Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 1009 | 26.25 | 61.03 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2616 | 68.1 | 158.3 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3481 | 90.61 | 210.63 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5209 | 135.59 | 315.17 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5823 | 151.58 | 352.35 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 6700 | 174.39 | 405.38 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7519 | 195.72 | 454.95 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 8405 | 218.77 | 508.53 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 9019 | 234.76 | 545.71 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 9913 | 258.02 | 599.78 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10527 | 274.02 | 636.96 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 11431 | 297.54 | 691.64 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 12045 | 313.53 | 728.82 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 12956 | 337.24 | 783.93 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
Ataque Normal: Juramento do Marechalato | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza até 5 golpes consecutivos. Consome uma certa quantidade de Stamina usando sua pistola para disparar Tiros Supressores no formato de um leque. Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE no impacto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Patrulha na Escuridão | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Preparando sua pistola, entra no estado "Patrulha Noturna", usando uma combinação de aço e disparo. Nesse estado, o Ataque Normal de Clorinde é convertido em ataques de pistola "Caçada Selvagem", e o Dano causado é convertido em · Quando seu Contrato de Vida é igual ou maior que 100% de sua Vida Máxima: dispara sua pistola. Quando seu Contrato de Vida é menor que 100% de sua Vida Máxima, disparar a pistola a concederá um Contrato de Vida, com a quantidade concedida sendo baseada na sua Vida Máxima. Os disparos que ela realizar podem perfurar os oponentes, e o Dano causado contra os oponentes em seu caminho é aumentado. Baseado numa certa porcentagem do Contrato de Vida atual, determina o efeito do Perfura-Noite atual: · Quando o Contrato de Vida é 0% para ser eliminado, faz um ataque de investida. · Quando o valor do Contrato de Vida é menor que 100% de sua Vida Máxima, cura Clorinde. A quantidade curada é baseada no valor do Contrato de Vida. Aumenta a AdE e o Dano desse Perfura-Noite · Quando o valor do Contrato de Vida é igual ou maior que 100% de sua Vida Máxima, faz o ataque Perfura-Noite: Ordem, regenerando uma maior proporção de Vida para Clorinde, e aumentando o Dano e AdE desse Perfura-Noite. Além disso, quando Clorinde está no estado Patrulha Noturna, efeitos de cura que não sejam Perfura-Noite não surtirão efeito, e ao invés disso, serão convertidos em um Contrato de Vida que é uma porcentagem da cura que teria sido recebida. O estado Patrulha Noturna será removido quando Clorinde sair do campo. Periodicamente, quando os disparos de Caçada Selvagem de Clorinde atingem oponentes, uma Lâmina da Fluidez cairá na posição deles, causando Apesar do mal que se escondia nas sombras da noite ter sido expurgado ao longo de milênios, a sombra que a luz não podia alcançar escurecia os corações humanos. Ainda agora, o aviso deixado pela Caçadora Dourada estava em sua memória: aqueles da Patrulha Noturna, segurando velas contra a escuridão têm uma necessidade ainda maior de se manterem vigilantes. Não sejam cooptados pela escuridão fria. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Queda da Luz | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Concede a si mesma um Contrato de Vida baseado em sua Vida Máxima antes de evadir rapidamente e atacar com a espada e a pistola, causando Dizem que o legado da arte antiga de resistir seres não humanos, mas com um corpo mortal, remonta aos Cavaleiros da Água Pura que resistiram o império de Remuria. De qualquer forma, se alguém encontrar uma forma de usar o nível da força, não é como se não pudesse ser usado em duelos contra oponentes ordinários. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
Recompensa da Patrulha Noturna | |
Mostra a localização de |
Chama Dispersadora da Escuridão | |
Depois de um membro da equipe desencadear uma |
Recompensa Legal | |
Se o Contrato de Vida de Clorinde é igual ou maior que 100% de sua Vida Máxima, sua Taxa CRIT aumenta em 10% por 15s quando o valor de seu Contrato de Vida aumentar ou diminuir. Máximo de 2 acúmulos. A duração de cada acúmulo é contada separadamente. Além disso, o estado Patrulha Noturna de |
Constellations
"De Hoje em Diante, Passo a Vela pelas Sombras" | |
Enquanto o estado Patrulha Noturna de Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 1.2s. O Dano causado dessa forma é considerado Dano de Ataque Normal. |
"Até Aqui, Enquanto Enfrentamos os Perigos da Longa Noite" | |
O Talento Passivo "Chama Dispersadora da Escuridão" será fortalecido: Depois de um membro da equipe desencadear uma É necessário primeiro desbloquear o Talento Passivo "Chama Dispersadora da Escuridão". |
"Jamais Esquecerei o Juramento do Dia" | |
Aumenta o nível das O nível máximo de elevação é 15. |
"Lembrarei as Lágrimas, a Vida e o Amor" | |
Quando |
"Lembrarei da Chegada do Amanhecer" | |
Aumenta o Nível de O nível máximo de elevação é 15. |
"E Assim Nunca me Desesperarei" | |
Por 12s depois de Além disso, enquanto o estado Patrulha Noturna estiver ativo, uma Sombra da Luz aparecerá, perseguindo os inimigos e causando 200% do ATQ de Clorinde como A Sombra da Luz aparecerá nas seguintes circunstâncias: · Quando está para ser atacada por um oponente. · Quando Clorinde usa Perfura-Noite: Ordem. 1 Luz da Sombra pode ser invocada dessa forma a cada 1s. 6 Sombras podem ser invocadas por uma única duração de Patrulha Noturna. Além disso, durante o estado Patrulha Noturna, o Dano que Cloriden sofre é reduzido em 80%, sua Resistência contra interrupção é aumentada. Esse efeito será removido quando o estado Patrulha Noturna acabar, ou 1s depois de invocar Sombras da Luz 6 vezes. |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
loc_gallery_vid_combat
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? |
Stories
Title | Text |
??? | ??? |
??? | ??? * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.2 |
??? | ??? * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3 |
??? | ??? * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
??? | ??? * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5 |
??? | ??? * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
??? | ??? * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
??? | ??? * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
496 responses to “Clorinde”
Rumors say the perfume girl is gonna be a dendro 5* BoL support… so yeah.
People who pulled Baizhu for Clorinde maybe fked.
The more I read her kit, the more her kit is all over the place.
.
1. The Surging Blade interval in her Elemental Skill is every 10 seconds when her Elemental Skill duration is 7.5 seconds.
2. The A1 passive buffs Clorinde’s normal attacks and burst for 15 seconds. Again, a longer time than her duration, why would it buff her normal attacks during her downtime.
3. The C4 description says her burst will do more damage the more you have Bond of Life. But to have Bond of Life, you need to use her gunshots through her Elemental Skill. Either waste the C4 by using her burst first before pressing the skill or waste 2-ish seconds (burst animation) by using her burst in the last few seconds of the skill duration.
4. The C6 descriptions says a new attack is added in her duration whenever she lunges and occurs every second up to 6 times. But with the new 7.5 seconds, the optimal attack string now only does 5 lunges within those 7.5 seconds, it was 6 lunges with 9 seconds. Clorinde cannot fully utilize her C6 anymore.
I feel like Clorinde was suppose to have 16 second duration with a 0 second downtime. It seems clunky to fit her kit in 7.5 seconds, even the old 9 seconds. With a 16 second duration, she has enough time to fully utilize her A1, C4, and C6, and finish the duration with a burst. And she still won’t be stupidly broken with those low multipliers even with C3 and C5. Thoughts?
1. So that it won’t trigger twice during her duration, pneumousia almost always can only trigger once per Skill because of their CDs
2. So it had a comfy uptime since the stacks have independentdurations, a lot of self-buffs last longer than they technically need to
3. Her Burst gives her an instant 120% BoL which already doubles its dmg, to maximise the buff end her skill with Piercing shots instead of a pierce, no need to use the burst during her skill
4.Either a Relic of the previous versions or she can still do 6 pierces since she starts her skill with one (idk how many attacks she can fit now)
Clorinde’s kit is very coherent (If I had to change 1 thing I’d shorten her skill CD and her Burst CD to match) and C0 friendly compared to some characters in this game, her numbers you can decide if they’re high enough yourself
Correction to point 3, Clorinde’s burst Mace’s itself as C4 since she gains the maximum boost at 100% BoL (which is less than her Burst gives)
To add on to that first point, pneumousia attacks are mostly irrelevant, always have low multipliers and don’t even apply the element. The only reason to use them multiple times could be AoE content where many enemies need that to get stunned or smth, but thankfully that’s rarely relevant or important enough, given how the mechanic works.
While I think she’s fine as is I hope she gets a DMG increase for the final beta to make her similar to last week (just in a shorter span of time so Sara can go off)
Guess not
Alas. When I read the changes this week, I realized that I was tired of watching the beta and the stupidity of the developers, I gave up the idea of getting Clorinde, whatever it might become in the future. The appearance of new characters makes me nervous. I’m just going to collect constellations on existing ones that I already like, I’ve been trying to stick to this plan for the last two years, but sometimes the company of entrepreneurs inclined me to expect a new hero. And I finally made sure for myself that if I don’t like at least one of the fundamental things about a character, then he’s not worth my attention, as in the case of Clorinde, yes, I like the subject of firearms + dynamic electro and the voice actor Mikasa from AT, but that’s the advantages of Clorinde they’re running out for me. I sincerely wish you enjoy the game. Peace.
I just got Bai Zhu c2 and I’m calm.
Did y’all know Clorinde is getting an enemy grouping mechanic in V3
Also her Piercing shot MV is getting increased to 781% and her Night Pierce will be removed
Also she’ll become a pyro polearm user
Y’all might give me flame for this but you’ll see
Is Primordial Jade Cutter good choice for her? I know that she rise CR with level, but I haven’t got any other good options… (the only one 5* btw)
It works but it can be very rough to get enough crit DMG
ok hear me out
dendro dps with bond of life mechanic will be busted