![(test)丘丘科学广场阅读物2](/img/i_n120693_100.webp?x32851)
![]() | Name | (test)丘丘科学广场阅读物2 |
Type (Ingame) | 任务道具 | |
Family | Non-Codex Series, Non-Codex Lore Item | |
Rarity | ![]() |
Item Story
…… 第十七部分·行走机构的设计迭代—— 总之,根据全系统原型机的测试,直接放大已有人形发条机关的尺寸,技术上完全不现实。 本型机关在理想条件下,需要在城内硬质路面、植被茂密的野外林地、海边沙地甚至是泥泞的沼泽等多种地形下活动。 如果采用人形机关的双腿,只要进入土壤松软的环境,本型机关将彻底报废,凭目前枫丹的运力,根本无法抢救。 这一问题源于动力系统与战斗系统的重量超出预期。 目前,足以驱动这一体量机关的动力系统仍在攻关中,只能串联多组量产发条机关核心的动力,功重比相当之低。 即便更换了优化后的动力系统,本型机关的总重也不会明显下降。 战斗系统的重量更是重中之重,为了保证合格的作战能力,装甲、武器和弹药的尺寸重量都不能削减,否则便是削足适履。 因此,采用多组轮式结构,或是另一研究组正在设计的「履带式行走机构」,远比采用双腿式的设计要现实。 若是采用了宽度可观的履带,本型机关就能通过各种恶劣地形,并保证最高的战斗效率。 同时,全系统原型机的一系列测试验证了一个基本的理论: 「一切人造机关与装备的核心参数都是重量,采用合理的部件时,重量即可生成战力。设计机关时,应当优先考虑重量。」 相关理论延伸而出的成果,将由本项目组在发表会上作出具体的报告。 …… |
Im not 100% sure but I think husk more damage and obsidian for more consistency.