Espectral
Talismã de Ferro do Orvalho Florestal
Nadadeira Lunar
Coração Espectral
Talismã de Prata do Orvalho Florestal
Nadadeira Luz do Abismo
Núcleo Espectral
Talismã de Ouro do Orvalho Florestal

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Obtained From
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus HP%MaterialsTotal Materials
142.49.0%
20108.9315.9%
Talismã de Bronze do Orvalho Florestal3
Nadadeira Emplumada3
Casca Espectral2
Mora5000
Talismã de Bronze do Orvalho Florestal3
Nadadeira Emplumada3
Casca Espectral2
Mora5000
20+134.8315.9%
40204.8323.18%
Talismã de Ferro do Orvalho Florestal3
Nadadeira Emplumada12
Casca Espectral8
Mora15000
Talismã de Bronze do Orvalho Florestal3
Nadadeira Emplumada15
Casca Espectral10
Mora20000
Talismã de Ferro do Orvalho Florestal3
40+230.8323.18%
50265.8626.81%
Talismã de Ferro do Orvalho Florestal6
Nadadeira Lunar6
Coração Espectral6
Mora20000
Talismã de Bronze do Orvalho Florestal3
Nadadeira Emplumada15
Casca Espectral10
Mora40000
Talismã de Ferro do Orvalho Florestal9
Nadadeira Lunar6
Coração Espectral6
50+291.7626.81%
60326.7830.45%
Talismã de Prata do Orvalho Florestal3
Nadadeira Lunar12
Coração Espectral9
Mora30000
Talismã de Bronze do Orvalho Florestal3
Nadadeira Emplumada15
Casca Espectral10
Mora70000
Talismã de Ferro do Orvalho Florestal9
Nadadeira Lunar18
Coração Espectral15
Talismã de Prata do Orvalho Florestal3
60+352.6830.45%
70387.6634.07%
Talismã de Prata do Orvalho Florestal6
Nadadeira Luz do Abismo9
Núcleo Espectral6
Mora35000
Talismã de Bronze do Orvalho Florestal3
Nadadeira Emplumada15
Casca Espectral10
Mora105K
Talismã de Ferro do Orvalho Florestal9
Nadadeira Lunar18
Coração Espectral15
Talismã de Prata do Orvalho Florestal9
Nadadeira Luz do Abismo9
Núcleo Espectral6
70+413.6634.07%
80448.6837.71%
Talismã de Ouro do Orvalho Florestal4
Nadadeira Luz do Abismo18
Núcleo Espectral12
Mora45000
Talismã de Bronze do Orvalho Florestal3
Nadadeira Emplumada15
Casca Espectral10
Mora150K
Talismã de Ferro do Orvalho Florestal9
Nadadeira Lunar18
Coração Espectral15
Talismã de Prata do Orvalho Florestal9
Nadadeira Luz do Abismo27
Núcleo Espectral18
Talismã de Ouro do Orvalho Florestal4
80+474.5837.71%
90509.6141.35%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Ao curar, restaura 8 de Energia. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s e pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo.
2Ao curar, restaura 10 de Energia. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s e pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo.
Conversas dos Sábios do Deserto
Mora1000
3Ao curar, restaura 12 de Energia. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s e pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo.
Conversas dos Sábios do Deserto
Mora2000
4Ao curar, restaura 14 de Energia. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s e pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo.
Conversas dos Sábios do Deserto
Mora4000
5Ao curar, restaura 16 de Energia. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s e pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo.
Conversas dos Sábios do Deserto
Mora8000

Item Story


Os sete sábios sob o comando do Rei Deshret desapareceram, suas histórias foram levadas pelo vento, deixando apenas seus nomes gravados nas pedras. Agora, os nomes nas pedras também estão gradualmente sendo apagados pelo tempo, tornando-se areia dourada.
O vice-rei da terra vermelha, o líder dos sete sábios, o símbolo de todos os aspectos - o Rei do Carneiro;
A ave que voa em direção ao sol, a alma do rei - o Santo Bennu;
O ser com corpo de leão e rosto humano, a vontade do rei - o Santo Sessinfe;
E por último, o dragão que recebeu o sangue do rei, mas nunca se considerou um dos sete sábios - Apep.
Os quatro mencionados acima não estão relacionados com a história que segue.

O Rei Crocodilo e o Rei dos Íbis sempre discutiam e debatiam, especialmente naquele dia, quando estavam discutindo a transformação das coisas.
O Rei Crocodilo procurou alguém com habilidades especiais. Essa pessoa havia sido abençoada pelos espíritos da água pura que habitavam o local, e qualquer líquido que passasse por suas mãos se transformaria por si só, até atingir a proporção perfeita, tornando-se um néctar refinado.
O Rei dos Íbis, por sua vez, encontrou outro estranho. Esse indivíduo acidentalmente tocou os restos mortais e o túmulo de um antigo demônio, sendo assim amaldiçoado. Tudo o que ele tocasse com as mãos se transformaria gradualmente em prata pura — afinal, hoje em dia, a habilidade de transformar em ouro e Mora é uma conquista reservada apenas ao Deus Auri.
Os dois fizeram uma aposta sobre qual das transformações incríveis prevaleceria no final. Eles também convidaram Hermanubis- o último dos sete sábios mencionados — para adivinhar o resultado.
Hermanubis era um sábio do deserto e o líder do grupo de sacerdotes. Portanto, ele era tanto um guerreiro quanto um erudito. Devido ao conhecimento humano da alquimia, ele também era versado nessa arte, tornando-o a escolha lógica para julgar a questão.

"As duas formas de grande poder estão se confrontando, como lanças e escudos se chocando", disse Hermanubis. "Eles vão ceder um pouco cada um, pois é o princípio do equilíbrio."
O resultado final foi que o copo se transformou em prata pura, e a água com detritos se tornou um vinho belo com pequenas partículas de prata.

No entanto, o Rei Crocodilo e o Rei dos Íbis não entenderam o aviso de Hermanubis e continuaram a lutar sem parar. Finalmente, eles inventaram uma estranha magia de invocação. O Rei Crocodilo e o Rei dos Íbis, após milênios, continuaram sua rivalidade no campo de batalha do Chamado Sagrado dos Sete...
Essa é a história na versão do "O Rei do Chamado Sagrado dos Sete".

Obtained From

Event

IconNameRewardReward (Total)Ver
Ascensão Alquímica
Ascensão Alquímica
Gema Essencial
Coroa da Sabedoria
Conversas dos Sábios do Deserto
Local da Alquimia Engenhosa
Filosofia da Liberdade
Fragmentos Épicos da Decarabian
EXP do Herói
Fragmento de Ágata Agnidus
Minério de Refinamento Místico
Mora
Gema Essencial930
Mora740K
EXP do Herói36
Filosofia da Liberdade8
Filosofia de Resistência8
Filosofia de Poemas8
EXP do Aventureiro30
Minério de Refinamento Místico88
Guia da Liberdade6
Guia de Resistência6
Guia de Poemas6
Fragmento de Ágata Agnidus2
Fragmento de Lazurita Varunada2
Fragmento de Esmeralda Nagadus2
Fragmento de Ametista Vajrada2
Fragmento de Turquesa Vayuda2
Fragmento de Jade Shivada2
Fragmento de Topázio Prithiva2
Fragmentos Épicos da Decarabian4
Presa Quebrada do Lobo Boreal4
Manilhas do Gladiador de Dandelion4
Detritos da Cidade de Decarabian6
Dente Rachado do Lobo Boreal6
Correntes do Gladiador de Dandelion6
Conversas dos Sábios do Deserto1
Rei do Mundo4
Local da Alquimia Engenhosa1
Gabinete Refinado: Organização Regular1
Prateleira Refinada: Estratégia de Vendas Populares1
Caldeirão Refinado: Nascido no Amargor Abençoado1
Coroa da Sabedoria1
Lago de Sidra1
Caldeirão de Alquimia Aprimorado (I)1
Caldeirão de Alquimia Aprimorado (II)1
Caldeirão de Alquimia Aprimorado (III)1
Caldeirão de Alquimia Aprimorado (IV)1
Expansão da Área de Cultivo (I)1
Expansão da Área de Cultivo (II)1
Expansão da Área de Cultivo (III)1
Expansão da Área de Cultivo (IV)1
Expansão da Área de Cultivo (V)1
Expansão da Área de Cultivo (VI)1
Expansão da Área de Cultivo (VII)1
Contrato de Vendas de Expansão1
Frasco Angular de Gotejamento1
Frasco Coração de Parar o Coração1
Frasco da Baía Tranquila1
Frasco de Gemas Deslumbrantes1
Frasco do Gato Fofinho1
Aroma de Margaridas Voadoras1
Brilhante como Borboletas de Cristais1
Fita de Presente Perfeita1
Pena de Flor Voadora Vermelho Framboesa1
Dourado e Esmeralda1
Decoração de Loja: Moral Florescente1
Decoração de Loja: Atmosfera Florida1
Decoração de Loja: Poções Potentes1
Decoração de Loja: Poções Curiosas1
Decoração de Loja 1
4.5.0
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94 responses to “Conversas dos Sábios do Deserto”

  1. Would it kill them to be a little more creative with 4-star weapons? I love the appearance but this passive is pretty lame. They could have at least made a polearm Prototype Amber over basically cloning another polearm.

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  2. This is not actually worst than this https://genshin.honeyhunterworld.com/i_n13425/?lang=ES ?

    I mean, this new polearm will get more HP% bonus but in the practice the passive will work similar on both and the other polearm got an important diference working on every character when getting healed instead of when he/she heals.

    Then this polearm just will work with YaoYao, Mika and Chevreuse ? The character needs to actively heal to proc that energy, right ?

    Then they made another impractical conditional weapon in exchange of 13-14%HP ? I frankly doubt this conditional will work better than favonious and the Rightful Reward polearm is just more versatile and useful in exchange of 13HP%.

      
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    • The characters who actually want rightful reward are typically healers anyway, and the extra hp is better than base atk (which is why some people still use black tassel)

      fav is good but requires some crit, and doesn’t proc off field

      The only character I can think of that reward works on and this doesn’t is Thoma

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  3. Does you Hu Tao have energy issues? Look no further! With this polearm,everytime she burst she get’s up to 16 energy for free! Obtain now and make your Hu Tao burst MORE!/nsrs

      
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  4. I like the weapon design similar to Aesculapius’ staff but dang that passive is about similar to Rightful reward and I just craft to r2 and max lv 90 it for my Chevreuse rip my last 2 billets 💀

      
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    • The Passive effect requires its user to PERFORMS HEAL, since zhongli used to be Shielder i personally prefer Black Tessel with more HP% or Favo to help ER party member

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