
![]() | Description | 夏日的某天,旅行者与派蒙偶然造访晨曦酒庄,却意外发现了往日残留的潜在危机… |
Guide | 夏日的某天,旅行者与派蒙偶然造访晨曦酒庄,却意外发现了往日残留的潜在危机… 冒险等阶达到25,并完成魔神任务「巨龙与自由之歌」和传说任务「暗夜英雄的不在场证明」后,才能参与「残像暗战」活动。 ·活动期间,世界等级调整不会影响本玩法难度。 ·从活动开始的第一天起,每天会开启一个新的挑战。每个挑战有「鏖战」模式和「绝路」模式。 ·「鏖战」模式的每个挑战均有「涉险」、「困境」、「死斗」三个难度。达成较高难度的挑战时,较低难度的挑战会自动达成。 ·「绝路」模式的挑战需要达成「鏖战」模式的「死斗」难度挑战后方能解锁。 ·每个挑战有至多三个通关条件,必须全部达成才视作通关。 ·每个挑战都具有独特的「地脉残效」,具有特定的效果,留意其效果并善加利用以在挑战中获得助益。 |
Table of Content |
Objectives |
BP Missions |
Reward (Total) |
Objectives
Objectives | Progress | Reward |
达成涉险难度 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
达成困境难度 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
达成死斗难度 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
达成绝路模式 | 0 / 1 | ![]() |
达成涉险难度 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
达成困境难度 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
达成死斗难度 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
达成绝路模式 | 0 / 1 | ![]() |
达成涉险难度 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
达成困境难度 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
达成死斗难度 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
达成绝路模式 | 0 / 1 | ![]() |
达成涉险难度 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
达成困境难度 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
达成死斗难度 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
达成绝路模式 | 0 / 1 | ![]() |
达成涉险难度 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
达成困境难度 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
达成死斗难度 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
达成绝路模式 | 0 / 1 | ![]() |
达成涉险难度 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
达成困境难度 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
达成死斗难度 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
达成绝路模式 | 0 / 1 | ![]() |
达成涉险难度 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
达成困境难度 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
达成死斗难度 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
达成绝路模式 | 0 / 1 | ![]() |
BP Missions
Objectives | Progress | Reward |
在「残像暗战」活动中,完成困境或以上难度的「熔融的另一象限」挑战 | 0 / 1 | ![]() |
Reward (Total)
Icon | Name | Rarity | Family | Amount |
![]() | 原石 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | x 420 | |
![]() | 大英雄的经验 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | x 28 | |
![]() | 高塔孤王的残垣 | 3![]() ![]() ![]() | Weapon Ascension Item, Wep Primary Ascension Material, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient | x 6 |
![]() | 摩拉 | 3![]() ![]() ![]() | x 140000 | |
![]() | 冒险家的经验 | 3![]() ![]() ![]() | x 28 | |
![]() | 精锻用魔矿 | 3![]() ![]() ![]() | Crafted Item | x 34 |
![]() | 凛风奔狼的裂齿 | 3![]() ![]() ![]() | Weapon Ascension Item, Wep Primary Ascension Material, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient | x 6 |
![]() | 狮牙斗士的铁链 | 3![]() ![]() ![]() | Weapon Ascension Item, Wep Primary Ascension Material, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient | x 6 |
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the game is entirely revolved around the elemental system, ofc phys would be bad