Eula

Eula
EulaNameEula
TitleDança da Onda Quebradora
OccupationCavaleiros de Favonius
AssociationMONDSTADT
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Claymore
ElementElement Cryo
Day of Birth25
Month of Birth10
Vision (Introduced)Cryo
Constellation (Introduced)Aphros Delos
Chinese Seuyu子音
Japanese Seuyu佐藤利奈
English SeuyuSusie Yang
Korean SeuyuKim Hyeon-ji
DescriptionA Cavaleira das Ondas, uma descendente da antiga aristocracia, e a Capitã de Reconhecimento dos Cavaleiros de Favonius. A razão pela qual uma descendente dos antigos nobres poderia se juntar aos Cavaleiros permanece um grande mistério em Mondstadt até os dias de hoje.
Character Ascension Materials
Lasca de Jade Shivada
Fragmento de Jade Shivada
Pedaço de Jade Shivada
Gema de Jade Shivada
Florescimento Cristalino
Sementes de Dandelion
Máscara Danificada
Máscara Suja
Máscara Ominosa
Skill Ascension Materials
Ensinamentos de Resistência
Guia de Resistência
Filosofia de Resistência
Coroa do Senhor dos Dragões
Coroa da Sabedoria

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
1103026.6358.455.0%50.0%0%
20267169.07151.635.0%50.0%0%
Lasca de Jade Shivada1
Sementes de Dandelion3
Máscara Danificada3
Mora20000
Lasca de Jade Shivada1
Sementes de Dandelion3
Máscara Danificada3
Mora20000
20+355491.9201.755.0%50.0%0%
405317137.51301.885.0%50.0%0%
Fragmento de Jade Shivada3
Florescimento Cristalino2
Sementes de Dandelion10
Máscara Danificada15
Mora40000
Lasca de Jade Shivada1
Sementes de Dandelion13
Máscara Danificada18
Mora60000
Fragmento de Jade Shivada3
Florescimento Cristalino2
40+5944153.73337.495.0%50.0%9.6%
506839176.87388.295.0%50.0%9.6%
Fragmento de Jade Shivada6
Florescimento Cristalino4
Sementes de Dandelion20
Máscara Suja12
Mora60000
Lasca de Jade Shivada1
Sementes de Dandelion33
Máscara Danificada18
Mora120K
Fragmento de Jade Shivada9
Florescimento Cristalino6
Máscara Suja12
50+7675198.49435.775.0%50.0%19.2%
608579221.87487.095.0%50.0%19.2%
Pedaço de Jade Shivada3
Florescimento Cristalino8
Sementes de Dandelion30
Máscara Suja18
Mora80000
Lasca de Jade Shivada1
Sementes de Dandelion63
Máscara Danificada18
Mora200K
Fragmento de Jade Shivada9
Florescimento Cristalino14
Máscara Suja30
Pedaço de Jade Shivada3
60+9207238.09522.715.0%50.0%19.2%
7010119261.68574.55.0%50.0%19.2%
Pedaço de Jade Shivada6
Florescimento Cristalino12
Sementes de Dandelion45
Máscara Ominosa12
Mora100K
Lasca de Jade Shivada1
Sementes de Dandelion108
Máscara Danificada18
Mora300K
Fragmento de Jade Shivada9
Florescimento Cristalino26
Máscara Suja30
Pedaço de Jade Shivada9
Máscara Ominosa12
70+10746277.9610.115.0%50.0%28.8%
8011669301.76662.485.0%50.0%28.8%
Gema de Jade Shivada6
Florescimento Cristalino20
Sementes de Dandelion60
Máscara Ominosa24
Mora120K
Lasca de Jade Shivada1
Sementes de Dandelion168
Máscara Danificada18
Mora420K
Fragmento de Jade Shivada9
Florescimento Cristalino46
Máscara Suja30
Pedaço de Jade Shivada9
Máscara Ominosa36
Gema de Jade Shivada6
80+12296317.98698.095.0%50.0%38.4%
9013226342.03750.885.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Ataque Normal: Técnica da Espada de Favonius - NobrezaAtaque Normal: Técnica da Espada de Favonius - Nobreza
Ataque Normal
Realiza até 5 golpes consecutivos.

Ataque Carregado
Drena Stamina ao longo do tempo para realizar cortes contínuos.
Ao final da sequência, realiza um corte ainda mais poderoso.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, danificando inimigos em seu caminho e infligindo dano em uma AdE durante o impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano do 1° Golpe89.73%97.04%104.34%114.77%122.08%130.43%141.9%153.38%164.86%177.38%191.72%208.6%225.47%242.34%260.75%
Dano do 2° Golpe93.55%101.17%108.78%119.66%127.27%135.98%147.94%159.91%171.87%184.93%199.88%217.47%235.06%252.65%271.84%
Dano do 3° Golpe56.8% + 56.8%61.42% + 61.42%66.05% + 66.05%72.65% + 72.65%77.27% + 77.27%82.56% + 82.56%89.82% + 89.82%97.09% + 97.09%104.35% + 104.35%112.28% + 112.28%121.36% + 121.36%132.04% + 132.04%142.72% + 142.72%153.4% + 153.4%165.05% + 165.05%
Dano do 4° Golpe112.64%121.81%130.98%144.08%153.25%163.73%178.13%192.54%206.95%222.67%240.68%261.86%283.03%304.21%327.32%
Dano do 5° Golpe71.83% + 71.83%77.68% + 77.68%83.53% + 83.53%91.88% + 91.88%97.73% + 97.73%104.41% + 104.41%113.6% + 113.6%122.79% + 122.79%131.97% + 131.97%142% + 142%153.48% + 153.48%166.99% + 166.99%180.49% + 180.49%194% + 194%208.74% + 208.74%
Dano de Loop de Ataque Carregado68.8%74.4%80%88%93.6%100%108.8%117.6%126.4%136%147%159.94%172.87%185.81%199.92%
Dano Final de Ataque Carregado124.4%134.52%144.65%159.12%169.24%180.81%196.72%212.64%228.55%245.91%265.79%289.18%312.57%335.96%361.48%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado40pts / s40pts / s40pts / s40pts / s40pts / s40pts / s40pts / s40pts / s40pts / s40pts / s40pts / s40pts / s40pts / s40pts / s40pts / s
Duração Máxima5s5s5s5s5s5s5s5s5s5s5s5s5s5s5s
Dano Durante a Queda74.59%80.66%86.73%95.4%101.47%108.41%117.95%127.49%137.03%147.44%159.37%173.39%187.41%201.44%216.74%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude149.14% / 186.29%161.28% / 201.45%173.42% / 216.62%190.77% / 238.28%202.91% / 253.44%216.78% / 270.77%235.86% / 294.6%254.93% / 318.42%274.01% / 342.25%294.82% / 368.25%318.67% / 398.03%346.71% / 433.06%374.75% / 468.08%402.79% / 503.11%433.38% / 541.32%
Vórtice GeladoVórtice Gelado
Um frio glacial e uma dança ágil de espadas.

Pressionar
Faz um golpe rápido que causa Dano Cryo.
Quando acerta nos inimigos, Eula ganha 1 Coração Impassível que se acumula no máximo 2 vezes e só pode ser acumulado 1 vez a cada 0.3s.

Coração Impassível
Aumenta a Resistência contra Interrupção e DEF de Eula.

Manter Pressionado
Balança a espada para causar um golpe para a frente, causando Dano Cryo em uma AdE aos inimigos em frente, e consumindo todos os acúmulos de Coração Impassível de Eula.
Caso o efeito do Coração Impassível seja consumido, irá diminuir a RES Física e RES Cryo dos inimigos acertados. Cada Coração Impassível se converterá em uma Espada do Vórtice de Gelo, causando Dano Cryo nos inimigos ao redor.

"As ondas enrolam dessa forma e engolem as coroas nobres. Depois, cada gota de espuma que cai voando das ondas congelantes reflete uma coroa dourada, cada gota de espuma do mar brilha gloriosamente."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Toque146.4%157.38%168.36%183%193.98%204.96%219.6%234.24%248.88%263.52%278.16%292.8%311.1%329.4%347.7%
Dano ao Manter Pressionado245.6%264.02%282.44%307%325.42%343.84%368.4%392.96%417.52%442.08%466.64%491.2%521.9%552.6%583.3%
Dano da Espada do Vórtice do Gelo96%103.2%110.4%120%127.2%134.4%144%153.6%163.2%172.8%182.4%192%204%216%228%
Aumento de DEF30% / piso30% / piso30% / piso30% / piso30% / piso30% / piso30% / piso30% / piso30% / piso30% / piso30% / piso30% / piso30% / piso30% / piso30% / piso
Duração do Coração Impassível18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s
Diminuição de RES Física16%17%18%19%20%21%22%23%24%25%25%25%25%25%25%
Diminuição de RES Cryo16%17%18%19%20%21%22%23%24%25%25%25%25%25%25%
Duração de Diminuição de RES7s7s7s7s7s7s7s7s7s7s7s7s7s7s7s
Recarga ao Pressionar4s4s4s4s4s4s4s4s4s4s4s4s4s4s4s
Tempo de Recarga ao Manter Pressionado10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s
Espada das Ondas CongeladasEspada das Ondas Congeladas
Eula brande seu Espadão, causando Dano Cryo a oponentes próximos e criando uma Espada Luminosa que a segue por uma duração de até 7s.
Enquanto estiver presente, a Espada Luminosa aumenta a Resistência Contra Interrupção de Eula. Quando os Ataques Normais, Habilidades Elementais e Supremos de Eula causam Dano aos inimigos, eles carregarão a Espada Luminosa, que pode ganhar uma carga de energia a cada 0.1s.
Quando sua duração encerrar, a Espada Luminosa cairá e explodirá, causando Dano Físico a inimigos próximos.
Esse Dano escala baseado no número de cargas de energia que a Espada Luminosa acumulou.
Se Eula sair de campo, a Espada Luminosa explodirá imediatamente.

É fácil afundar. Mas ainda assim, ela deseja congelar essa maré que está vindo.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Habilidade245.6%264.02%282.44%307%325.42%343.84%368.4%392.96%417.52%442.08%466.64%491.2%521.9%552.6%583.3%
Dano Básico da Espada Luminosa367.05%396.92%426.8%469.48%499.36%533.5%580.45%627.4%674.34%725.56%784.25%853.26%922.27%991.29%1066.57%
Dano de Energia de Cada Piso74.99%81.1%87.2%95.92%102.02%109%118.59%128.18%137.78%148.24%160.23%174.33%188.43%202.53%217.91%
Limite de Recargas de Energia303030303030303030303030303030
Tempo de Recarga20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s
Energia Elemental808080808080808080808080808080

Passive Skills

Introspecção AristocráticaIntrospecção Aristocrática
Quando sintetiza Materiais para aprimoramento de Talento do Personagem, tem uma chance de 10% de obter o dobro da Produção.
Geada TurbulentaGeada Turbulenta
Se quando você mantiver pressionado para liberar o Vórtice Gelado e consumir 2 acúmulos de Corações Impassíveis de uma vez, criará uma Espada Luminosa fragmentada que explodirá imediatamente, causando Dano Físico em quantidade equivalente a 50% do Dano Básico da Espada Luminosa da Espada das Ondas Congelantes.
Desejo de LutarDesejo de Lutar
Quando a Espada das Ondas Congeladas é lançada, a Recarga do Vórtice Gelado é redefinida e Eula ganha 1 acúmulo de Coração Impassível.

Constellations

Ilusão da Maré de LuzIlusão da Maré de Luz
Após consumir o efeito de Coração Impassível de Vórtice Gelado, o Dano Adicional do Dano Físico de Eula aumenta em 30% por 6s.
Sempre que consumir uma carga de Coração Impassível essa duração de efeito prolongará 6s, no máximo não pode exceder os 18s.
Garota da Espuma do MarGarota da Espuma do Mar
Diminui o tempo de recarga ao manter pressionado Vórtice Gelado, tornando esse tempo igual ao tempo de recarga de pressionar.
Sangue de LawrenceSangue de Lawrence
Aumenta o nível da Habilidade Espada das Ondas Congeladas em 3.
O nível máximo de aumento é 15.
A Obstinação da Sensação de InferioridadeA Obstinação da Sensação de Inferioridade
A Espada Luminosa tem um aumento de 25% de Dano contra inimigos com menos de 50% de Vida.
Qualidade de CavaleiraQualidade de Cavaleira
Aumenta o nível da Habilidade Vórtice Gelado em 3.
O nível máximo de aumento é 15.
Obrigações AristocráticasObrigações Aristocráticas
A Espada Luminosa criada pela Espada das Ondas Congeladas faz obter imediatamente 5 acúmulos de Energia. Quando os Ataques Normais, Habilidades Elementais ou Supremos causam Dano, seus acúmulos tem uma chance de 50% de obter um acúmulo de Energia adicional.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #2
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Olá...
Bate-papo - Etiqueta
Bate-papo - Técnica de espada
Bate-papo - Regras
Quando está chovendo...
Quando Está Trovejando...
Quando Faz Sol...
Bom dia...
Boa tarde...
Saudações...
Boa noite...
Sobre Eula: Os Cavaleiros
Sobre Eula: Atitude
Sobre Eula: Exploração
Sobre Eula: Dança
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Nós - O que temos em comum
Sobre Nós - Vingança
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Sobre a Visão...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Algo para compartilhar: Apito de Osso
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Algo para compartilhar: Degustação de Vinhos
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Coisas Interessantes...
Sobre Amber...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Jean...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Lisa...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Barbara...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Varka...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Venti...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Razor...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Sucrose...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Diluc...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Diona...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Yanfei - Encontro
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Yanfei: Opinião...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Mika - Comunicação
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Mika - Retorno
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Mais sobre a Eula - I
Mais sobre a Eula - II
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3
Mais sobre a Eula - III
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Mais sobre a Eula - IV
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5
Mais sobre a Eula - V
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Hobbies de Eula...
Preocupações de Eula...
Comida Favorita...
Comida que Odeia...
Recebendo Presentes — I
Recebendo Presentes — II
Recebendo Presentes — III
Aniversário...
Sentimentos sobre a Ascensão - Introdução
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.1
Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.2
Sentimentos sobre a Ascensão - Auge
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.4
Sentimentos sobre a Ascensão - Conclusão
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.6
Habilidade Elemental - I
Habilidade Elemental - II
Habilidade Elemental - III
Habilidade Elemental - IV
Habilidade Elemental - V
Habilidade Elemental - VI
Supremo - I
Supremo - II
Supremo - III
Início da Corrida - I
Abrindo o Planador - I
Abrir Baú do Tesouro - I
Abrir Baú do Tesouro - II
Abrir Baú do Tesouro - III
Vida Baixa - I
Vida Baixa - II
Vida Baixa - III
Aliado com Vida baixa - I
Aliado com Vida baixa - II
Derrotado - I
Derrotado - II
Derrotado - III
Ataque Pesado Sofrido - I
Ataque Pesado Sofrido - II
Entrando na Equipe - I
Entrando na Equipe - II
Entrando na Equipe - III

Stories

TitleText
DetalhesEula é a Capitã da Equipe de Reconhecimento dos Cavaleiros de Favonius.
Seu trabalho significa que ela quase nunca está na cidade: passa a maior parte do tempo fora dela, liderando seus patrulhadores para caçar a Ordem do Abismo e outros monstros.
Conhecida como a Cavaleira das Ondas, Eula branda seu Espadão com grande habilidade, mas ainda mais importante, é muito familiarizada com estratégia, e possui grande coragem e excelente intuição. O Grande Mestre Varka só tinha elogios para falar a respeito dela, e chegou a dizer que era igual a Cavaleira de Dandelion no campo de batalha.
Ter duas cavaleiras fortes como essas defendendo Mondstadt em uma única geração deveria ser a razão para se ter uma enorme celebração. Mas existe uma grande diferença entre Jean e Eula.
Eula é uma descendente do antigo clã aristocrático Lawrence. O sangue que corre em suas veias é o mesmo dos opressores de Mondstadt durante um dos períodos mais obscuros da história da cidade.
Por isso, Eula sempre foi vista com desprezo pelos habitantes de Mondstadt desde que nasceu. O nome Lawrence é de um significado de corrupção e despotismo que marca as cicatrizes e mentes dos habitantes de Mondstadt até os dias de hoje.
Quando Eula aparece, velhas feridas também vêm à tona. O povo despreza a aristocracia, e isso não é bom para sua reputação.
Eula é determinada, e apesar disso tudo, ela se juntou aos Cavaleiros de Favonius e se tornou uma Capitã.
Quando as pessoas na cidade expressaram suas preocupações, ela respondia que suas ações eram por um desejo de "vingança". Essa confissão alarmava as pessoas ainda mais, e convenceu o povo que ela só se juntou aos Cavaleiros de Favonius para servir como informante da antiga aristocracia.
Uma pessoa que vê isso de maneira diferente é a Grande Mestre Intendente Jean. Na verdade, ela fala bem de Eula.
"Os rumores não têm embasamento. A Cavaleira das Ondas é meramente mal compreendida".
História 1De um lado, uma descendente do desonrado e corrupto clã aristocrata Lawrence, e do outro, uma das melhores espadachins de Mondstadt.
Eula é tanto sangue manchado quanto talento em uma esgrima superior.
Não há como saber quando ela atacará, nem o que levará de você. Nos olhos dos cidadãos de Mondstadt, a Capitã de Guerrilha é imprevisível e tumultuosa como as ondas em um mar tempestuoso.
Eula responde com uma arrogância fria contra acusações dessa natureza. Para quem insinuar tais coisas em sua frente, ela responde "Como você se atreve? Eu me lembrarei disso".
Consumida pelo desejo de se vingar enquanto passa a maior parte do ano longe da cidade, às vezes, quando retorna para Mondstadt, brande seu Espadão e vai direto ao quartel-general dos Cavaleiros de Favonius.
Numa ocasião, dois recrutas novos montando guarda no seu primeiro dia de patrulha testemunharam tal cena. Alarmados e sem saber como reagir, não se atreveram a interferir. Pelo contrário, só assistiram enquanto Eula seguia direto para o escritório da Grande Mestre Intendente Jean.
Para sua surpresa, horas se passaram, e nenhum som de uma luta foi ouvido.
Preocupados, os guardas transmitiram suas preocupações ao Capitão de Cavalaria Kaeya e a Bibliotecária Lisa que estavam de passagem.
"A Capitã de Guerrilha está de volta? Quando vocês a viram, ela estava indo rumo ao Escritório de Jean como se quisesse matar alguém com seu Espadão?".
"Devo ir para lá imediatamente, como é que elas podem ter uma pausa para tomarem chá e não me chamarem?".
Lisa correu imediatamente para o Escritório da Jean ao terminar de falar. Enquanto isso, Kaeya levou os guardas para fora e explicou para eles, tentando conter o riso:
"Todos sabemos que a Grande Mestre Intendente é uma ótima juíza de caráter, não é? Os Cavaleiros de Favonius estão interessados na habilidade de uma pessoa, não na sua história familiar. É por isso que ela duela com a Capitã de Guerrilha. Ao fazer isso, pode preservar a dignidade dos Cavaleiros de Favonius e também uma maneira de resolver antigos problemas. Muito brilhante, vocês não acham?"
"Oh, é isso então..." "...Então 'pausa para o chá' é um código para duelarem?"
Esse tipo de coisa acontece quase mensalmente. Mas, se elas estão em algum estranho ritual de duelo lá dentro para resolver antigas mágoas e praticar suas habilidades, como é que elas não fazem barulho enquanto isso?
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.2
História 2Na verdade, Eula não é a predadora perigosa que as pessoas pensam que ela é. Pelo contrário, encontrando preconceito a todos os lugares que vai significa que ela geralmente é a vítima.
Houve um tempo que até lojas se recusavam a vender a ela suas mercadorias, restaurantes não prestavam atenção nos seus pedidos, e os cidadãos em suas rotas de patrulha se recusavam a cooperar com ela. Por isso, o trabalho de Eula é cheio de dificuldades.
Quando o conflito surge, Eula luta de volta com ameaças verbais para indicar que ela lembrará dessa mágoa e com certeza fará quem a ofendeu pagar por isso um dia. Parece funcionar como mágica, porque assim que surge, o conflito desaparece, sem nunca chegar de fato a uma confrontação.
Curiosamente, apesar das pessoas sempre estarem alertas quando Eula está perto, ela é uma cidadã que deve respeitar a lei, e nunca feriu outra pessoa de Mondstadt em sua vida. Ela pode parecer ter um comportamento ríspido, mas é séria em sua conduta.
Ninguém nunca consegue encontrar culpa em suas ações, e a medida que as pessoas a conhecem melhor, seu medo desaparece. Elas também passam a perceber que suas ameaças de vingança são nada mais que uma forma de falar que só serve como um aviso no momento.
Eula, que pode ou não estar trabalhando para derrubar os Cavaleiros de Favonius de dentro... Eula, que pode ou não ser uma informante dos aristocratas... Os recrutas novos dos Cavaleiros de Favonius acham que ela é a pessoa mais difícil de se lidar.
Quando Jean envia um recruta novo para procurar por Eula nos bosques e entregar uma mensagem oral com suas ordens, eles sempre recebem a mesma resposta: "Se vocês têm que depender dos descendentes de seus antigos opressores para fazer seu trabalho... Então talvez vocês não sejam tão fortes como eu pensei".
Mas apesar do antagonismo em suas palavras, ela sempre completa suas tarefas com perfeição. O novo recruta é forçado a admitir que com suas habilidades, não surpreende que ela se tornou Capitã apenas alguns anos depois de ter se juntado aos Cavaleiros de Favonius.
Todos sabem que Eula é a fria Cavaleira das Ondas, a aristocrata que tem uma vingança pendente com os Cavaleiros de Favonius, a indivídua hostil e potencialmente perigosa... Mas isso é realmente quem ela é?
No caminho de volta, o novo recruta pensa sobre as ações da Eula.
O que era aquela aparência gentil e resiliente que vi em seus olhos quando não estava olhando para mim? Ela parece levar seu trabalho a sério... Por isso, certamente ela pode ser confiável?
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História 3Mondstadt é a cidade da liberdade e da felicidade, onde até os descendentes da antiga classe governante podem encontrar amigos verdadeiros.
Se há uma pessoa entre as pessoas de Mondstadt em quem Eula pode confiar, é a aventureira Amber.
Todos amam Amber, por isso, quando ela está por perto, os atendentes de loja vendem seus produtos a preço normal para Eula. Se estiverem com bom humor, eles podem até falar um pouco com ela durante a compra. É em momentos como esses que Eula mostra seu lado mais amigável.
Devido a isso, e porque Amber é muito gentil, ela acompanha Eula em suas viagens - ou até mesmo fazendo tarefas para ela e entregando itens diretamente na casa de Eula.
Amber é também a razão pela qual as pessoas da cidade sabem das conquistas de Eula na natureza. Sempre que Amber conta para eles sobre a longa lista de conquistas em batalhas de Eula, eles sempre ficam muito surpreendidos.
Certa vez numa manhã de um fim de semana, Amber ficou de pé atrás de uma tribuna improvisada erguida em uma caixa de madeira e começou a anunciar as conquistas de Eula: "Recentemente, a Capitã de Guerrilha dos Cavaleiros de Favonius salvou a vida a uma mulher no Porto. Depois de uma investigação em cooperação com essa mulher, Eula conseguiu capturar todos os bandidos da Ordem do Abismo escondidos. Essa mulher é uma consultora jurídica famosa de Liyue e os Cavaleiros de Favonius receberam uma carta oficial do Escritório de Comunicações de Liyue agradecendo nossa Capitã de Guerrilha por seu feito..."
Talvez devido aos esforços persistentes de Amber terem ultrapassado o preconceito histórico ou porque as conquistas de Eula como uma cavaleira terem eliminado o medo no coração das pessoas, elas já não são mais hostis contra ela e também ganhou o respeito dos Cavaleiros de Favonius com seus resultados consistentes no campo de batalha.
Os membros do Grupo de Guerrilha criado por Eula também a apoiam incondicionalmente. Sempre apoiaram ela quando iam para os arredores de Mondstadt defender a paz da sua nação.
É claro que a pessoa que sempre torceu por Eula e agora está muito feliz com a mudança de atitude das pessoas para com ela é a Amber. Elas são amigas há muito tempo, mesmo antes de Eula se juntar aos Cavaleiros de Favonius, e como a amada aprendiz do avô de Amber, a primeira Aventureira, Eula tem sua total confiança.
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História 4Apesar de ter uma atitude distante e uma língua afiada, Eula é uma chef talentosa.
O Grupo de Guerrilha tem orgulho em ter os melhores alimentos de combate. No seu inventário tem uma torta em forma de lua. Apesar de ser um alimento de combate, este alimento muito delicioso e portátil é amado por todos os que o experimentarem.
A Chef do Grupo de Guerrilha uma vez admitiu que quando pensou nessa torta ela se inspirou no seu próprio cesto de pães e bolos. Ela aumentou o tempo de cozimento para a tornar mais crocante e também substituiu alguns ingredientes perecíveis por outros que duram mais tempo, reduzindo o custo e aumentando sua vida útil.
Mesmo depois dessa enorme mudança na receita, a torta tem um sabor delicioso. Então, quando as pessoas do Grupo estão comendo esse lanchinho, sempre pensam: se essa é a versão do campo de batalha, quão deliciosa será a receita original da Chefe?
A resposta à esta pergunta está enterrada nas páginas de um livro antigo e empoeirado na biblioteca. O clã Lawrence pode ter sido derrotado há muito tempo, mas eles nunca desistiram de desejar voltar à glória um dia e reivindicar seu lugar como a classe governante. E seus descendentes estão sujeitos a um regime educacional extremamente rigoroso, considerado até abusivo.
"Obrigações nobres" devem ser executadas até à perfeição absoluta em todos os sentidos e essas obrigações consistem na etiqueta, rituais e estudos, assim como culinária e outras tarefas quotidianas.
Nos olhos do clã Lawrence, "Mondstadt pós-liberação carece de etiqueta e requinte. Quando chegar o dia para o clã conquistar o poder de uma vez, ninguém estará qualificado para ser um servente. Devemos ter cuidado. Não devemos baixar nosso nível ao dos comuns, nem colocar nossos pés no atoleiro da vulgaridade."
O professor da arte culinária do clã Lawrence era particularmente rigoroso. Se faltasse meia colher de farinha em sua massa, se faltassem dois grãos de sal nos condimentos ou se você se atrasasse dois segundos a remover algo do forno, você seria chamado à atenção e disciplinado. Para Eula, a alta culinária reverenciada pelos aristocratas é apenas uma outra consequência das pessoas seguirem regras retrógadas.
É por essa razão que Eula apenas permite que pessoas que ela respeita provem sua culinária caseira? Não é bem assim. Isso seria bastante difícil. Deve ser alguém que ela aceite que "esteja na sua lista de vinganças, uma pessoa que cause preocupações, mas não seja possível falar diretamente com ela, e que fique seguindo Eula o tempo todo".
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História 5Além da etiqueta tradicional, arte é a segunda coisa mais valorizada pelos aristocratas, conhecida como a "segunda alma".
A "Dança do Sacrifício" é um ritual usado pelas famílias ilustres para exibirem sua nobreza, pensam nele como a forma cristalizada dessa alma, a joia no cetro do governante.
O folclore sustenta que os clãs mais ilustres de Mondstadt criaram a Dança do Sacrifício muito antes do reinado de sangue da aristocracia ter começado.
A terceira seção, que representa o clã Lawrence, é uma dança individual conhecida como "luz tremeluzente". A parte mais importante da Dança do Sacrifício era realizada pelo dançarino mais experiente, que geralmente era a filha mais velha do clã.
O clã Lawrence convocava os melhores dançarinos para servirem como tutores para a filha mais velha e garantir que ela dançasse perfeitamente. Os pés sangrando eram vistos como algo para se orgulhar, e também como um rito de passagem para cada dançarino.
Essa cerimônia antiga era uma tradição contínua por tanto tempo que até mesmo hoje, muito depois de terem sido expulsos pelo povo de Mondstadt, o clã Lawrence ainda a valoriza.
Entretanto, sem grandes banquetes e o belo palco que era presente nas performances cerimoniais, a Dança do Sacrifício agora não é mais a coisa grandiosa que já era. Além disso, os requisitos rigorosos que as dançarinas deveriam cumprir ficaram menos rígidos devido a falta de tutores. No final, o clã Lawrence relutantemente decidiu que não poderia mais ser uma parte do currículo, e o relegaram como um passatempo artístico.
Com o tempo, as conotações negativas e elitistas associadas com essa dança desapareceram, e hoje ela sobrevive como uma mera dança graciosa.
Como a filha mais velha do clã Lawrence atual, Eula pensava que a dança era um passatempo relaxante em sua juventude, e um intervalo de seus outros estudos cruéis.
Hoje, Eula parece ter colocado seu interesse artístico de lado. Ninguém imagina dançar quando pensam na Cavaleira das Ondas.
De qualquer maneira, uma estética similar a dança pode ser vista nas técnicas de espada de Eula, junto com um ritmo elegante e musicalidade que são difíceis de serem capturados em palavras.
A medida que seu Espadão sobe e desce, sua distinta e graciosa pose é como a de uma dançarina sob o luar: distante, imaculada e sublime.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Gelo e EspumaEula carrega consigo o símbolo de sua família, o "Selo Glacial". É o maior símbolo marcial do clã, e representa o espírito do clã Lawrence nos primeiros dias de Mondstadt, antes de sua queda: fria e imaculada, destemida contra qualquer chama, persistente e inabalável em todas as circunstâncias.
Poucos entre eles passaram os testes do clã em mil anos, e as esperanças do clã são passadas do detentor de um selo para o outro.
Eula era nova quando passou pelo teste, mas passou nele com facilidade, conseguindo o selo no processo. Ela partiu com aquele símbolo de honra em sua posse e mal entrou em contato com o clã desde então.
Seu espadão gelado é uma manifestação dessa força, brandindo ele como uma nevasca e afastando seus inimigos.
Apesar de ser afiada e brilhante como gelo, ela tem o apelido de "Cavaleira das Ondas", fazendo com que muitos acreditem que ela na verdade manipula Hydro.
Há uma história por trás desse mal-entendido, que é a história de um hábito.
Eula leva um apito de osso, feito cuidadosamente, com ela o tempo inteiro. Todas as vezes que ela o assopra, o ar será preenchido com o som vivo das ondas do mar.
A área que sua companhia é responsável bordeja o mar, e para eles, o som de ondas é uma ferramenta para confundir um inimigo, ou enganar monstros menos inteligentes que uma onda gigante está vindo, fazendo-os correr.
Eula comumente saiu vitoriosa, mesmo quando em menor número contra forças maiores desta maneira, e sua técnica única de combate lhe deram o nome de "Cavaleira das Ondas".
Claro, um apito de osso é capaz de imitar muitos outros sons, e Eula tem sua razão para imitar as ondas do oceano.
Talvez algo como "Cavaleira da Geleira" combinasse melhor com ela.
Mas Eula prefere as ondas em movimento do que o gelo parado...
Vagando pelo mundo, encontrando e abraçando recifes e areias com a mesma intensidade.
Sim, ela se anseia não ser afiada e rígida como o gelo, mas ser livre e sem restrições como a espuma do mar.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
VisãoQual a verdadeira natureza da "mágoa"?
Seria uma circunstância lúgubre? Um passado infeliz?
E o que "vingança" significa?
É obter justiça e satisfação? Ou enviar seus inimigos para um abismo de agonia?
Reclamar a glória passada do clã, ganhar a admiração do povo comum, se aproximar mais uma vez de se tornar uma liderança... Essas coisas são irrelevantes para Eula.
Ela nunca experienciou o que se chama de humilhação, o que realmente a tormentou era o seu clã. Ela tentou fugir dessas correntes, mas teve dificuldade em obter o reconhecimento de outros.
Suas mágoas e vinganças são apenas um hábito, um sinal, um escudo.
O que será que ela deveria ignorar, o que será que ela deveria se importar dado sua condição e posição única...
Como ela deveria lutar para resolver o assunto de sua genealogia de uma vez por todas...
Foi com essas dúvidas e outras que Eula ficou sobre a tutela de um velho aventureiro. Dele, ela aprendeu a ter uma mente aberta e persistência que antes não tinha.
Antes de mágoa e vingança, antes de clã e estrangeira, ela deveria se encontrar primeiro.
Sua maneira de viver, de se preservar, e sobre o que deveria perseverar...
Então chamar isso de "mágoa" e nomear como "vingança", isso não mudaria sua força essencial, nem bondade.
Seria o próprio gentil caminho da vingança de Eula... e quando ela o fez, finalmente apareceu em sua frente - sua Visão.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6

33 responses to “Eula”

  1. One of my favorite characters in the game… and I loved her even more after her background controversy back in the days (it was just so funny to see that my girl also upsets some snowflake SJW edgelords). One of my strongest damage dealers, where it comes with so much satisfaction to just time her Ult perfectly to a point where it hits with 500k+… and even considered her DPS is not exactly the best of course. Thx Hoyo for introducing me to one of my hardest Simp-Targets… 😛

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