Furina

Furina
FurinaNameFurina
TitleDançarina Solitária Eterna
OccupationCorte de Fontaine
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Hydro
Day of Birth13
Month of Birth10
Vision (Introduced)Hydro
Constellation (Introduced)Animula Choragi
Chinese Seuyu钱琛
Japanese Seuyu水瀬いのり
English SeuyuAmber Lee Connors
Korean SeuyuKim Ha-young
Vision (Discovered)Hydro
Constellation (Discovered)Animula Choragi
DescriptionO foco absoluto em cima do palco durante um julgamento, até o momento das cortinas caírem e dos aplausos soarem.
Character Ascension Materials
Lasca de Lazurita Varunada
Fragmento de Lazurita Varunada
Pedaço de Lazurita Varunada
Gema de Lazurita Varunada
Água Que Falhou de Transcender
Flor da Luz do Lago
Néctar da Flor Gigante
Néctar Brilhante
Néctar Elemental
Skill Ascension Materials
Ensinamentos da Justiça
Guia da Justiça
Filosofia da Justiça
Massa Sem Luz
Coroa da Sabedoria

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
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Sounds
Quotes
Stories
Stories (Alt)

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
1119218.9954.155.0%50.0%0%
20309149.27140.465.0%50.0%0%
Lasca de Lazurita Varunada1
Flor da Luz do Lago3
Néctar da Flor Gigante3
Mora20000
Lasca de Lazurita Varunada1
Flor da Luz do Lago3
Néctar da Flor Gigante3
Mora20000
20+411365.55186.885.0%50.0%0%
40615498.08279.635.0%50.0%0%
Fragmento de Lazurita Varunada3
Água Que Falhou de Transcender2
Flor da Luz do Lago10
Néctar da Flor Gigante15
Mora40000
Lasca de Lazurita Varunada1
Flor da Luz do Lago13
Néctar da Flor Gigante18
Mora60000
Fragmento de Lazurita Varunada3
Água Que Falhou de Transcender2
40+6880109.65312.625.0%50.0%4.8%
507916126.16359.675.0%50.0%4.8%
Fragmento de Lazurita Varunada6
Água Que Falhou de Transcender4
Flor da Luz do Lago20
Néctar Brilhante12
Mora60000
Lasca de Lazurita Varunada1
Flor da Luz do Lago33
Néctar da Flor Gigante18
Mora120K
Fragmento de Lazurita Varunada9
Água Que Falhou de Transcender6
Néctar Brilhante12
50+8884141.58403.665.0%50.0%9.6%
609930158.26451.25.0%50.0%9.6%
Pedaço de Lazurita Varunada3
Água Que Falhou de Transcender8
Flor da Luz do Lago30
Néctar Brilhante18
Mora80000
Lasca de Lazurita Varunada1
Flor da Luz do Lago63
Néctar da Flor Gigante18
Mora200K
Fragmento de Lazurita Varunada9
Água Que Falhou de Transcender14
Néctar Brilhante30
Pedaço de Lazurita Varunada3
60+10656169.83484.185.0%50.0%9.6%
7011712186.66532.165.0%50.0%9.6%
Pedaço de Lazurita Varunada6
Água Que Falhou de Transcender12
Flor da Luz do Lago45
Néctar Elemental12
Mora100K
Lasca de Lazurita Varunada1
Flor da Luz do Lago108
Néctar da Flor Gigante18
Mora300K
Fragmento de Lazurita Varunada9
Água Que Falhou de Transcender26
Néctar Brilhante30
Pedaço de Lazurita Varunada9
Néctar Elemental12
70+12438198.23565.155.0%50.0%14.4%
8013505215.24613.665.0%50.0%14.4%
Gema de Lazurita Varunada6
Água Que Falhou de Transcender20
Flor da Luz do Lago60
Néctar Elemental24
Mora120K
Lasca de Lazurita Varunada1
Flor da Luz do Lago168
Néctar da Flor Gigante18
Mora420K
Fragmento de Lazurita Varunada9
Água Que Falhou de Transcender46
Néctar Brilhante30
Pedaço de Lazurita Varunada9
Néctar Elemental36
Gema de Lazurita Varunada6
80+14231226.81646.655.0%50.0%19.2%
9015307243.96695.545.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

Ataque Normal: Solicitação da SolistaAtaque Normal: Solicitação da Solista
Ataque Normal
Realiza até 4 golpes consecutivos.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para lançar uma dança sozinha e causar Dano Físico contra oponentes próximos e mudar seu alinhamento de Arkhe. Se Membros do Salon ou a Cantora das Correntes invocados por sua Habilidade Elemental "Salon Solitaire" estiverem presentes, sua formação mudará para a forma correspondente.

Arkhe: Trono Sagrado e Secular
Periodicamente, quando o Ataque Normal de Furina atingir, um Espinho Espiritual ou Lâmina da Fluidez cairá segundo seu alinhamento atual, causando Dano Hydro.
Quando Furina entrar no campo de batalha, seu Arkhe será Ousia.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE no impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano do 1° Golpe48.39%52.32%56.26%61.89%65.83%70.33%76.52%82.71%88.9%95.65%102.4%109.15%115.9%122.65%129.4%
Dano do 2° Golpe43.73%47.29%50.85%55.93%59.49%63.56%69.15%74.75%80.34%86.44%92.54%98.65%104.75%110.85%116.95%
Dano do 3° Golpe55.12%59.61%64.09%70.5%74.99%80.12%87.17%94.22%101.27%108.96%116.65%124.34%132.03%139.72%147.41%
Dano do 4° Golpe73.3%79.26%85.23%93.75%99.72%106.54%115.91%125.29%134.66%144.89%155.12%165.35%175.57%185.8%196.03%
Dano de Ataque Carregado74.22%80.26%86.3%94.93%100.97%107.88%117.37%126.86%136.35%146.71%157.07%167.42%177.78%188.13%198.49%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado202020202020202020202020202020
Dano Durante a Queda63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Dano de Espinho Espiritual/Lâmina da Fluidez9.46%10.23%11%12.1%12.87%13.75%14.96%16.17%17.38%18.7%20.02%21.34%22.66%23.98%25.3%
Intervalo de Dano de Espinho Espiritual/Lâmina da Fluidez6s / 6s6s / 6s6s / 6s6s / 6s6s / 6s6s / 6s6s / 6s6s / 6s6s / 6s6s / 6s6s / 6s6s / 6s6s / 6s6s / 6s6s / 6s
Salon SolitaireSalon Solitaire
Chama os convidados do Salon Solitaire a participarem da performance de Furina. Convida os Membros do Salon ou a Cantora das Correntes segundo o alinhamento Arkhe atual.

Ousia
Joga bolhas comemorativas, causa Dano Hydro em AdE baseado na Vida Máxima de Furina e invoca três Membros do Salon: Polvo de Bola "Gentilshomme Usher", Cavalo-Marinho de Bolhas "Surintendante Chevalmarin" e Caranguejo de Armadura "Mademoiselle Crabaletta".
Os Membros do Salon periodicamente atacarão os inimigos próximos, e priorizarão atacar o alvo do personagem atual, causando Dano Hydro baseado na Vida Máxima.
Quando os Membros do Salon atacarem, baseado no número de personagens próximos com mais de 50% de Vida, aumenta o poder do Ataque e consome Vida desses personagens: se 1/2/3/4 ou mais personagens cumprirem os requisitos, aumenta o Dano original de seu Ataque em 110%/120%/130%/140%.

Pneuma
Invoca a Cantora das Correntes que periodicamente regenera Vida para os personagens atuais próximos baseado na Vida Máxima.
A duração dos Membros do Salon e da Cantora das Correntes é compartilhada. Quando Furina trocar a formação ao realizar um Ataque Carregado, eles continuarão herdando a duração.
Enquanto os Membros do Salon ou a Cantora das Correntes existirem, Furina poderá se mover sobre a água.

Um conjunto de frequentadores regulares no Salon Solitaire de Furina. Em outras épocas, Mademoiselle Crabaletta, Surintendante Chevalmarin e Gentilshomme Usher visitavam, e em quartas-feiras tristes, era a Cantora que vinha.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano da Bolha de Ousia7.86% da Vida Máxima8.45% da Vida Máxima9.04% da Vida Máxima9.83% da Vida Máxima10.42% da Vida Máxima11.01% da Vida Máxima11.8% da Vida Máxima12.58% da Vida Máxima13.37% da Vida Máxima14.16% da Vida Máxima14.94% da Vida Máxima15.73% da Vida Máxima16.71% da Vida Máxima17.69% da Vida Máxima18.68% da Vida Máxima
Duração30s30s30s30s30s30s30s30s30s30s30s30s30s30s30s
Dano de Gentilshomme Usher5.96% da Vida Máxima6.41% da Vida Máxima6.85% da Vida Máxima7.45% da Vida Máxima7.9% da Vida Máxima8.34% da Vida Máxima8.94% da Vida Máxima9.54% da Vida Máxima10.13% da Vida Máxima10.73% da Vida Máxima11.32% da Vida Máxima11.92% da Vida Máxima12.67% da Vida Máxima13.41% da Vida Máxima14.16% da Vida Máxima
Dano de Surintendante Chevalmarin3.23% da Vida Máxima3.47% da Vida Máxima3.72% da Vida Máxima4.04% da Vida Máxima4.28% da Vida Máxima4.52% da Vida Máxima4.85% da Vida Máxima5.17% da Vida Máxima5.49% da Vida Máxima5.82% da Vida Máxima6.14% da Vida Máxima6.46% da Vida Máxima6.87% da Vida Máxima7.27% da Vida Máxima7.68% da Vida Máxima
Dano de Mademoiselle Crabaletta8.29% da Vida Máxima8.91% da Vida Máxima9.53% da Vida Máxima10.36% da Vida Máxima10.98% da Vida Máxima11.6% da Vida Máxima12.43% da Vida Máxima13.26% da Vida Máxima14.09% da Vida Máxima14.92% da Vida Máxima15.75% da Vida Máxima16.58% da Vida Máxima17.61% da Vida Máxima18.65% da Vida Máxima19.68% da Vida Máxima
Consumo de Vida de Gentilshomme Usher2.4% da Vida Máxima2.4% da Vida Máxima2.4% da Vida Máxima2.4% da Vida Máxima2.4% da Vida Máxima2.4% da Vida Máxima2.4% da Vida Máxima2.4% da Vida Máxima2.4% da Vida Máxima2.4% da Vida Máxima2.4% da Vida Máxima2.4% da Vida Máxima2.4% da Vida Máxima2.4% da Vida Máxima2.4% da Vida Máxima
Consumo de Vida de Surintendante Chevalmarin1.6% da Vida Máxima1.6% da Vida Máxima1.6% da Vida Máxima1.6% da Vida Máxima1.6% da Vida Máxima1.6% da Vida Máxima1.6% da Vida Máxima1.6% da Vida Máxima1.6% da Vida Máxima1.6% da Vida Máxima1.6% da Vida Máxima1.6% da Vida Máxima1.6% da Vida Máxima1.6% da Vida Máxima1.6% da Vida Máxima
Consumo de Vida de Mademoiselle Crabaletta3.6% da Vida Máxima3.6% da Vida Máxima3.6% da Vida Máxima3.6% da Vida Máxima3.6% da Vida Máxima3.6% da Vida Máxima3.6% da Vida Máxima3.6% da Vida Máxima3.6% da Vida Máxima3.6% da Vida Máxima3.6% da Vida Máxima3.6% da Vida Máxima3.6% da Vida Máxima3.6% da Vida Máxima3.6% da Vida Máxima
Cura de Cantora das Correntes4.8% da Vida Máxima + 462.235.16% da Vida Máxima + 508.455.52% da Vida Máxima + 558.546% da Vida Máxima + 612.476.36% da Vida Máxima + 670.266.72% da Vida Máxima + 731.897.2% da Vida Máxima + 797.397.68% da Vida Máxima + 866.738.16% da Vida Máxima + 939.928.64% da Vida Máxima + 1016.979.12% da Vida Máxima + 1097.879.6% da Vida Máxima + 1182.6310.2% da Vida Máxima + 1271.2310.8% da Vida Máxima + 1363.6911.4% da Vida Máxima + 1460
Recarga20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s
E o Povo Vai à LoucuraE o Povo Vai à Loucura
Reúne o impulso da euforia, criando um palco de espuma que causa Dano Hydro em AdE baseado na Vida Máxima de Furina, e faz todos os personagens próximos entrarem no estado "Euforia Universal": em sua duração, quando a Vida de um personagem próximo aumentar ou diminuir, fará Furina obter 1 ponto de Fanfarra para cada 1% da proporção de valor do aumento ou queda da Vida Máxima.
Ao mesmo tempo, Furina aumenta o Dano causado por todos os membros próximos da equipe e aumenta bônus de Cura baseado nos pontos de Fanfarra possuídos.
Quando a duração terminar, as Fanfarras que Furina possui serão eliminadas.

"Alegrem-se! Elogiem! Choquem-se! Levantem seus copos! Cada noite de um banquete é um desperdício sórdido da luz do dia sóbria... e, hã, aqueles que ainda não têm idade podem tomar suco de fruta!"
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Habilidade11.41% da Vida Máxima12.26% da Vida Máxima13.12% da Vida Máxima14.26% da Vida Máxima15.11% da Vida Máxima15.97% da Vida Máxima17.11% da Vida Máxima18.25% da Vida Máxima19.39% da Vida Máxima20.53% da Vida Máxima21.67% da Vida Máxima22.81% da Vida Máxima24.24% da Vida Máxima25.66% da Vida Máxima27.09% da Vida Máxima
Duração18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s
Fanfarra Máxima300300300300300300300300300300300300300300300
Taxa de Conversão de Fanfarra para Aumento de Dano0.07%0.09%0.11%0.13%0.15%0.17%0.19%0.21%0.23%0.25%0.27%0.29%0.31%0.33%0.35%
Taxa de Conversão de Fanfarra para Bônus de Cura Recebida0.01%0.02%0.03%0.04%0.05%0.06%0.07%0.08%0.09%0.1%0.11%0.12%0.13%0.14%0.15%
Tempo de Recarga15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s
Energia Elemental606060606060606060606060606060

Passive Skills

O Mar é o meu PalcoO Mar é o meu Palco
Diminui a recarga das habilidades das Aberrações Primordiais Heterocromáticas em 30%.
Valsa InfinitaValsa Infinita
Quando o personagem ativo é curado, se a fonte da cura não for Furina e a quantidade curada for maior que o necessário, nos próximos 4s, Furina regenerará Vida para os personagens próximos da equipe a cada 2s. A quantidade regenerada é equivalente a 2% da Vida Máxima de cada personagem.
Confissão InauditaConfissão Inaudita
Cada 1.000 pontos da Vida Máxima de Furina podem dar bônus para os Arkhe diferentes de Salon Solitaire:
Aumenta o Dano causado pelos Membros do Salon em 0.7%. É possível aumentar o Dano causado pelos Membros do Salon em até 28% dessa forma.
Reduzirá o intervalo de cura do personagem ativo pela Cantora das Correntes em 0.4%. É possível reduzir até 16%.

Constellations

"Como um Pássaro Recalcitrante, o Amor é Surdo a Súplicas"
Ao lançar E o Povo Vai à Loucura, Furina ganha 150 de Fanfarra.
Além disso, aumenta o limite de Fanfarra de Furina em 100.
"Uma Mulher se Adapta como Plantas na Água."
Na duração de E o Povo Vai à Loucura, o ganho de Fanfarra por aumentos ou quedas de Vida dos personagens próximos é aumentado em 250%. Cada ponto de Fanfarra acima do limite vai aumentar a Vida Máxima de Furina em 0.35%. O limite máximo de aumento de Vida Máxima com esse método é de 140%.
"Meus Segredos Eu Escondo, Desconhecidos a Todos."
Aumenta o nível da E o Povo Vai à Loucura em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
"Aqueles que Vivem no Limbo Não Conhecem a Vida!"
Quando os Membros do Salon de Salon Solitaire atingem um inimigo, ou quando a Cantora das Correntes regenera Vida para um personagem ativo próximo, Furina obtém 4 de Energia Elemental. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 5s.
"Agora sei seu nome, é...!"
Aumenta o nível do Salon Solitaire em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
"Senhores, Escutem-me, Ergamos a Taça do Amor!"
Ao lançar Salon Solitaire, Furina ganha "Centro das Atenções" por 10s.
Nesse período, os Ataques Normais, Carregados e Imersivos serão convertidos em Dano Hydro que não pode ser substituído, e aumenta o Dano causado em um valor equivalente a 18% da Vida Máxima de Furina.
Na duração, a cada 0.1s, depois dos Ataques Normais (não incluindo "Arkhe: Trono Sagrado e Secular"), Carregados e Imersivos que atingem o chão atingirem inimigos, gerarão efeitos diferentes segundo o Arkhe atual de Furina:

Arkhe: Ousia
A cada 1s, regenera Vida para todos os membros da equipe baseado em 4% da Vida Máxima de Furina por 2.9s. Desencadear o efeito novamente prolonga sua duração.
Arkhe: Pneuma
Aumenta o Dano do Ataque Normal (não incluindo "Arkhe: Trono Sagrado e Secular"), Carregado ou Imersivo que atingir o chão em mais 25% da Vida Máxima de Furina. Quando esse ataque atingir um inimigo, consome 1% da Vida atual de todos os membros da equipe.

Na duração de "Centro das Atenções", esse efeito pode ser desencadeado até 6 vezes. O efeito será removido quando for ativado 6 vezes ou sua duração acabar.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
loc_combat_sound_1000500
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Olá
Bate-papo - Festa do Chá
Bate-papo - Diversão
Bate-papo - Popularidade
Quando Está Chovendo...
Quando Está Nevando...
Quando Faz Sol...
A Ventania Está Chegando...
No Deserto...
Bom Dia...
Boa Tarde...
Boa Noite...
Boa noite...
Sobre Furina - Amiguinhos
Sobre Furina - Cantar
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre nós - Relacionamento
Sobre nós - Nossa História Juntos
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Sobre a Visão...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Algo para Compartilhar - Ópera
Algo Interessante - Lumitoile
Sobre Lyney e Lynette...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Neuvillette...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Navia: Sobremesas
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Navia: Reflexões
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre a Serva...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Charlotte...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Wriothesley...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Clorinde...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Mais sobre Furina - I
Mais sobre Furina - II
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3
Mais sobre Furina - III
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Mais sobre Furina - IV
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5
Mais sobre Furina - V
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Passatempos de Furina...
Preocupações de Furina...
Comida Favorita...
Comida que Odeia...
Recebendo Presentes — I
Recebendo Presentes — II
Recebendo Presentes — III
Aniversário...
Sentimentos sobre a Ascensão - Introdução
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.1
Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.2
Sentimentos sobre a Ascensão - Auge
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.4
Sentimentos sobre a Ascensão - Conclusão
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.6
Habilidade Elemental - I
Habilidade Elemental - II
Habilidade Elemental - III
Habilidade Elemental - IV
Habilidade Elemental - V
Habilidade Elemental - VI
Supremo - I
Supremo - II
Supremo - III
Abrir Baú do Tesouro - I
Abrir Baú do Tesouro - II
Abrir Baú do Tesouro - III
Vida Baixa - I
Vida Baixa - II
Vida Baixa - III
Aliado com Vida Baixa - I
Aliado com Vida Baixa - II
Derrotado - I
Derrotado - II
Derrotado - III
Ataque Pesado Sofrido - I
Ataque Pesado Sofrido - II
Entrando na Equipe - I
Entrando na Equipe - II
Entrando na Equipe - III

Stories

TitleText
Informações do PersonagemSe um viajante forasteiro não entrar na esplendoroso Ópera Epiclese, talvez não consiga entender porque a divindade deste local é referida como uma celebridade.
Não importa se é num espetáculo ou num julgamento, ela aparece na hora certa em seu trono para todos os espectadores, rindo histericamente, deixando para a plateia uma impressão ainda mais profunda do que o que está no palco.
Quando todos compram um ingresso para o espetáculo, é porque querem experimentar uma sensação completa de novidade, e nesse aspecto, Furina é muito melhor que o juiz austero Neuvillette.
Reverência não é a única forma de admiração que as pessoas de Fontaine possuem em relação a Furina, pode-se dizer que a palavra mais correta para descrever o que sentem por ela é "amor".
Ela não é perfeita, nem é grande, mas quando está no palco, é a pessoa em que todos mais confiam, porque nunca desaponta.
O reino literário de Fontaine possui uma comparação muito popular para se referir a ela: que Furina é como uma memória inesquecível e sempre presente da juventude de incontáveis corações. Quem não gostaria que sua juventude fosse eterna?
E mesmo que aos poucos a juventude se passe, ela sempre estará lá, seguindo os holofotes do palco onde todos facilmente podem vê-la.
História do Personagem 1Como símbolo registrado da Ópera Epiclese, Furina possui o direito de falar livremente durante todas as fases de um julgamento.
A maioria das perguntas dela surgem de sua curiosidade e frequentemente têm pouca associação lógica com o caso, o que em certos momentos pode causar uma explosão estridente de risadas na plateia.
Mas assim como alguém pode começar a suspeitar que Furina está lá apenas para risadas e piadas, e não consegue entender o caso em sua totalidade, ela também lança opiniões que valem seu conteúdo em ouro.
Claro, também há tempos quando ela expressa pouco interesse em todo o processo devido a ter comido lanches que não gosta mais cedo no dia ou ter pedido um desfile, mas dizem que a plateia fica muito satisfeita com isso. Uma deusa que pode falar em fúria é muito interessante, afinal.
Há apenas uma circunstância na qual ela não parecerá agir tão voluntariamente, e é quando ela toma o palco como atriz em um musical.
Fontaine possui muitos clássicos do teatro musical desde a antiguidade que são, de tempos em tempos, apresentados na Ópera Epiclese, com os papéis-chave interpretados pelos atores mais populares do dia.
Há uma fase durante os preparativos para tal apresentação que lembram nada além de um sorteio de loteria, onde a trupe envia um convite a Furina, que ela pode concordar caso esteja no clima, resultando em um palco compartilhado por uma deusa e humanos.
Ao ter sucesso, a data de apresentação se tornará um festival de Fontaine em si, tanto que a Ópera Epiclese falhava em cumprir com a demanda apaixonada mesmo se eles vendessem ingressos para as pessoas ficarem de pé até a capacidade máxima.
E conforme a música soa e uma deusa toma o palco, a plateia não encontrará sua divindade adorável, que faz o que quer, mas sim a personagem no roteiro.
Seja majestosa ou valente, conivente ou cobiçosa, Furina é incrível em sua interpretação de todas essas características, perfeita até o último gesto, como se ela tivesse nascido para atuar.
E é por causa do registro de interpretações maravilhosas dela que ela tanto merece o título de uma "grande estrela".
Mesmo um famoso repórter do Pássaro a Vapor que praticamente não conseguia entrar saiu tão maravilhado que demorou um tempo para que lembrasse das perguntas da entrevista em seu caderno.
"Srta. Furina, posso saber como você conseguiu tais habilidades de atuação, embora ninguém jamais a tenha visto praticar?"
A resposta de Furina era orgulhosa, quase estranhamente simples. "Ora, é porque sou uma deusa. Próxima pergunta!"
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.2
História do Personagem 2Casos e apresentações tomam uma grande parte do tempo de Furina, e mesmo que essas duas coisas não existam, ela estaria envolvida em várias formas de discurso diplomático e governamental.
Claro, interações sociais geralmente são o limite do escopo de trabalho dela, com o real trabalho de bastidores, e às vezes até certos discursos feitos durante essas interações, são feitos por outras pessoas.
Furina é muito agradecida por essas pessoas, pois ela sabe que sua vida de lazer é um privilégio raro em um mundo onde a maioria dos deuses tem uma série infinita de deveres a cumprir.
Ela uma vez considerou que fosse certo ela servir de... exemplo divino, por assim dizer, e tentar participar do trabalho diário do Palais Mermonia.
Contudo, ela foi consistentemente rejeitada tanto por humanos quanto Melusines, que insistiam que "não havia dever maior no momento que precisasse ser entregue à nossa deusa".
Tais palavras realmente a deixavam feliz, claro, mas ela também logo percebeu quão não prático o trabalho no Palais seria para aliviar o seu tédio.
Furina, na verdade, possui um passatempo pouco conhecido, brincar com pequenos animais.
As paisagens aquáticas de Fontaine são vastas e lindas, e sua fauna é incomparavelmente rica, então isso serve como boa saída para alguém que se encontra sempre interagindo com humanos.
Entretanto, hábitos animais são inconsistentes nos momentos mais importantes, e a atitude relaxada de Furina pode ter o efeito contrário neles. Como em, "se ela não estiver sendo atingida na cara por uma Água Viva de Chapéu, então ela está sendo perseguida até o fim do oceano por uma Arraia Caçadora".
Pode-se argumentar que o mundo submarino é mais primordial e selvagem do que como as coisas são na superfície, considerando como os animais pouco se importam em frente a uma deusa apenas por seu status.
Todavia, Furina, de fato eventualmente descobriu o animal para suas ministrações — as Foquinhas Rotundas que amam tomar sol e ficar na praia em posição horizontal.
Aperto de bochechas, carinhos na barriga, até virá-las repetidamente extrairia delas no máximo uma virada de cabeça e um proteste silencioso.
"Hã? Você gosta? Hehe, eu também!"
Leve comunicação de lado, elas se tornaram melhores amigas desde então.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3
História do Personagem 3Embora Furina realmente dê às pessoas a impressão de ser suscetível a devaneios e apenas preocupação superficial com as regras, ela de fato possui padrões estritos — às vezes, pelo menos, especialmente antes ou após apresentações.
Tudo deve satisfazê-la, seja a produção ou cor dos adereços, o tempo da iluminação e gestão de sua intensidade, ou o ritmo da música.
Assim, se apresentar ao de uma deusa não é um caminho fácil até a glória, mas um pavimentado com sangue, suor e lágrimas, ao ponto de até histórias do povo falarem de uma superestrela difícil de agradar que gosta de shows de bravata teatral.
Realmente havia uma famosa trupe de ganhou a chance de se apresentar com ela, e fingiu concordar com suas difíceis demandas, apenas para voltar a métodos que estavam mais acostumados durante os verdadeiros ensaios e preparativos para apresentação.
O diretor da trupe estava confiante neste método, acreditando que dada a personalidade de Furina, ela estaria disposta a ceder sobre tais demandas caso ela encontrasse tudo nos conformes e o acordo fosse adoçado com as palavras certas — uma excelente maneira de economizar esforço.
Mas, quando o diretor começou a mover os adereços para a Ópera Epiclese, ele encontrou Furina lá, dirigindo outra trupe em sua configuração.
"Ora, olá. Você não parecia interessado em minhas opiniões, então organizei para me apresentar com uma trupe diferente."
O diretor estava paralisado. Ele tinha planejado que Furina só descobrisse as "falhas" após a configuração estar completa.
Mas ele podia perceber das seções já construídas que os efeitos de palco apresentados pela trupe após suas instruções eram significativamente superiores. Não que membros comuns da plateia pudesse perceber, claro, mas para profissionais, a diferença sempre estava nos detalhes, e esses eram realmente óbvios.
Mesmo assim, este diretor estava indisposto a simplesmente dar as costas, criticando Furina por não aderir ao espírito da obrigação contratual não os informando antecipadamente dos seus preparativos de contingência.
Furina não deixaria este vilão lançar a primeira pedra, ao invés disse, fez uma expressão de descrença.
"Você acha que sou uma tola ingênua? Guardas! Mostrem o caminho a eles."
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
História do Personagem 4Atuar por muito tempo é como um samsara. O dia das cortinas parece nunca chegar, e enquanto a crise profética não se realizar, a história dessa divindade continuará.
Mesmo que as pessoas de Fontaine não percebessem nada de suspeito sobre a identidade de Furina, ela entendia claramente que assim que houvesse uma rachadura que desse início a profecia, o processo seria irreversível.
Ela não conseguia aceitar o preço dessa exposição, e todo o seu esforço por tanto tempo seria inútil, resultando na extinção da nação de Fontaine.
Por isso ela se esforçava para sorrir quando deveria estar feliz, para chorar quando deveria estar triste, para se exibir como divindade exagerada nos momentos de esplendor. Não podia relaxar por um só momento.
Furina sabia que isso era um espetáculo, tudo que precisava era esperar até o fim da crise para então remover sua máscara e poder expressar livremente o seu humor.
Mas aos poucos ela se deu conta: o papel da deusa que ela interpretava já havia começado a corroer a sua personalidade.
Um dilema assustador passou no coração de Furina: se ela não sorrisse no momento em que deveria, o que aconteceria?
Talvez ela não fosse uma garota que gostasse de sorrir, talvez fosse do tipo que assim que encontrasse um problema, ficasse desesperada. Mas esses sentimentos desapareceram.
Atores renomados dizem que para se interpretar bem um personagem, é necessário pensar numa maneira de se tornar esse personagem.
Por esse ângulo, a interpretação de Furina para a Arconte Hydro era perfeita, era o resultado que ela obteve por tanto ranger seus dentes de esforço.
Mas ninguém nunca disse o que acontecesse depois que espetáculo acaba, pois para as pessoas, o palco é só um curto intervalo de tempo.
E Furina atuou por muito tempo, ao retornar para seu caminho, estava soterrada pelas dificuldades de seu caminho, sem conseguir vê-lo.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5
História do Personagem 5A crise do pecado original foi resolvida, e Fontaine estava sob uma nova ordem. As áreas afetadas foram reconstruídas, e as pessoas tinham uma esperança otimista no futuro.
Só Furina não encontrou um lugar nesse novo mundo. Ela rapidamente arrumou suas malas e partiu do Palais Mermonia, e não retornou para a Ópera Epiclese.
Ela só queria abandonar as memórias que a trouxeram dor o mais rápido possível, e não tinha interesse nos debates ao redor dela. O conto da Arconte Hydro havia acabado, como devia.
Mas com o fim de seu dever, ninguém podia lhe dizer para onde ir. A liberdade era um conceito vazio.
As malas de Furina permaneceram empilhadas no seu novo apartamento alugado, com ela sem nenhuma vontade de arrumar o local. Tudo que ela fez foi deitar na cama e olhar para o teto.
Aqueles que ela conhecia rapidamente encontraram um lugar na nova ordem. Seja em questão de força, dever, ou amizade, eles tinham importância insubstituível.
Em tais circunstâncias, "livre" era quem não era necessário.
Enquanto ela estava pensando, ela recebeu a primeira convidada em sua nova residência: Clorinde, a Duelista Representante.
A Duelista Representante estava chocada com sua residência, expressando o desejo dela de patrocinar um local melhor, mas Furina dispensou ela sem nem permitir que ajudasse a abrir as malas e arrumar o local.
Cloronde então explicou que ela estava no local para convidar Furina para uma reunião. A Duelista não participava muito de encontros sociais, mas esse era de velhos amigos, que por coincidência todos conheciam Furina, e que Clorinde não via há um certo tempo.
Se fosse no passado, Furina certamente negaria, pois quanto maior a intimidade com outras pessoas, maior a possibilidade dela ocultar sua identidade.
A Duelista sorriu enquanto Furina olhava ela com um tom de culpa, adivinhando os sentimentos.
"Eu acho que você não tem nenhuma razão para recusar agora, não é?"
"Bem, eu não sou tão boa nesse tipo de coisa, então, hã... você não acha que isso vai estragar o clima?"
Naquela noite, Furina finalmente pode experimentar o que era se divertir e beber com seus amigos. Na verdade, no começo ela estava cautelosa, mas voltou ao normal com dois copos. Tanto que Clorinde teve que impedir ela de pular na mesa.
Para alguém reticente como a Duelista, a explosividade da Furina verdadeira era uma surpresa.
Quanto a Furina, ainda não sabia para onde ir, mas se nada mais funcionasse, ela sabia que "liberdade" não significava solidão.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Salon SolitaireFurina uma vez leu um livro impopular nas bibliotecas de Fontaine, a história do personagem principal era de um servente trabalhando numa mansão opulente. A jovem idealista Crabaletta, seguindo um anúncio de jornal, foi para uma mansão remota nas montanhas para se inscrever em uma vaga, e apesar de ser desastrada, ela se tornou uma empregada nesse local.
O dono dessa mansão não aparecia muito, e apesar de sua esposa tagarela e Lorde focado em etiqueta cuidarem do local em sua ausência, ela tinha uma vida descontraída no local.
Nenhum deles havia ido para a cidade há um longo tempo, e assim a empregada os ensinou a cantar as canções mais recentes, jogar os jogos de mesa mais populares, e assim os serventes ficaram cada vez mais próximos, e passaram a aproveitar a companhia uns dos outros.
Mas havia uma regra inquebrável, ninguém devia se aproximar da porta pesada de madeira no terceiro porão, em que estava trancado um segredo que só o dono da mansão podia olhar.
Apesar da empregada estar curiosa, ela apreciava mais sua vibrante vida. O tempo passou silenciosamente, e um dia, o Lorde disse que o mestre estava para visitar, e assim os servos começaram os preparativos apressadamente.
O banquete era como um festival, e o riso preenchia todos os cantos da mansão, até que a empregada investigou a chegada atrasada do mestre no banquete no dia seguinte, descobrindo seu corpo frio.
Os Gardes acreditavam que os suspeitos estavam entre os servos, mas a empregada, convencia que a morte do mestre tinha algo a ver com os segredos da mansão, decidiu abrir aquela porta proibida.
Para sua surpresa, o que a esperava no outro lado do corredor principal da mansão, sobre a escadaria centrai, era a madame da casa. As palavras que ela disse eram estranhamente conhecidas pela empregada.
"Ah, você deve ser quem se inscreveu na vaga, Craballeta, correto?"
Nesse momento, Furina estava chocada, pois nesse momento a história parecia eventos similares que ela se lembrava.
Ela admirou as vidas alegres da empregada e dos outros servos, e a coragem da empregada em enfrentar o velho segredo para o defender com a vida.
Depois, Furina sonhou com a mesma mansão. Nesse sonho, ela era Crabaletta, correndo ofegantemente na direção daquela porta de segredos, e com um suspiro, a empurrando.
Por trás dela havia uma torrente de água do mar que afogou a mansão em um instante, dissolvendo tudo em seu caminho. Os Gardes, a madame da casa, o Lorde, e até ela.
Chocada, Furina tentou se focar, lembrando dos eventos finais do livro...
Crabaletta usou o loop temporal causado pela abertura da porta para solucionar o mistério da morte do mestre e descobrir o segredo da mansão, libertando todos os residentes de uma maldição antiga.
"Obrigada,Crabaletta".
Ela agradeceu essa corajosa garota por dar um final feliz a essa história.
E quanto as várias figuras vívidas na história, eventualmente todos ganharam formas adoráveis para ficar ao lado de Furina.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
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Visão"Se você se tornar humana, você não pode revelar seu segredo a ninguém. Você enfrentará grande sofrimento e solidão duradoura. Sabendo o quanto isso a custará, ainda é o que você quer?"
Por acaso, o musical "A Pequena Oceanid", deixado para morrer sem que o mundo o conhecesse, teve a chance de ser apresentado, e realmente provou ser um estrondoso sucesso na Ópera Epiclese.
Furina, substituindo a verdadeira atriz, interpretou a heroína Clio, que se sacrificou para guiar a água fresca da qual a sobrevivência humana depende de volta a eles.
Segundo o roteiro, ela não pegaria a Visão que apareceria para ela enquanto desaparece, mas permitiria que ela caísse nas profundezas do oceano sozinha.
Mas durante a apresentação, uma Visão real, pertencente a Furina, realmente surgiu.
Visões eram objetos que apareciam em resposta aos desejos mais ferventes da humanidade, e esta em particular, era mais como uma recompensa por seus atos passados.
Conforme Furina a segurava, seu brilho refletido parecia conter seu coração, preenchido novamente por esta apresentação.
Subir aos palcos tinha, no passado, trazido muito dor a ela, ao ponto de dar as costas ao paco, mas ela sem dúvidas entendia a glória e brilho do palco melhor que todos, e podia dar seu melhor àqueles que perseguiam seus sonhos no palco como sua orientação e apoio.
Quanto a questão do que fazer a seguir, que havia a acometido por tanto tempo, agora ela tinha uma resposta clara.
Ver o mundo e criar a maior apresentação como alguém que não pisa nos palcos.
Ela não pararia mais em musicais — contato que pudesse ser apresentando nos palcos, Furina teria interesse em participar por trás da cortinas.
Além disso, também vale ressaltar que embora ela tenha parecido muito calma ao receber sua Visão, tanto que ela conseguiu dizer algumas belas palavras, Furina partiu imediatamente para se vingar da "Lenda Local" que ela havia enfurecido acidentalmente ao partir da trupe de teatro... O que acabou mal para ela.
Tendo retornado em vão, porém sem desejar suportar aquela perda, ela passava a noite toda estudando sua VIsão, o que inundou todo o prédio.
E quando ela finalmente eliminou as coisas junto dos Membros do Salon, ela finalmente recebeu uma missiva final do gerente do apartamento.
"Animais de estimação não são permitidos nestes apartamentos — seja você um Lorde ou uma Dama."
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