
![]() | Description | 在白露区某个不起眼的角落,你与派蒙听到了一阵巨大的轰鸣… |
Guide | 在白露区某个不起眼的角落,你与派蒙听到了一阵巨大的轰鸣… 冒险等阶达到20,并完成以下前置任务:魔神任务「巨龙与自由之歌」。 驱动造型特别的水炮,打击空中漂浮的标靶,完成限时射击挑战。活动开始的前四天,每天都会开启两个新的挑战。 |
Table of Content |
Objectives |
BP Missions |
Reward (Total) |
Objectives
Objectives | Progress | Reward |
得分达到1000 | 0 / 1 | ![]() ![]() ![]() |
得分达到1500 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
得分达到2000 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
得分达到1000 | 0 / 1 | ![]() ![]() ![]() |
得分达到1500 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
得分达到2000 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
得分达到1000 | 0 / 1 | ![]() ![]() ![]() |
得分达到1500 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
得分达到2000 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
得分达到1000 | 0 / 1 | ![]() ![]() ![]() |
得分达到1500 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
得分达到2000 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
得分达到1000 | 0 / 1 | ![]() ![]() ![]() |
得分达到1500 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
得分达到2000 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
得分达到1000 | 0 / 1 | ![]() ![]() ![]() |
得分达到1500 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
得分达到2000 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
得分达到1000 | 0 / 1 | ![]() ![]() ![]() |
得分达到1500 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
得分达到2000 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
得分达到1000 | 0 / 1 | ![]() ![]() ![]() |
得分达到1500 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
得分达到2000 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
BP Missions
Objectives | Progress | Reward |
在「飞迸湍流二重奏」活动的「复杂环境应变集」挑战中取得2000得分 | 0 / 1 | ![]() |
Reward (Total)
Icon | Name | Rarity | Family | Amount |
![]() | 原石 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | x 400 | |
![]() | 摩拉 | 3![]() ![]() ![]() | x 480000 | |
![]() | 大英雄的经验 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | x 14 | |
![]() | 悠古弦音的断章 | 3![]() ![]() ![]() | Weapon Ascension Item, Wep Primary Ascension Material, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient | x 6 |
![]() | 精锻用魔矿 | 3![]() ![]() ![]() | Crafted Item | x 24 |
![]() | 纯圣露滴的凝华 | 3![]() ![]() ![]() | Weapon Ascension Item, Wep Primary Ascension Material, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient | x 6 |
![]() | 无垢之海的酒盏 | 3![]() ![]() ![]() | Weapon Ascension Item, Wep Primary Ascension Material, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient | x 6 |
![]() | 祝圣油膏 | 3![]() ![]() ![]() | x 4 | |
![]() | 「改进版鳄鳄炮炮」 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | x 1 | |
items per Page |
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But then the question is why even make phys characters in such game? It's contradictive.