
![]() | Sub | loc_level_5 |
| Allows Multiplayer? | INVOLVE_SINGLE_MULTIPLE | |
| Recommended Party Level | 70 | |
| Required AR | 40 | |
| Disorders | (test)使用普攻命中敌人使自身普攻伤害提升,可叠3层。重击/下落攻击命中敌人触发一次真实伤害冲击波,有内置CD (test)缠身幽灵:初始状态缠身在一个怪物身上,会在缠身期间不断积累能量,每①秒对玩家射出子弹造成无属性真实伤害②(伤害系数),每射出③次子弹提升一次伤害系数④,提升次数存在上限⑤。每次该怪物被击杀会导致其游离一段时间⑥,但积累的层数不会消失,游离结束后会附身在场上血量百分比最高的怪物身上。另外附加血攻词缀,与机制词缀共同由关卡传参 | |
| Description | 命运从不给人借口,一切选择都要经历刀锋的试炼。 天真的过错、难以界定的背叛、为求圆满的挺身而出…最终都要交由实力去检定。 面对赤月时的震撼依旧萦绕在心底,在回忆中重新演练这场战斗,或许能有新的收获… |
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If she does wear pants, where will she wear them?