
| Table of Content |
| Stats |
| Skills |
| Skill Ascension |
| Related Items |
| Gallery |
| Sounds |
| Quotes |
| Stories |
Stats
| Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
| 1 | 1144 | 7.45 | 40.09 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
| 20 | 2967 | 19.32 | 103.98 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
| 20+ | 3948 | 25.71 | 138.35 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
| 40 | 5908 | 38.46 | 207.02 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
| 40+ | 6605 | 43.0 | 231.44 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
| 50 | 7599 | 49.47 | 266.28 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
| 50+ | 8528 | 55.52 | 298.84 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
| 60 | 9533 | 62.06 | 334.04 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
| 60+ | 10230 | 66.6 | 358.46 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
| 70 | 11243 | 73.2 | 393.97 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
| 70+ | 11940 | 77.74 | 418.4 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
| 80 | 12965 | 84.41 | 454.31 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
| 80+ | 13662 | 88.95 | 478.73 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
| 90 | 14695 | 95.67 | 514.93 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
| 90+ | 14695 | 95.67 | 514.93 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
| 100 | 15740 | 117.2 | 551.53 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
![]() | 月露泼降 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
唤起月光的潮汐,进行至多三段的攻击,造成 消耗一定体力,短暂咏唱后,造成 若拥有至少1枚 从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | 万古潮汐 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 唤起月海的潮汐,造成 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | 她的乡愁 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 以无秽的新月之名连接山与海,将身边的大地短暂变换为 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Passive Skills
![]() | 月兆祝赐·借汝月光 |
| 队伍中的角色触发感电/绽放/水元素结晶反应时,将转为触发月感电/月绽放/月结晶反应,且基于哥伦比娅的生命值上限,提升队伍中角色造成的月曜反应的基础伤害:每1000点生命值上限都将提升0.2%月曜反应的基础伤害,至多通过这种方式提升7%伤害。 此外,哥伦比娅在队伍中时,队伍的 |
![]() | 月亮诱发的疯狂 |
| 触发 |
![]() | 新月自己的法则 |
| 处于 · · · |
![]() | 月的守望 |
| 处于挪德卡莱区域时,队伍中自己的角色倒下时,哥伦比娅将复苏该角色,并为其恢复生命值,恢复值基于哥伦比娅的好感等级,该效果每100秒至多触发一次。该效果在秘境、征讨领域、深境螺旋中无效。 此外,对受到月矩力影响的部分小动物,哥伦比娅似乎有着特殊的亲和力… |
Constellations
![]() | 遍照花海,隐入群山 |
| 施放元素战技 触发引力干涉时,若为哥伦比娅积攒最多引力值的月曜反应类型为: · · · 队伍中附近的所有角色造成的月曜反应伤害 |
![]() | 为夜增辉,与君遥伴 |
触发 · · · 队伍中附近的所有角色造成的月曜反应伤害 |
![]() | 柔光凝露,梦湖起波 |
| 元素战技 至多提升至15级。 队伍中附近的所有角色造成的月曜反应伤害 |
![]() | 花岚云翳,山岩树影 |
| 触发 此外,依据为哥伦比娅积攒最多 队伍中附近的所有角色造成的月曜反应伤害 |
![]() | 万籁俱寂,唯闻君唱 |
| 元素爆发 至多提升至15级。 队伍中附近的所有角色造成的月曜反应伤害 |
![]() | 夜昏且暗,且随月光 |
| 处于 队伍中附近的所有角色造成的月曜反应伤害 |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
| Title | EN | CN | JP | KR |
| Party Switch | ||||
| Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
| Party Switch under 30% HP | ||||
| Opening Chest | ||||
| Normal Attack | ||||
| Medium Attack | ||||
| Heavy Attack | ||||
| loc_combat_sound_1000033 | ||||
| loc_combat_sound_1000034 | ||||
| loc_combat_sound_1000035 | ||||
| loc_combat_sound_1000036 | ||||
| Taking Damage (Low) | ||||
| Taking Damage (High) | ||||
| loc_combat_sound_1000103 | ||||
| loc_combat_sound_1000104 | ||||
| Battle Skill #1 | ||||
| Battle Skill #3 | ||||
| Sprinting Starts | ||||
| Jumping | ||||
| Climbing | ||||
| Heavy Breathing (Climbing) | ||||
| Open World Gliding (Start) | ||||
| Open World Idle | ||||
| Fainting |
Quotes
Audio Language:
| Title | VoiceOver |
| 闲聊·歌 | |
| 闲聊·月亮 | |
| 闲聊·漫步 | |
| 初次见面… | |
| 下雨的时候… | |
| 雨过天晴… | |
| 打雷的时候… | |
| 下雪的时候… | |
| 刮大风了… | |
| 在沙漠的时候… | |
| 早上好… | |
| 中午好… | |
| 晚上好… | |
| 晚安… | |
| 关于哥伦比娅自己·眼罩 | |
| 关于哥伦比娅自己·家 | * 好感等级达到4后开启 |
| 关于我们·事迹 | |
| 关于我们·旅行 | * 好感等级达到6后开启 |
| 关于「三相月临」… | * 好感等级达到4后开启 |
| 有什么想要分享… | |
| 感兴趣的见闻… | * 完成「真实之月」剧情 |
| 关于菈乌玛… | * 好感等级达到4后开启 |
| 关于尼可… | * 好感等级达到4后开启 |
| 关于那维莱特… | * 好感等级达到4后开启 |
| 关于尘世七执政… | * 好感等级达到4后开启 |
| 关于「冰之女皇」… | * 好感等级达到4后开启 |
| 关于「丑角」… | * 好感等级达到4后开启 |
| 关于「队长」… | * 好感等级达到4后开启 |
| 关于「博士」… | * 好感等级达到4后开启 |
| 关于阿蕾奇诺… | * 好感等级达到4后开启 |
| 关于「公鸡」… | * 好感等级达到4后开启 |
| 关于桑多涅·发条 | * 好感等级达到4后开启 |
| 关于桑多涅·发条其二 | * 好感等级达到4后开启 |
| 关于「富人」… | * 好感等级达到4后开启 |
| 关于罗莎琳… | * 好感等级达到4后开启 |
| 关于「公子」… | * 好感等级达到4后开启 |
| 想要了解哥伦比娅·其一 | |
| 想要了解哥伦比娅·其二 | * 好感等级达到3后开启 |
| 想要了解哥伦比娅·其三 | * 好感等级达到4后开启 |
| 想要了解哥伦比娅·其四 | * 好感等级达到5后开启 |
| 想要了解哥伦比娅·其五 | * 好感等级达到6后开启 |
| 哥伦比娅的爱好… | * 完成「真实之月」剧情 |
| 哥伦比娅的烦恼… | * 完成「真实之月」剧情 |
| 喜欢的食物… | |
| 讨厌的食物… | |
| 收到赠礼·其一 | |
| 收到赠礼·其二 | |
| 收到赠礼·其三 | |
| 生日… | |
| 突破的感受·起 | * 突破等级「1」阶后开启 |
| 突破的感受·承 | * 突破等级「2」阶后开启 |
| 突破的感受·转 | * 突破等级「4」阶后开启 |
| 突破的感受·合 | * 突破等级「6」阶后开启 |
| 元素战技·其一 | |
| 元素战技·其二 | |
| 元素战技·其三 | |
| 元素爆发·其一 | |
| 元素爆发·其二 | |
| 元素爆发·其三 | |
| 打开宝箱·其一 | |
| 打开宝箱·其二 | |
| 打开宝箱·其三 | |
| 生命值低·其一 | |
| 生命值低·其二 | |
| 生命值低·其三 | |
| 同伴生命值低·其一 | |
| 同伴生命值低·其二 | |
| 倒下·其一 | |
| 倒下·其二 | |
| 倒下·其三 | |
| 普通受击·其一 | |
| 重受击·其一 | |
| 重受击·其二 | |
| 加入队伍·其一 | |
| 加入队伍·其二 | |
| 加入队伍·其三 |
Stories
| Title | Text |
| 角色详细 | 白天还是夜晚? 那当然是夜晚。白日的世界充斥着太多自己无法理解的词句。「库塔尔」?「少女」?「神明」?她知道这些词语就像一面面不同的镜子,反射出了她在这个陌生世界的模样。但那都是别人想要看到的模样,她不认识这些镜中的自己,就像她不认识那轮空中的月亮。至少在夜晚,她能清楚感受到那来自天外的引力。这引力是无声的,但她反倒听得懂。霜月在唤她回家。 …… 春夏秋冬? 那当然是冬天。在春天的躁动、夏天的吵闹、秋天的丰收过后,冬天的雪将手指悄悄盖在了世界的唇上,好像在说:「嘘,热闹了这么久,也该静一静了吧?」 于是世界老老实实安静下来。小动物们也都回到了自己的家中。也只有在冬天,大家才会意识到一个温暖的「家」究竟有多重要。 至于哥伦比娅?她喜欢找一个松松软软的厚雪堆,屏住呼吸一口气扑到里面。对「寒冷」不怎么敏感的神明来说,这种周身被温柔的白雪所拥抱的感觉简直太棒了。而同事们能不能理解哥伦比娅的行为…那就不是她会去考虑的问题了。 …… 晴天?雨天?抑或是阴天? 雨天的早晨。因为当哥伦比娅醒来,听到银月之庭外雨声淅沥时,她便会生出一种安心感,「自己被银月之庭的穹顶所保护着」… 「庇护」。这种「家」最本质的含义在雨声中奏出了更为强力的回响,光是处于这个含义的延展线上,也让哥伦比娅感到了一种温暖。 但夜晚果然还是放晴的好。 …… 自己对这些问题的回答准确吗?这些答案以后会变吗?哥伦比娅在内心思考着。 大概不会吧。但就算会,这也是当下最真实的自己,是这一晚最真实的她。 森林、湖泊、大海,最喜欢的是… 当然是都喜欢了。 |
| 角色故事1 | 最先听到的是歌声。 ♪睡吧,睡吧,我的小鸽子♪… ♪愿繁花与美梦盛开在你窗边♪… …… 谁的歌声?它听起来飘渺而遥远,像是摇篮曲,像一段故事的开始,又像一段故事的结束… 再之后是大地的触感。 细腻、温润。其中蕴含着某种熟悉的力量,仿佛自己身体的一部分,又仿佛是她诞生前包裹自己的羊水… 于是她睁开眼。 月光在空气中飘荡,一些小家伙捕捉到了这种飘渺的织绢,为她披上了衣裳。 远方有什么在呼唤自己,很远很远。一种牵引,一种连接。就像婴儿与母亲之间仍未切断的脐带。 她抬眼望去。但天空中什么都没有,一层帷幕,一个谎言。不知道为什么,她第一眼看到繁星遍布的夜空时就知道了那是个虚假的谎言。而那与自己相连的某物则被这个谎言的帷幕所隔断。 为什么自己会诞生在这里?或说,为什么自己会诞生?我是谁?那又是谁的歌声? 疑问自心中一个接一个地发出。但世界却没有给出哪怕一个答案的回声。有时候,听不到比看不到更可怕。 她预感到,这些疑问恐怕将永远伴随着她。 她闭上了双眼。真相无法在虚假的谎言下寻到。 * 好感等级达到2后开启 |
| 角色故事2 | 刚来到「愚人众」的时候,哥伦比娅就觉得这里和「霜月之子」很不一样。 似乎没人向她提什么为难的请求,没人渴求或崇敬着她的什么,至少看起来没有。 「同事」这种关系对她来说也是新鲜事物,其中似乎有着她所陌生又渴求的「平等」,时不时还夹杂着些她熟悉的「交换」。她还在试着习惯这种生活。 最先主动找上她的人是「博士」。哥伦比娅从这位同事的口中听出了欣赏的语气,欣赏和崇拜不一样,至少它是建立在「平等」的前提下。 「如果你不介意的话,能帮我一些小忙吗?」这位同事礼貌地问哥伦比娅。 帮忙?她以为这是自己必须做出的回报,但在这里她居然能选?还是说是眼前的这位同事给予了自己选择? 尽管「博士」的话语中有某些令她在意的不祥回响,像遥远天边的浓云发出的隆隆声。但不论如何,能够选择的感觉总是不赖。 起初一切正常。「博士」的研究所里有许多奇奇怪怪的装置,哥伦比娅只需要随便用自己的力量打打这个,再操控下那个就好了。 「不错,你做得很好。」 哥伦比娅喜欢得到夸奖。这对她来说也是一种新鲜事物。 但没过多久,夸奖就变成了「还差一点」、「还不够好」、「你还能做得更好」… 哥伦比娅突然发现,「博士」眼中看到的不是她,而是她本应成为的某物,或说她的力量本应到达的某处。这让她想到了来到「愚人众」之前的日子… 她有些难过。其他人会为了自己之所以是自己而难过吗?她不知道,但她会。 不是因为她想成为别人眼中的样子,而是因为别人眼中看到的不是她。真实的她,像个聚会上不受欢迎的孩子被丢在一旁… * 好感等级达到3后开启 |
| 角色故事3 | …去吃点东西吧。 不开心的时候,哥伦比娅总会去做些自己喜欢做的事。填饱肚子只是其中一项,也是最容易满足的一项。 「实…实在不好意思,执行官大人…」她在离开饭店时被叫住,对方颤颤巍巍地递过一张纸片。哥伦比娅看不见,但似乎想起来了,这是某种吃完东西后必须经过的流程。和「霜月之子」那会儿不一样的流程。 可问题是她还不习惯这些,其中涉及到某种「交换」仪式这点她倒是知晓,但少有的几次都是和另外两位最近认识的同事——阿蕾奇诺和桑多涅——一同完成的。准确来说是她们完成的。 哥伦比娅一时不知道该怎么做。这时间里,她感受到对方渐渐有了某种闭着眼都能察觉到的恐惧与悔恨在弥漫。这是她造成的,对此她感到既抱歉又无助。 「我…」哥伦比娅寻找着陌生的词句。 「行了。我来处理,你这家伙一边待着去吧。」熟悉的声音突然出现在身旁,是桑多涅。 「哼,连『报销』都不会,还敢一个人出来吃东西?不对,你的话,恐怕连『付账』都不会吧?」不耐烦的语句,但不知怎么却让人安心。 「这愚人众的财政规矩还真是死板。死板又复杂。」她接着刷刷刷写下了些什么递给对面那位颤颤巍巍的员工。 「以后她的账单记在我这边吧,反正报销起来都一个样。」桑多涅不耐烦地对对方说道。 「抱歉…」哥伦比娅对这位刚认识不久的同事说。她知道对方帮了自己。 「哈?我做这些又不是为了听你道歉的。」对方好像更生气了。为什么? 「咦…?你不怪我吗?」哥伦比娅问。 「啊?怪你干嘛?你不就是这样的吗?」她好没气地回了一句,「倒是真想不通你这种人是怎么在这个世上过下来的…」 没有「应该这样」、没有「你还能做得更好」…只有「你就是这样」。 尽管桑多涅说话的语气总是显得那么不耐烦,但那其中却有某种认同了自己「就该是这样」的事实。哥伦比娅为对方看到了最真实的自己而欣喜。 「…你在傻笑什么?」对方问自己。 哥伦比娅摇摇头。 「没什么,下次一起出来吃饭吧,桑多涅。」她说,「我喜欢看你为我『报销』的样子。」 「…哈?」看来对方还需要一点时间去习惯她「就是这样」的表达。 * 好感等级达到4后开启 |
| 角色故事4 | 在月色充盈的夜晚,哥伦比娅喜欢悄悄离开银月之庭,来到小动物们的住所附近。那或许是一个树洞,或许是一个鸟巢。她会在附近一边静静听着小动物们安稳的呼吸声,一边抬头感受着天外的月亮。好像借此就能想象到月亮上的夜晚是什么样子。平静而安详。希望是这样。 她在这样的夜晚拼凑着关于「家」的梦。 当再次回到希汐岛的时候,她认识了一位当今的「咏月使」。哥伦比娅曾在「霜月之子」待了那么长时间,却从没见过如此美丽而巨大的角冠。 「…请稍等一下。」霜月女神卡侬打断她,「我记得『霜月之子』中有角冠的人应该不少才对。」 哥伦比娅解释说历史上的确如此,但现在拥有角冠的人已经屈指可数。更别说像那位咏月使那般瑰丽的角冠了。 「这一族的血脉还是不可避免地被稀释了啊…」霜月女神感叹道,「不好意思,请继续吧,哥伦比娅·希珀塞莱尼娅。」 在认识那位咏月使后,哥伦比娅偶尔也会悄悄来到她的住处附近。但她发现月亮的潮汐似乎会为这位咏月使带来某种不安宁的痛苦。每到这时候,哥伦比娅就会试着用自己的力量,为这位咏月使抚平萦绕于她周围的潮汐。偶尔还会不自主地哼上几段熟知的旋律,仿佛诞生前那曾经安抚过自己的摇篮曲。 「诞生前的摇篮曲?」这次是恒月女神艾莉亚。 哥伦比娅解释起自己诞生前听到的旋律。 三位女神摇摇头。她们都对这首歌没有头绪。 哥伦比娅继续为姐姐们讲述起未来现实世界的种种故事。从未来世界贡品的味道,讲到未来世界歌剧院的乐声…从身后插着发条的朋友,讲到曾经的天使也成为了自己的朋友… 最后是祈月之夜。 三位月之女神无不为那晚的美好所动容,或许也因为哥伦比娅自己讲到那晚的时候,也止不住地面带微笑吧。 「在我们的时代,天上的神明很少与地上世界产生如此深厚的联系。」霜月女神说。 「嗯,大家对我都很好。我们还一起玩投水球的游戏。」 「难以想象。看来我们的时代有些太过保守了呢。」恒月女神感叹道。 「朋友们还互相在脸上贴贴纸。」 三位女神发出些许惊叹。 「我们还互相交换食物,品尝对方手中糖果的味道。」 女神们安静了。哥伦比娅似乎感受到了她们之间眼神的传递。或许是因为太羡慕了? 许久之后,虹月女神桑娜妲才呼出一声感慨—— 「哇哦…」 * 好感等级达到5后开启 |
| 角色故事5 | 家是接纳。 霜月穿过虚假之天,留在了提瓦特。哥伦比娅·希珀塞莱尼娅也被这个世界所接纳。接下来,换哥伦比娅去试着接纳这个世界了。 她首先挪走了挡在银月之庭门口的那块巨石。那原本是为了不让「霜月之子」和「愚人众」找到自己而设立。现在看来已经没有必要了。 挪德卡莱的朋友们常和她说,欢迎哥伦比娅到他们的家里做客。她也该为朋友,为「家人」们做同样的事。 家是自由。 不再有规则排斥自己的存在,也不再有哪里不能去,不再有人要来捉自己… 她想去哪儿就能去哪儿,想做什么就能做什么。 但刚开始与他人打交道,免不了有些磕磕绊绊的过程。例如在那夏镇散步,却差点落入不怀好意的诈骗陷阱,被赶来救场的奈芙尔训了一顿。例如在挪德卡莱随心所欲地晃悠,却不小心闯入了皮拉米达城某个外人禁入的地方,被叶洛亚给请了出来… 好吧,被训也是家人之间相处的一环。哥伦比娅知道。 当然,改正错误也是。 家是… 哈哈,家还可以是很多东西。哥伦比娅想。 它是生活中的种种细节,是她最近才开始认识到、体会到的种种新鲜事物。 也是今后在这个世界的旅途中,永远会伴随她的存在。 * 好感等级达到6后开启 |
| 月光织就的眼罩 | 对哥伦比娅来说,世界的「真实」,往往只有在闭起眼睛时才能看到。 在感受到世界的穹顶是一个虚假的谎言之后,她便用月光织成的纱绢蒙上了双眼。这对她来说没什么不便的,不如说利用月矩力感知到的世界,对她来说还更加清晰明了一些。再说,实在好奇了的话,她也可以悄悄睁开眼看一看。她的眼罩是镂空的。 星空会说谎,但引力的潮汐不会。人们会隐瞒自己的表情,但他们内心所散发出的情绪波动不会。 哥伦比娅等待着,想等自己回到那个真实的「家」后,再摘下这隔绝虚假的眼罩。 但在成为「三月女神」,回到提瓦特之后,她想起了霜月女神卡侬曾对她说过的话。她开始试着在生活中睁开双眼,观察起这个世界。 原来春日的森林拥有如此之多的色彩,原来冬日的雪花能如此洁白透亮。 原来海浪拍打沙滩溅出的浪花永远不会重样,原来夜晚的城镇灯火闪烁,宛如灿烂的星空… 她感到很幸运。 或许应该早一些睁开双眼的。她有时会这么想。 但若是因为她至今为止的经历,才让她学会了去看世界的美丽呢?如果她早些睁开双眼的话,是否又只会看到世界的谎言呢? 哥伦比娅不确定。这种向内在发问的自省式命题需要更多时间去体悟。 至于现在,就让自己偶尔睁开双眼记录下这个美丽的「家」吧。 为什么不是一直睁着? 「唔…习惯了吧。而且,」哥伦比娅揉揉眼睛,「一直睁着好累。这好像叫…『用眼过度』?」 * 好感等级达到4后开启 |
| 三相月临 | 在获得「三月的权能」之后,哥伦比娅自然也会产生一些疑问—— 这个权能真的什么都能做到吗?我该用它去做什么呢? 她感觉到,自己想做的事,三月的力量几乎都能够满足。在月亮与提瓦特之间自由行动、更加省力地转移自己和其他物体、让花朵盛放得更加艳丽、果实更加饱满… 自然,她尝试过唤醒桑多涅。可这却属于三月的权能未能为她做到的事情之一… 其他的,她或是不想做,或是觉得自己不该去做。 她喜欢的是这个世界,这个家如今的样子。单纯因为自己能做到,就按自己的喜好肆意更改这个家的样貌和规则,她觉得这样的做法是不对的。不论出发点的好坏,这种做法会让她觉得自己和「博士」没什么不同。 她视这个世界为「家」,而非她自己的所有物。这其中有很大区别。 所以她献出了自己的一部分力量,让它继续如从前一样,守护这片美丽的家园。而她留给自己的那部分,只需足够她能同从前一样,与朋友们愉快地生活,在必要的时候守护她所珍视的东西就可以了。 这时的哥伦比娅,突然理解了三位姐姐们当初的选择。比起「支配」,她们更多也只是想「守护」这个月下的世界罢了。 该说自己不愧是她们的妹妹吗?甜蜜的一致性。 简直就像是某种遗传,或说月神的「家训」一般。 想到这里,哥伦比娅心中浮出一股暖意。她似乎又寻到了某种自己曾经渴望的东西。 家人间的联系与传承。 * 好感等级达到6后开启 |




















143 responses to “哥伦比娅”
Yuritards will looking at the teaser, trailer, recent animate short of Columbina holding hand with Aether and still claiming Sandbina (ew) or Arlebina (ew) is the true ship.
This is why we need to legalize sending death threats to yuritard and wasted-talent idiots making sandbina arts.
mad bc women would rather fuck eachother than u ig
Incels really post stuff like this and still wonder why they can never get laid.
No people need to be banned from internet and sent to therapy if they think death threats are appropriate over ships they don’t like… grow up and get help
Lmao at the 3 samefags
dont have nahida, ineffa, nerfer, flins, should i pull columbina and stop at c1 or her signature weapon ?
honestly bina won’t be really useful for you if you don’t have any nk characters… i would get columbina and then ineffa lol
Her c1 is weak.
Ineffa is better than C1.
Then, save for lauma, shibai or flins.
Nefer depends on lauma, so she is last in priority.
just use aino for the moonsign level
C1 or weapon?
C1
from what I saw her weapon is BiS but only 8 or 9% better than most f2p options unless she’s the onfield DPS.
sac Jade, fav, prototype, most of the event weapons, are all decent options. sac Jade R5 seems to be her best low spenders option that falls only about 5-6% behind her signature! this is great news.
her cons are super impactful on the other hand. making gravity tick faster in c2 for instance, is a huge team increase and c1 can lower ER requirements or provide some QoL for certain setups.
my answer is: C2