Emilie

Emilie
EmilieNameEmilie
TitleBinlerce Kokunun Peşinde
Occupation???
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Dendro
Day of Birth1
Month of Birth1
Vision (Introduced)Doğa
Constellation (Introduced)Misk Şişesi
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Description测试角色
Character Ascension Materials
Nagadus Zümrüdü Tozu
Nagadus Zümrüdü Kırıntısı
Nagadus Zümrüdü Parçası
Nagadus Zümrüdü Külçesi
Altın Melodi Parçası
Gölmavisi Zambağı
Kavrama Dişlisi
Mekanik Düz Dişli
Usta İşi Dinamik Dişli
Skill Ascension Materials
Düzen Öğretisi
Düzen Rehberi
Düzen Felsefesi
İpek Tüy
Bilgelik Tacı

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
1105626.0756.845.0%50.0%0%
20274067.62147.445.0%50.0%0%
Nagadus Zümrüdü Tozu1
Gölmavisi Zambağı3
Kavrama Dişlisi3
Mora20000
Nagadus Zümrüdü Tozu1
Gölmavisi Zambağı3
Kavrama Dişlisi3
Mora20000
20+364689.97196.175.0%50.0%0%
405455134.62293.545.0%50.0%0%
Nagadus Zümrüdü Kırıntısı3
Altın Melodi Parçası2
Gölmavisi Zambağı10
Kavrama Dişlisi15
Mora40000
Nagadus Zümrüdü Tozu1
Gölmavisi Zambağı13
Kavrama Dişlisi18
Mora60000
Nagadus Zümrüdü Kırıntısı3
Altın Melodi Parçası2
40+6099150.5328.175.0%50.0%9.6%
507016173.16377.565.0%50.0%9.6%
Nagadus Zümrüdü Kırıntısı6
Altın Melodi Parçası4
Gölmavisi Zambağı20
Mekanik Düz Dişli12
Mora60000
Nagadus Zümrüdü Tozu1
Gölmavisi Zambağı33
Kavrama Dişlisi18
Mora120K
Nagadus Zümrüdü Kırıntısı9
Altın Melodi Parçası6
Mekanik Düz Dişli12
50+7874194.33423.735.0%50.0%19.2%
608802217.22473.635.0%50.0%19.2%
Nagadus Zümrüdü Parçası3
Altın Melodi Parçası8
Gölmavisi Zambağı30
Mekanik Düz Dişli18
Mora80000
Nagadus Zümrüdü Tozu1
Gölmavisi Zambağı63
Kavrama Dişlisi18
Mora200K
Nagadus Zümrüdü Kırıntısı9
Altın Melodi Parçası14
Mekanik Düz Dişli30
Nagadus Zümrüdü Parçası3
60+9445233.1508.265.0%50.0%19.2%
7010381256.19558.625.0%50.0%19.2%
Nagadus Zümrüdü Parçası6
Altın Melodi Parçası12
Gölmavisi Zambağı45
Usta İşi Dinamik Dişli12
Mora100K
Nagadus Zümrüdü Tozu1
Gölmavisi Zambağı108
Kavrama Dişlisi18
Mora300K
Nagadus Zümrüdü Kırıntısı9
Altın Melodi Parçası26
Mekanik Düz Dişli30
Nagadus Zümrüdü Parçası9
Usta İşi Dinamik Dişli12
70+11025272.07593.255.0%50.0%28.8%
8011971295.43644.175.0%50.0%28.8%
Nagadus Zümrüdü Külçesi6
Altın Melodi Parçası20
Gölmavisi Zambağı60
Usta İşi Dinamik Dişli24
Mora120K
Nagadus Zümrüdü Tozu1
Gölmavisi Zambağı168
Kavrama Dişlisi18
Mora420K
Nagadus Zümrüdü Kırıntısı9
Altın Melodi Parçası46
Mekanik Düz Dişli30
Nagadus Zümrüdü Parçası9
Usta İşi Dinamik Dişli36
Nagadus Zümrüdü Külçesi6
80+12615311.31678.85.0%50.0%38.4%
9013568334.85730.135.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Normal Saldırı: Gölge Avı Mızrağı (Özel)Normal Saldırı: Gölge Avı Mızrağı (Özel)
Normal Saldırı
Arka arkaya en fazla 4 mızrak saldırısı yapar.

Yüklü Saldırı
Belirli miktarda Dayanıklılık harcayarak yukarı doğru bir vuruş gerçekleştirir.

Havadan Saldırı
Havadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1 Vuruş Hasarı48.56%52.51%56.47%62.11%66.07%70.58%76.79%83.01%89.22%95.99%102.77%109.54%116.32%123.1%129.87%
2 Vuruş Hasarı44.9%48.55%52.2%57.42%61.08%65.26%71%76.74%82.48%88.75%95.01%101.28%107.54%113.8%120.07%
3 Vuruş Hasarı59.3%64.13%68.95%75.85%80.68%86.19%93.78%101.36%108.95%117.22%125.5%133.77%142.05%150.32%158.59%
4 Vuruş Hasarı75.1%81.22%87.33%96.06%102.17%109.16%118.77%128.37%137.98%148.46%158.94%169.42%179.9%190.38%200.86%
Yüklü Saldırı Hasarı91.33%98.77%106.2%116.82%124.25%132.75%144.43%156.11%167.8%180.54%193.28%206.03%218.77%231.52%244.26%
Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti252525252525252525252525252525
Havadan Saldırı Hasarı63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Koku DamıtmaKoku Damıtma
Doğa Alan Hasarı veren bir Lumidouce Kabı oluşturur.

Lumidouce Kabı
·Belirli aralıklarla Saf Çiy Buharı ateşleyerek yakındaki düşmanlara Doğa Hasarı verir.
·Yakındaki düşmanlar Yanma etkisindeyken belirli aralıklarla Koku bırakırlar. Bu şekilde her 2 saniyede 1 Koku yaratılabilir. Lumidouce Kabı çevresindeki bu Kokuları toplar, 2 defa topladıktan sonra Kabın seviyesi yükselir. Seviye yükseldiğinde fazladan 1 Saf Çiy Buharı daha ateşlenir ve bu saldırının verdiği Hasar artar ve Hasar Etki Alanı genişler.
·Aynı anda Emilie tarafından oluşturulan sadece 1 Saf Çiy Buharı bulunabilir. Lumidouce Kabı 1. Seviye olarak başlar ve 2. Seviyeye kadar yükselebilir. Kap savaş alanındayken 8sn boyunca Koku toplamadığında 1. Seviyeye geri döner.

Arkhe: Ruh
Emilie bu şekilde bir Lumidouce Kabı oluşturduğunda, belirli aralıklarla önündeki düşmanları delerek Ruh tesirli Doğa Hasarı veren bir Ruh Nefesi Dikeni inmesini sağlar.

"Dünya sonsuz bir koku, renk ve ezgi uyumundan oluşur."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Beceri Hasarı47.08%50.61%54.14%58.85%62.38%65.91%70.62%75.33%80.04%84.74%89.45%94.16%100.05%105.93%111.82%
1. Seviye Lumidouce Kabı Saldırı Hasarı39.6%42.57%45.54%49.5%52.47%55.44%59.4%63.36%67.32%71.28%75.24%79.2%84.15%89.1%94.05%
2. Seviye Lumidouce Kabı Saldırı Hasarı84%x290.3%x296.6%x2105%x2111.3%x2117.6%x2126%x2134.4%x2142.8%x2151.2%x2159.6%x2168%x2178.5%x2189%x2199.5%x2
Lumidouce Kabı Süresi22sn22sn22sn22sn22sn22sn22sn22sn22sn22sn22sn22sn22sn22sn22sn
Ruh Nefesi Dikeni Hasarı38.52%41.41%44.3%48.15%51.04%53.93%57.78%61.63%65.48%69.34%73.19%77.04%81.86%86.67%91.49%
Ruh Nefesi Dikeni Aralığı10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn
Beceri BS14sn14sn14sn14sn14sn14sn14sn14sn14sn14sn14sn14sn14sn14sn14sn
Aroma YorumlamaAroma Yorumlama
Emilie, Kapta topladığı kokuları yönlendirerek saf Doğa enerjisine dönüştürür ve 3. Seviye bir Lumidouce Kabı oluşturup mevcut tüm Kapları kaldırır.
3. Seviye Lumidouce Kabı var olduğu sürece yakındaki Kokuları toplamaz, bunun yerine devamlı olarak Kokulu Çiy indirip belirli bir menzildeki düşmanlara saldırarak Doğa Hasarı verir. Bu süre boyunca, her 0,3 saniyede 1 Kokulu Çiy iner ve her 0,7 saniyede 1 düşman hedef alınabilir.
Süre bittiğinde yeni bir 1. Seviye Lumidouce Kabı oluşur. Aroma Yorumlama becerisi kullanıldığında bir Lumidouce Kabı kaldırılırsa kaldırılan Kap tekrar kurulur ve süresi yenilenir.
Aroma Yorumlama etkinken "Koku Damıtma" Element Becerisi kullanıldığında bir Lumidouce Kabı oluşmaz.

Hangi parfüm olursa olsun, hepsi hava ile temasa geçtiği an değişmeye başlar ve rüzgara kapılarak bitkilere ve ağaçlara karışıp en sonunda dağılarak kaybolur. Dolayısıyla iki kişinin aynı kokuyu alıp beğenmesi imkansızdır.
İnsanların hayatta seçtiği yollar da tıpkı böyledir işte. Bu açıdan düşünüldüğünde parfümleri insan hayatının bir sembolü gibi görmek mümkündür.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
3. Seviye Lumidouce Kabı Saldırı Hasarı217.2%233.49%249.78%271.5%287.79%304.08%325.8%347.52%369.24%390.96%412.68%434.4%461.55%488.7%515.85%
3. Seviye Lumidouce Kabı Süresi2.8sn2.8sn2.8sn2.8sn2.8sn2.8sn2.8sn2.8sn2.8sn2.8sn2.8sn2.8sn2.8sn2.8sn2.8sn
BS13.5sn13.5sn13.5sn13.5sn13.5sn13.5sn13.5sn13.5sn13.5sn13.5sn13.5sn13.5sn13.5sn13.5sn13.5sn
Enerji Maliyeti505050505050505050505050505050

Passive Skills

Koku YakalamaKoku Yakalama
Emilie'nin oluşturduğu Lumidouce Kabı savaş alanındayken, tüm grup üyeleri Yanma Hasarına karşı %85 Ateş Direnci kazanır.
Artakalan KokuArtakalan Koku
2. Seviye Lumidouce Kabı, her 2 Koku topladığında bu Kokuları tüketerek Berrak Çiy Kolonyası ortaya çıkarır ve düşmanlara Emilie'nin Saldırısının %600'ü kadar Doğa Alan Hasarı verir. Bu Hasar, Element Becerisi Hasarı sayılmaz.
SaflaştırmaSaflaştırma
Emilie, Yanma etkisindeki düşmanlara Saldırısına göre daha fazla Hasar verir. Sahip olduğu her 1.000 Saldırı başına verdiği Hasar %15 artar. Bu şekilde kazanılabilecek en yüksek Hasar artışı bonusu %36 olabilir.

Constellations

Hafif Koku ÖzütlemeHafif Koku Özütleme
Koku Damıtma becerisi ve "Artakalan Koku" Pasif Yeteneğinin Berrak Çiy Kolonyası etkisi ile verilen Hasar %20 artar. Yukarıda bahsedilen ikinci etkiyi alabilmek için önce "Artakalan Koku" Pasif Yeteneğinin açılmış olması gerekir.
Ayrıca yakındaki grup üyeleri düşman üzerinde Yanma tepkimesi tetiklediğinde veya Yanma etkisindeki düşmanlara Doğa Hasarı verdiğinde fazladan bir Koku daha oluşur. Bu etki her 2,9 saniyede bir tetiklenebilir.
Göldeki Işık Üst NotasıGöldeki Işık Üst Notası
"Artakalan Koku" Pasif Yeteneğinin oluşturduğu Koku Damıtma, Aroma Yorumlama veya Berrak Çiy Kolonyası etkileri düşmana isabet ettiğinde 10sn boyunca düşmanın Doğa Direnci %30 azalır. "Artakalan Koku" Pasif Yeteneğinin açılmış olması gerekir.
Zarif EsansZarif Esans
Koku Damıtma Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
Lumidouce Kalp NotasıLumidouce Kalp Notası
Aroma Yorumlama becerisinin süresi 2sn uzar, Kokulu Çiy etkisinin hedef düşman seçme süre aralığı 0,3sn kısalır.
Saf Çiy AromasıSaf Çiy Aroması
Aroma Yorumlama Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
Marcotte EsintisiMarcotte Esintisi
Emilie Koku Damıtma veya Aroma Yorumlama becerilerini kullandığında 5sn boyunca Kalıcı Koku etkisi kazanır.
Emilie etki süresi boyunca Normal veya Yüklü Saldırılar yaptığında 1 Koku oluşur ve bu saldırılar diğer element tesirleriyle değiştirilemeyen Doğa Hasarına dönüşür. Ayrıca, verilen Hasar Emilie'nin Saldırısının %300'ü kadar artar.

Kalıcı Kokunun etkisi süre bittiğinde veya bu şekilde 4 Koku oluşturulduktan sonra kaybolur. Kalıcı Koku 12 saniyede bir tetiklenebilir.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???

Stories

TitleText
??????
??????
??????
??????
??????
??????
??????
??????

263 responses to “Emilie”

  1. When Emilie’s was first posted here on Honey Hunter with her initial line up of skills and stats, I posted a comment stating that I felt that Emilie would be around high tier (A), about the same level of Yae Miko.

    With the buffs she has gotten late in the beta, I now believe she is possibly top tier (S) now.

    Emilie’s seems to be well rounded as a Sub-DPS, having excellent range, great single target damage, good AOE damage, low field time, and the lack of conditions to trigger her skills. In addition, both her Elemental Skill and Elemental Burst have great offensive potential.

    In my view, this makes Emilie comparable in power to other top tier sub DPS characters. This pertains for both 4* characters (Xiangling, Fischl and Xinqiu) and 5* characters (Yelan, Nahida, and Furina).

    I would still consider Emilie to be less powerful overall than those 6 characters I mentioned. This is due to Emilie lacking any form of supportive capabilities and that she relies on the burning reaction to reach her full potential.

    However, I think Emilie is just too strong to be merely a high tier now character now. She is now significantly better than Yae Miko, who while having comparable damage, suffers from long field times and very high energy cost burst.

    ————————————————————————————————————————————————–

    In terms of teams, at least for version 4.8 I still think her main teams will be either Pure Burn or Burn-Melt.

    Pure Burn will pair Emilie with a Pyro character(preferably a main DPS), with last two part slots being another Pyro, another Dendro, and/or a infusion capable Anemo character to swirl pyro.

    Arlecchino and Lyney will bet the best 5* Pyro characters to be on field for this team setup due their high raw Pyro damage, but I think Pure Burn with Emilie will be Klee’s new best team thanks to her very high Pyro application. The defense shred from Klee’s C2 will also be very helpful in buffing Emilie’s damage. Dehya could be a decent choice as well. While her raw damage is lacking compared to the first 3, she could work as a less fragile option.

    For 4*s, Gaming, with his high raw damage from his plunge attacks is a great option (this is what I plan on doing after getting C6 Gaming on my way to obtaining C2 Furina). Other 4* main DPS characters (like Yanfei) likely don’t have enough raw Pyro damage to be worth using on a Pure Burn Team.

    For Burn-Melt, Emilie is now clearly better than Nahida (in terms of team damage). Wriothesley could very well become the new best Cyro main DPS now with a Burn-Melt team with Emilie. Ganyu could also get a new lease of life with Burn-Melt as well. For 4*s, Chongyun is really the only Cyro character that could work as main DPS in this team, but I have my doubts on how effective it would be compared to Wriothesley and Ganyu.

    *********************************************************************************************************
    Overall, Emilie reminds me of another fashionable young lady from Fontaine: Navia. Crystalize is a garbage reaction but Navia at least make it worth using, and and I also consider her a top tier character (albeit maybe on the lower end).

    I’m really looking forward to Emilie’s release now, assuming Hoyo doesn’t do any major nerfs late in the beta period.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • IMO she’s still A as the buffs aren’t that big (other than the self nerf removal) but she’s definitely better than before

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • agreed, but also, many times they added useful units later on
      i expect the same for her, sagewine, and whatever will come next
      they’ll take time maybe (they’re not smart, we know it) but i hardly doubt they won’t do it
      we took 3 years with xiao to give him 3 broken supports for his damage style, maybe they’ll take time to give us proper burning supports (and we’ll need for every element and every reaction to me… we got chevreyse for overload, why not a specific unit for electro charge, vape, freeze, etc? we have sara and faruzan specific for anemo, gorou for geo but defense, why not other units for the remaining elements?)
      c’mon hoyo, make your tiny brain work, this will benefit your community but even yourself, because everybody will love these units
      im joking guys, i know they’re too retard to understand it

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. So… who are y’all thinking of for Deepwood holders? Emilie wants Reverie pretty badly, so someone else is gonna have to take the hit pre-C2.

    Nahida is an obvious pick, but who else besides her and Collei? Is Kirara capable of covering enough AOE with her Skill/Burst? Are there non-dendro holders that are worth looking into?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • thoma is decent for her support , and there are no must pick artifact for him like Zhongli with Tenacity, so you can use deepwood for him.

      tbh i’ll pair Emilie with Clorinde Thoma and Yae/Yunjin.
      I need to try it first for Yae is it enough to maintain burn with Emilie dendro apply and Thoma pyro apply + overload reaction which is apply another pyro, if not i’ll use yunjin instead.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • zhongli , yaoyao , dehya, toma, baizu , dendro mc, shinobu, dori
      these are the one that have continuous E/Q that don’t do much dmg so you don’t lose anything.

      Other like yae, fischl Rosaria yelan, xq chiori etc they do too much dmg to use as Deepwood holder.

      there’s diona, layla, qiqi, mona, kokomi but I’m not sure if they will fit Emilie burn comps

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • I’m thinking just straight up using deepwood on Emilie. Farming Artifacts sets is my least favorite thing and I farmed the he’ll outta deepwood after I spent an eternity in Emblem Domain prior to that.

      it’s a loss of potential not having the burning set on emilie but perfectly acceptable to use deepwood as well to save time and resource I’m my humble opinion.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton