| 黎明神剑 | 3 | 38.74 | CrD% | 10.2% | 生命值高于90%时,暴击率提升14%。 | |
| 笛剑 | 4 | 42.4 | Atk% | 9% | 普通攻击或重击命中时,会获得一个和音。积攒了5个和音后,释放音律的力量,对周围的敌人造成100%攻击力的伤害。和音最多存在30秒,每0.5秒至多获得1个和音。 | |
| 黑剑 | 4 | 42.4 | CrR% | 6% | 普通攻击与重击的造成的伤害提升20%;此外,普通攻击与重击暴击时,回复等同于攻击力60%的生命值。该效果每5秒至多发动一次。 | |
| 降临之剑 | 4 | 38.74 | Atk% | 7.66% | 仅在以下平台生效: "PlayStation™Network" 普通攻击与重击命中敌人后有50%概率在小范围内造成200%攻击力的伤害。该效果每10秒只能触发一次;此外,旅行者装备降临之剑时,攻击力提升66点。 | |
| 天空之刃 | 5 | 45.94 | ER% | 12% | 暴击率提升4%;施放元素爆发时,获得破空之势:移动速度提升10%,攻击速度提升10%,普通攻击与重击命中时,额外造成20%攻击力的伤害,持续12秒。 | |
| 沐浴龙血的剑 | 3 | 37.61 | EM | 40.8 | 对处于火元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高12%。 | |
| 祭礼大剑 | 4 | 43.73 | ER% | 6.67% | 元素战技造成伤害时,有40%的概率重置该技能的冷却时间,该效果每30秒只能触发一次。 | |
| 天空之傲 | 5 | 47.54 | ER% | 8% | 造成的伤害提高8%;施放元素爆发后:普通攻击和重击命中时会发出真空刃,对路径上的敌人造成80%攻击力的伤害,持续20秒或直至发出8次真空刃。 | |
| 决斗之枪 | 4 | 41.07 | CrR% | 8% | 身边至少有2个敌人时,获得16%攻击力提升与16%防御力提升;身边的敌人少于2个时,获得24%攻击力提升。 | |
| 护摩之杖 | 5 | 45.94 | CrD% | 14.4% | 生命值提升20%。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的0.8%,获得攻击力加成。当装备该武器的角色生命值低于50%时,进一步获得1%基于生命值上限的攻击力提升。 | |
Unlike Lunar-charged, Lunar Bloom simply provides Verdant Dew on trigger, and is otherwise the same...