(test)丘丘科学广场阅读物3

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Type (Ingame)任务道具
FamilyNon-Codex Series, Non-Codex Lore Item
RarityRaritystr

Item Story

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第三十四部分·乘员组的优化与战斗系统的迭代——
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基于修改行走机构的第一台初始行动能力样机的数据,测试员提出了多项优化建议。
其一,将原本的三乘员改成四乘员制,以改善本型机关的操作性。
目前三名乘员的分工分别为机动控制员,战斗系统控制员和指挥员,足以兼顾本型机关的行驶、索敌和战斗。
但测试员指出,只凭一名战斗系统控制员,无法兼顾机关双臂的两种武器,还需至少一人辅助。
同时,在维护本型机关时,多出的人力也能减轻乘员组的负担。
其二,将固定的武器更改为可切换的接口,可以在出发前选择安装武器,或是可以抓握物品的大型机关臂。
本型机关在行动中时常遭遇障碍,每次都使用底盘和行走机构的冲撞来排障,将显著降低机关的使用寿命,大幅提升战场故障率。
安装大型机关臂有助于本型机关排障,只需简单的两爪钳式结构,就能拔起一些难以倾轧的树木,对全机关队伍有益。
同时,在执行驱逐丘丘人与普通野生生物集群的任务中,无需动用昂贵的射击武器,或是大型机关冲击钻一类能耗较高的近战武器。
本型机关使用大型机关臂,便能依靠体格和力量的优势击垮对方,节省每次行动的成本。
其三,在机关内部增加容纳战斗人员与警卫机关的乘员舱,为协同作战的人员提供保护,并增加警卫机关的续航力。
目前本型机关内部的确还留有相当充裕的存储空间,用来存放备用零件和乘员组的给养,还设有一个乘员组的休息室和茶炉。
不过,根据测试,即便换用了四人制的乘员组,只凭乘员在前线维修本型机关也是不可能完成的事,还需专门的工程师前来支援。
同时,规划的给养存放量足够乘员组吃上一年,显然,本型机关不可能在单次出击中消耗如此之多的物资。
因此,将备件和给养存放空间改造成乘员舱,携带战斗人员和警卫机关一同作战,完全是可行的。
与此同时,测试员建议保留休息室,尤其是茶炉,称其对于士气尤为重要…
……

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