Espinha Dorsal da Serpente

Espinha Dorsal da Serpente
Espinha Dorsal da SerpenteNameEspinha Dorsal da Serpente
FamilyWeapon, Claymore
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack42.4
Substat TypeCritical Rate %
Base Substat6%
Weapon AffixDivisor de Ondas
Affix DescriptionQuando o jogador está em combate, a cada 4s aumenta o dano causado em 6% e 3% do Dano recebido. Este efeito pode ser acumulado até 5 vezes, não sendo redefinido após o personagem sair de campo, mas reduzirá 1 camada do efeito quando o personagem receber Dano.
DescriptionUma arma rara cuja origem são os oceanos antigos. Ao brandi-la, é possível ouvir as ondas do mar.
Weapon Ascension Materials
Grão de Aerosiderite
Fragmento de osso frágil
Néctar da Flor Gigante
Pedaço de Aerosiderite
Fragmento de osso sólido
Néctar Brilhante
Fragmento de Aerosiderite
Fragmento de osso fossilizado
Néctar Elemental
Bloco de Aerosiderite

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritRate%MaterialsTotal Materials
142.46.0%
20108.9310.6%
Grão de Aerosiderite3
Fragmento de osso frágil3
Néctar da Flor Gigante2
Mora5000
Grão de Aerosiderite3
Fragmento de osso frágil3
Néctar da Flor Gigante2
Mora5000
20+134.8310.6%
40204.8315.45%
Pedaço de Aerosiderite3
Fragmento de osso frágil12
Néctar da Flor Gigante8
Mora15000
Grão de Aerosiderite3
Fragmento de osso frágil15
Néctar da Flor Gigante10
Mora20000
Pedaço de Aerosiderite3
40+230.8315.45%
50265.8617.87%
Pedaço de Aerosiderite6
Fragmento de osso sólido6
Néctar Brilhante6
Mora20000
Grão de Aerosiderite3
Fragmento de osso frágil15
Néctar da Flor Gigante10
Mora40000
Pedaço de Aerosiderite9
Fragmento de osso sólido6
Néctar Brilhante6
50+291.7617.87%
60326.7820.3%
Fragmento de Aerosiderite3
Fragmento de osso sólido12
Néctar Brilhante9
Mora30000
Grão de Aerosiderite3
Fragmento de osso frágil15
Néctar da Flor Gigante10
Mora70000
Pedaço de Aerosiderite9
Fragmento de osso sólido18
Néctar Brilhante15
Fragmento de Aerosiderite3
60+352.6820.3%
70387.6622.72%
Fragmento de Aerosiderite6
Fragmento de osso fossilizado9
Néctar Elemental6
Mora35000
Grão de Aerosiderite3
Fragmento de osso frágil15
Néctar da Flor Gigante10
Mora105K
Pedaço de Aerosiderite9
Fragmento de osso sólido18
Néctar Brilhante15
Fragmento de Aerosiderite9
Fragmento de osso fossilizado9
Néctar Elemental6
70+413.6622.72%
80448.6825.14%
Bloco de Aerosiderite4
Fragmento de osso fossilizado18
Néctar Elemental12
Mora45000
Grão de Aerosiderite3
Fragmento de osso frágil15
Néctar da Flor Gigante10
Mora150K
Pedaço de Aerosiderite9
Fragmento de osso sólido18
Néctar Brilhante15
Fragmento de Aerosiderite9
Fragmento de osso fossilizado27
Néctar Elemental18
Bloco de Aerosiderite4
80+474.5825.14%
90509.6127.56%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Quando o jogador está em combate, a cada 4s aumenta o dano causado em 6% e 3% do Dano recebido. Este efeito pode ser acumulado até 5 vezes, não sendo redefinido após o personagem sair de campo, mas reduzirá 1 camada do efeito quando o personagem receber Dano.
2Quando o jogador está em combate, a cada 4s aumenta o dano causado em 7% e 2.7% do Dano recebido. Este efeito pode ser acumulado até 5 vezes, não sendo redefinido após o personagem sair de campo, mas reduzirá 1 camada do efeito quando o personagem receber Dano.
Espinha Dorsal da Serpente
Mora1000
3Quando o jogador está em combate, a cada 4s aumenta o dano causado em 8% e 2.4% do Dano recebido. Este efeito pode ser acumulado até 5 vezes, não sendo redefinido após o personagem sair de campo, mas reduzirá 1 camada do efeito quando o personagem receber Dano.
Espinha Dorsal da Serpente
Mora2000
4Quando o jogador está em combate, a cada 4s aumenta o dano causado em 9% e 2.2% do Dano recebido. Este efeito pode ser acumulado até 5 vezes, não sendo redefinido após o personagem sair de campo, mas reduzirá 1 camada do efeito quando o personagem receber Dano.
Espinha Dorsal da Serpente
Mora4000
5Quando o jogador está em combate, a cada 4s aumenta o dano causado em 10% e 2% do Dano recebido. Este efeito pode ser acumulado até 5 vezes, não sendo redefinido após o personagem sair de campo, mas reduzirá 1 camada do efeito quando o personagem receber Dano.
Espinha Dorsal da Serpente
Mora8000

10 responses to “Espinha Dorsal da Serpente”

  1. Dehya takes damage even while being off field so will this sword lose It’s stacks off field or will It keep It’s full stacs? I really want this sword to work on her 🙂

      
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    • I highly doubt Dehya would be able to maintain all stacks off-field since it did
      mention on her skill that she takes DMG, but let’s wait for some tests for now.

      But I did test my Serpent Spine with the corrosion from the wolfhounds
      and 5 of the stacks remained, didn’t matter if on-field or off-field.

      As to why the corrosion didn’t take away stacks when on-field from the testing;
      I’m guessing corrosion is considered as some type of poison mechanic and technically
      not DMG.

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    • Now that I think about it, a shielder would definitely make this weapon work for
      off-field Dehya, or as long as the team can avoid taking DMG.

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  2. Hoping Dehya would be an Off-field DPS being able to utilize this weapon well. We currently don’t have a 5 star Off-field dedicated DPS so chances are high..

      
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    • In game she’s also know as Flame-Mane. So I’m expecting her to work around Burn/Burgeon (Maybe she will have a flame aura idk).

      But yeah would be cool too a Diluc version that works off field, imagine if she replaces xiangling with maybe lower dmg but better aplication.

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      • I hope she’s able to do all reactions proficiently. They will definitely make her able to do burgeon well since there isn’t a limited 5* who can, but i hate the trend of characters being locked into one type of reaction, making all of their other multipliers low. For some reason, im fine with aggravate, spread, and vaporize tho.

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