
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritDMG% | Materials | Total Materials |
1 | 1020 | 26.63 | 59.53 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2646 | 69.07 | 154.42 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3521 | 91.9 | 205.47 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5268 | 137.51 | 307.44 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 5889 | 153.73 | 343.71 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
50 | 6776 | 176.87 | 395.44 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 7604 | 198.49 | 443.8 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
60 | 8500 | 221.87 | 496.07 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 9121 | 238.09 | 532.34 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
70 | 10025 | 261.68 | 585.08 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 10647 | 277.9 | 621.35 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
80 | 11561 | 301.76 | 674.69 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 12182 | 317.98 | 710.96 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
90 | 13103 | 342.03 | 764.71 | 5.0% | 50.0% | 38.4% |
Skills
Active Skils
![]() | İnfaza Çağrı | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arka arkaya en fazla 6 mızrak saldırısı yapar. Belirli bir miktar Dayanıklılık tüketerek yakındaki bir düşmana doğru atılır ve bir vuruş yapar. Butona sürekli olarak basılı tutulduğunda Arlecchino, Dayanıklılık tüketerek 5 saniyeye kadar yüksek hızda hareket eder. Havadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir. Arlecchino, Maks. Canının %30'u kadar veya üzeri Hayat Bağına sahip olduğunda "Kızıl Ölümün Maskesi" durumuna girer. Bu durumdayken Normal, Yüklü ve Havadan Saldırılarıyla verilen Hasar "Kızıl Ölümün Maskesi" durumundayken Arlecchino'nun Normal Saldırısı, isabet ettiği düşmanlara Arlecchino'nun Saldırısı ile mevcut Hayat Bağı yüzdesinin belirli bir oranı çarpılarak hesaplanan bir ek Hasar verir. Bu durum mevcut Hayat Bağının %7,5'ini tüketir. Hayat Bağı bu şekilde her 0,03 saniyede bir tüketilebilir. Hayat Bağı bu şekilde tüketildiğinde Hepsi Kül Oldu becerisinin Bekleme Süresi 0,8sn azalır. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Hepsi Kül Oldu | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Uğursuz Ayın Kanlı Ateşini çağırarak yakında bulunan birden fazla düşmana Bu saldırının isabet ettiği düşmanlara Kan Borcu Fermanı uygulanır. ·30sn sürer. En fazla 2 defa olmak üzere düşmana her 5 saniyede 1 defa ·Arlecchino bir Yüklü Saldırı yaptığında veya Element Patlaması Uğursuz Ayın Doğuşunu kullandığında yakındaki Kan Borcu Fermanlarını geri alır. Geri aldığı her Ferman, Arlecchino'ya Maks. Canının %65'i kadar Hayat Bağı kazandırır. ·Element Becerisi kullandıktan sonra 35sn içinde Kan Borcu Fermanı ile kazanabileceği en fazla Hayat Bağı değeri Maks. Canının %145'i kadardır. Bu süre boyunca Element Becerisi tekrar kullanıldığında hem süresi hem de Arlecchino'nun Kan Borcu Fermanı ile kazanabileceği Hayat Bağı değerinin sınırı sıfırlanır. Ona göre toprağa düşen her buğday tanesi serpilip büyümez ancak ona engel olanlar, yanıp kül oldukları zaman çiçekleri beslemek üzere kullanılabilir. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Uğursuz Ayın Doğuşu | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arlecchino, Uğursuz Ayın Kanlı Ateşinin büyük kanadıyla yakındaki Kan Borcu Fermanlarını geri alarak Teyvat'taki yaygın bir düşünceye göre ayın dolunay dışındaki evreleri, yalnızca simya ve astrolojiyle uğraşanlar tarafından kullanılır ve uğursuz bir anlama sahiptir. Bu kızıl ayı birçok defa rüyasında görmüştü. O rüyalar bir felaketin mi habercisiydi? Öyleydi evet ancak kaderde yazılı olan bu felaket, esasında onu öfkelendirenler içindi. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | Yalnızca Uğursuz Ay Bilebilir |
Arlecchino savaştayken %40 |
![]() | Yalnızca Acı Telafi Edebilir |
·Arlecchino'nun Ferman uyguladığı bir düşman yenildiğinde Arlecchino Maks. Canının %130'u kadar Hayat Bağı kazanır. ·Bir Ferman, uygulandıktan 5sn sonra Kan Borcu Vadesine yükseltilir. Vade geri alındığında Arlecchino %130 oranında Hayat Bağı kazanır. Yukarıda belirtilen şekillerde oluşturulan Hayat Bağı, |
![]() | Yalnızca Kuvvet Savunabilir |
Arlecchino, 1.000'in üzerinde sahip olduğu her 100 Saldırı için %1 Tüm Element Direnci ve Fiziksel Direnç kazanır. İki Direnç türü için de kazanabileceği maksimum artış %20'dir. |
Constellations
![]() | "Tüm İntikamlar ve Borçlar Bana Aittir..." |
Kızıl Ölümün Maskesi daha da gelişir, artış değeri %100 olur. Ayrıca Arlecchino, Kızıl Ölümün Maskesi etkisindeyken Normal veya Yüklü Saldırı yaptığında müdahaleye karşı direnci artar. |
![]() | "Tüm Ödüller ve Cezalar Bendendir..." |
Arlecchino bir Vade geri aldığında önünde Saldırısının %900'ü kadar "Yalnızca Acı Telafi Edebilir" Pasif Yeteneğinin açılmış olması gerekir. |
![]() | "Ailemizin Yeni Üyesi Olacaksın..." |
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir. |
![]() | "Bundan Böyle Birbirinizi Sevip Koruyun..." |
Arlecchino bir Kan Borcu Fermanını geri aldığında |
![]() | "Yalnızlığımız Ölümle Birdir..." |
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir. |
![]() | "Bugünden İtibaren Yeni Bir Hayatın Tadını Çıkaralım." |
Arlecchino, |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Combat
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Merhaba | |
Sohbet: Gözler | |
Sohbet: Ev | |
Sohbet: İstihbarat | |
Yıldırım Düştüğünde | |
Kar Yağdığında | |
Güneş Açtığında | |
Rüzgar Şiddetlendiğinde | |
Günaydın | |
İyi Günler | |
İyi Akşamlar | |
İyi Geceler | |
Arlecchino Hakkında: Algı | |
Arlecchino Hakkında: Soğukkanlılık | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Hakkımızda: Ödün Vermek | |
Hakkımızda: Misafirlik | * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Önsezi Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Paylaşılacak Bir Bilgi | |
İlginç Şeyler: Gökyüzü Işıkları | |
İlginç Şeyler: Örümcekler | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Lyney Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Lynette Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Freminet Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Neuvillette Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Furina Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Çariçe Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Soytarı Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Yüzbaşı Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Doktor Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Küçük Hanım Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Horoz Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Kukla Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Madrabaz Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Güzel Hanımefendi Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Asilzade Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Arlecchino Hakkında Daha Fazlası: I | |
Arlecchino Hakkında Daha Fazlası: II | * 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Arlecchino Hakkında Daha Fazlası: III | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Arlecchino Hakkında Daha Fazlası: IV | * 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Arlecchino Hakkında Daha Fazlası: V | * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Arlecchino'nun Hobileri | |
Arlecchino'nun Sorunları | * "Maskeli Balo" görevini tamamla. |
En Sevdiği Yemek | |
En Sevmediği Yemek | |
Hediye Alma: I | |
Hediye Alma: II | |
Hediye Alma: III | |
Doğum Günü | |
Yükseltme Hakkında: Giriş | * 1. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Yükseltme Hakkında: Gelişme | * 2. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Yükseltme Hakkında: Zirve | * 4. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Yükseltme Hakkında: Sonuç | * 6. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Element Becerisi: I | |
Element Becerisi: II | |
Element Becerisi: III | |
Element Patlaması: I | |
Element Patlaması: II | |
Element Patlaması: III | |
Hazine Sandığı Açma: I | |
Hazine Sandığı Açma: II | |
Hazine Sandığı Açma: III | |
Düşük Can: I | |
Düşük Can: II | |
Düşük Can: III | |
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: I | |
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: II | |
Yere Serilme: I | |
Yere Serilme: II | |
Yere Serilme: III | |
Ağır Darbe Alma: I | |
Ağır Darbe Alma: II | |
Gruba Katılma: I | |
Gruba Katılma: II | |
Gruba Katılma: III |
Stories
Title | Text |
Karakter Ayrıntıları | Vasari Pasajı'nda yer alan Bouffes d'Été Otel, temiz görünümü ve pırıl pırıl pencereleriyle sevimli bir yerdir. Her gün iyi huylu ve bakımlı çocuklar buraya gelip giderler. Fontaine Şehri'ndeki benzer güzellikteki diğer köşklerin aksine, bu binanın sahibi burada yaşamaz. Hatta komşuları onun kim olduğunu dahi bilmez. Binaya ilişkin belgelerdeki imza da sahte bir kimliğe aittir, zira gerçek güç başka birindedir. Eğer biri geceleri otelin kapalı kapıları ardında çocukların fısıldaşmalarını dinleyecek olsaydı şu unvanı işitirdi: "Baba." "Baba"nın bahsi geçtiğinde kimilerinin yüzü hayranlık dolu bir ifadeye bürünür, kimilerinin yüreği korkuyla çarpar, kimilerininse anlaşılması güç bir tereddüt hali kaplar ruhunu. Fakat hiç kimse ona saygıda kusur etmez. Bu çocuklar Taş Yuva adındaki bir örgüte bağlıdır ve her biri Fatui'ye aittir. Bu örgüt dünyanın dört bir yanından gelen yetimlere ev sahipliği yapar. Bahsi geçen lüks otel, örgütün dışarıdan görülen yüzlerinden biridir sadece. Yuvanın efendisi "Baba" ise Fatui Habercilerinin Dördüncüsü olan Yaver, Arlecchino'dan başkası değildir. Fatui'nin ve bu Habercinin itibarı biraz karmaşıktır. Ancak bu çocukların çoğu için "Baba"ları, hayatlarındaki en önemli figürdür. "Burasının gerçek bir 'yuva' olmasının tek sebebi 'Baba'mızın yanımızda olmasıdır." |
Karakter Hikayesi 1 | Yaver'le muhatap olan hemen herkes ondan yayılan görünmez fakat bunaltıcı ağır havayı hissetmiştir. Her sohbeti kolaylıkla yönetir; o benzersiz gözlerine bakan çok az kişi kalbindeki sırların yüzüne yansımasına engel olabilir. Her daim acımasız olan Yaver bir yandan güle oynaya işlerini yoluna koyarken, ardından gelenlere travma yaşatmamak için arkasında hiç iz bırakmayacak kadar düşüncelidir de. Ancak onu tehlikeli yapan bunların hiçbiri değildir. Ne de olsa tüm korkuların kaynağı her zaman "bilinmeyenler" olmuştur. Her gün onunla iletişim halinde olan çocuklar bile onu anladıklarını iddia edemez. Ne hobilerini ne sevmediği şeyleri ne de denize bakarken aklından geçenleri. Her Ağustos ayında ona bir doğum günü hediyesi bulma derdine düşerler fakat o her hediyeye aşağı yukarı aynı şekilde tepki verir. Bu durum, geçen sene tavandan atlayan bir kertenkele Freminet'yi feci halde korkutana kadar değişmemişti. Lynette bu küçük "istilacıyı" keskin gözleri ve seri parmaklarıyla yakalanmış ve ardından eline hızla geçirdiği bir kase ile masaya hapsetmişti. Tam o sırada eve dönen Yaver, kaseyle kertenkeleyi o yılın hediyesi olarak almıştı. Ertesi gün, rapor vermek için "Baba"sının ofisine giren Lyney, gördüğü kutuda tanıdık bir simayla karşılaştı. Kutunun içinde uygun sıcaklıkta ve nemdeki ortamına kavuşan kertenkelenin keyfi yerinde görünüyordu. "Baba"sının sürüngen besleme konusunda deneyimli olduğu anlaşılıyordu. Yaver çay fincanını kaldırırken Lyney de bakışlarını hemen kertenkeleden uzaklaştırdı ama bu olayı sessizce aklının bir köşesine not etti. Ne de olsa çocuklar "Baba"larına yaklaşmak için ellerine geçen her fırsatı değerlendirirler. Bu sebeple Lyney, Lynette ve Freminet, tekrar karşılaştıklarında "Baba"larıyla birkaç cümle konuşabilmek için kertenkele yetiştirmekle ilgili her türlü bilgiyi araştırdılar. Ancak birkaç gün sonra Lyney "Baba"sının ofisine tekrar gittiğinde kutunun içi çoktan boşalmıştı. "Kertenkeleye ne oldu 'Baba'?" "Kutunun kapağını birkaç kez açmaya çalıştı, ben de ona özgürlüğünü geri verdim. Tanışalı çok olmamıştı ama hayat böyle uygun gördü." Yaver'in sesi oldukça sakindi. Kafası karışan Lyney'ye bir bakış attıktan sonra parmağıyla pencere pervazını gagalayan bir kuşa işaret etti. "Hah, doğru. Kertenkele özgürlüğüne kavuştuktan kısa bir süre sonra bu arkadaşın öğle yemeği oluverdi. Şimdi bir porsiyon daha bekliyor... Kovala şunu." * 2. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 2 | Kibir insani bir duygudur ve çocuklar, ergenlik çağına girdikten sonra güzellik ve çirkinliğe karşı yavaş yavaş farkındalık geliştirmeye başlarlar. Gizlice süsler takar, saç kırıklarını makasla alırlar. Bu küçük başkaldırılara "Baba"ları hiç aldırmaz, müdahale de etmez. Ama bir çocuk, bir gece operasyonu sırasında takmadan edemediği bir kolye yüzünden yerini belli ederse, işte o zaman ona bir "Baba" nasihati gerekir. Bu olaydan sonra Arlecchino, elinde güzel bir el çantasıyla kızın odasına girdi. Kolye çıkarılıp masanın üzerine konmuştu bile, kız kolyeye bakarak titriyordu. Hatasının farkındaydı. Arlecchino kolyeyi aldı, önce göz gezdirdi, sonra kızın göz alıcı pürüzsüz boynuna tekrar taktı. Daha sonra çocuğun kulaklarının üzerine düşen altın bukleleri kaldırdı. "Bakıyorum kulaklarını kendin delmişsin." "Baba", getirdiği çantadan kadife bir kurdele ve mücevherli küpeler çıkardı. Önce kurdeleyle kızın saçlarını bağladı, sonra da küpeleri kulaklarına taktı. Kızı omuzlarından tutarak aynanın önüne götürdü. Aynaya yansıyan genç kız, mücevherlerle süslenmiş asil bir gül gibiydi. Yüz hatlarında beliren tedirginliğin arasından güzelliği ışıldıyordu. "Senin yaşında kibirli olmak normaldir. Ancak bu güzel aksesuarların sende kibir uyandırmasına ve zekanı köreltmesine izin verme." "Özür dilerim 'Baba'." diye endişeyle af diledi genç kadın, dehşet içinde olduğu her halinden belliydi. Titreyen elleriyle küpelere uzandı ve onları çıkarmaya çalıştı. "Bir daha olmaz, yemin ederim..." Ama aynada sadece "Baba"nın sarsılmaz sakinliği ve hiç eksilmemiş gülümsemesi görülüyordu. "Şşş... Bu kadar gerilme. İnsanlar genellikle sahip olamayacaklarının özlemini çeker. Anıları daha hoş hatırlamaya çalışmak pişmanlığa sebep olmaz." "Küpeleri takmaya devam et. Onlara alıştığında ne kadar zarif olursa olsun her mücevherin soğuk ve cansız bir nesneden ibaret olduğunu anlayacaksın." "Duygularının kaynağını anlamaya çalış. Bu sana bir ders olsun. Duygularına hakim ol ve onları kullan. Asla onların kölesi olma." * 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 3 | "Baba" kuralları yeniden yazmadan evvel Taş Yuva'nın bambaşka bir yüzü vardı. Bir önceki Yaver'in adı Crucabena'ydı. Tabii çok az kişi bu ismi doğrudan kullanırdı, çocukların ise hepsi ona "Anne" derdi. Dışarıdan bakıldığında mükemmel biriydi: İçten gülümseyen, nazik, ailesine özenle bakan ve çocuklara anlatacak hikayeleri asla bitmeyen biri. Fakat eğer birazcık dahi normal bir çevrede yetiştirildiyseniz, anlattığı hikayeleri duyunca kanınızın çekilip tüylerinizin diken diken olmaması mümkün değildi... Akla hayale gelmeyecek zalimlikleri masal gibi anlatır, aralarında en güçlü olan "kral" seçilene kadar Yuva üyelerini birbirine öldürtürdü... Kendine anne derdi ama burayı asla yuvası olarak görmezdi. Yitip giden sayısız kurban, onun için yalnızca ilginç bir deneyden ibaretti. ... Yaver unvanını almadan ve adını Arlecchino olarak değiştirmeden önce genç kızın başka bir adı vardı: Peruere. O da Taş Yuva'daki diğerleri gibi geçmişi bilinmeyen bir yetim ve "Anne"lerinin bir "çocuğu"ydu. Pek çok çocuk, "Anne"lerinin onu özellikle kayırdığını, hatta ona kendi öz kızı Clervie'den bile daha fazla değer verdiğini biliyordu. Bu yüzden Peruere'in bu iyiliğe neden muhteşem bir suikastla karşılık verdiğini kimse anlayamadı. Crucabena'nın çılgın deneyleri meraklı gözlerden uzakta gerçekleşiyordu, dolayısıyla bunlardan neredeyse kimsenin haberi olmaması normaldi. Bu nedenle Peruere, deliliği tescillenmiş bir "anne katili" olarak damgalanmış oldu. ... Eskiden Peruere, şimdiyse Arlecchino olarak anılan bu kişi, olaylar durulduktan sonra bile bu konuda herhangi bir açıklama yapmadı. Söylentilerin dolaşması hoşuna bile gidiyordu, hatta daha da yayılması için gizlice bunları körükledi de. İster diplomat ister suikastçı olsun, insan kendini sırlara gizleyip karşı tarafı gözlemlemekten oldukça fayda sağlayabilir. Arlecchino'nun "Anne"sini öldürdüğü yerde bugün küçük bir mezar taşı duruyor, üzerindeki methiye ise kendi eliyle kaleme alınmış. "Batan güneşin son ışığı burada yatıyor. Yaklaşan şafak burada karşılanıyor." * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 4 | Geçmişini gizlemek ve gerçeği alevlere emanet etmek için Arlecchino kendinin her zaman bir Fontaineli olduğunu iddia etmiştir. Ancak genç yaşta tuhaf bir ateş kullanma yeteneği olduğunu keşfetmişti aslında. Bu durum epey merak uyandırmıştı, çünkü "ailesinden" kimsenin böyle bir güçten haberi yoktu. Fakat genç yaşında bu gururlanacak bir yetenek değil, daha çok köklü bir lanet gibi görünüyordu ona. Tedbiri ne zaman elden bıraksa bu güç kontrolden çıkıyor, vücudunu yiyip bitiriyordu. Önce parmaklarını, sonra avuç içlerini, sonra da kollarını tüketiyordu... Gücün ardında bıraktığı kararmış izler, yanık kömürü andırıyordu; tıpkı kendisinin de yanan bir odun parçasına benzediği gibi. İçinde belli belirsiz bir his vardı, eğer bu karanlık gölge omzundan başlayıp kalbine doğru uzanacak olursa muhtemelen bir tür "değişim" geçireceğini söylüyordu ona. Kader, belki de tam o anda ona elini uzatacaktı. ... Bu çürümenin haricinde alevler ona başka sıkıntılar da getirmişti. Alevlerin kül ettiği kişiler, ardında "yansımalar" bırakıyordu. Bu yansımalar kimi zaman hatıra parçaları, kimi zaman da göz kamaştırıcı renkler halinde oluyordu. Elinde can verenlerin sayısı arttıkça Arlecchino çeşitli sesler duymaya başladı. Çığlıklar, feryatlar ve üzerine yağan suçlamalar onu rüyalarından uyandırıyordu. Yine de çok geçmeden bunlara alışmıştı. Zaten güzel hatırladığı çok az rüya görüyordu, zira rüyalarının çoğu kızıl ay ve çorak kırlarla dolu oluyordu. Söz konusu bu yansımalar nadiren "bilinçli bir kişilik" oluşturacak kadar eksiksiz olup vücuda bürünebiliyordu. Tabii ki bunlar asla "Clervie'nin gölgesi" kadar özel değildi, ama yine de Arlecchino'nun yanında belirip gürültüyü uzaklaştırıyor ve onun bir an olsun nefes almasını sağlıyordu. Tıpkı oyun oynayan çocuklar gibi bu yansımalar da bir süreliğine toplanıyor, sonra da çekip gidiyorlardı. Arlecchino onların hayattayken kim olduklarını hatırlıyordu. Ama onlara asla isimleriyle seslenmezdi. * 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 5 | Çariçe ile tanıştıktan sonra kendisine bir Sanrı bahşedilen ve "Arlecchino" adını devralan genç Yaver, bunun dışında amiriyle de bire bir görüşme fırsatı da yakalamıştı. Lider Pierro'nun yüz ifadesi, yarım maskesinin ardına gizlenmişti. "Hâlâ memnuniyetsizlik ve şüphe duyduğunun farkındayım. Bu nedenle, dünyaya ya da kendine ilişkin beş soruna cevap vereceğim." "Benden söz vermemi istemene gerek yok. Programlarımız ya da ilkelerimiz hakkında veya Majestelerinin idealleriyle ilgili istediğini sorabilirsin. Hepsine tereddütsüz ve özgürce yanıt verebilirim." Arlecchino, Soytarı'nın dürüstlüğüne tam olarak güvenmiş değildi. "O halde kasıtlı her türlü gizemi, şaşırtmacayı, kelime oyununu ve yalanı kabul etmeyeceğimi belirtmeme izin verin." "Pek de ihtiyatlısın. Öyleyse üzerine yük olan ilk soruyu yanıtlayayım. Seni neden seçtik ve sen bunu neden kabul ettin? 'Saf kimseler bir ideal uğruna ölür, bizse amacımıza ulaşmak uğruna en zorlu yaşam şartlarına göğüs gereriz.'" ... "Üçüncü soru. Sürekli gördüğüm kızıl aylı rüyaların ve güçlerimin anlamı nedir?" "Bir zamanlar eski bir yer altı krallığının son hanedanına hizmet etmiştim. Hanedanın adı 'Tutulma' idi, onlardan önce ise 'Kızıl Ay' Hanedanı vardı. Doğumundan önceki sırlara gelince... 'Aşık Hleobranto' adlı kitabı satın almanı öneririm. Akademik başarıların peşinde koştuğum eski günlerde böyle hikayeler pek okumazdım, bu kitaba ise tesadüfen denk gelmiştim. Kitapta tasvir edilen olaylar aldatıcı olabilir fakat ancak temel ayrıntılar doğru." ... "Beşinci soru. Tüm bunlar sona erdiğinde bana ve Taş Yuva'dakilere ne olacak?" "Açık konuşacağım. İdeallerimde hiçbirinize yer yok, zira ben yalnızca 'ahmaklık erdemi'ni sürdürmenin peşindeyim. Ama Çariçemizin tekrar tüm insanları seven bir tanrı olacağını ve onun idealinde insanların tüm isteklerinin yerine getirileceğini garanti edebilirim." "Ahmaklık erdemi" kısmı elbette biraz esrarengiz kalmıştı ama Yaver yine de bu cevabı kabul etti. Beş sorusuna beş cevap almıştı ve gözlerini kaplayan sis de dağılmaya başlamıştı. "Arlecchino." Yaver ayrılırken Pierro ona seslendi, o da arkasını döndü. "Dünyanın şu anda nasıl bir yer olduğuna değil, hangi yöne gitmesi gerektiğine kafa yormalısın." Buna karşılık Yaver'in verdiği tek cevap, arkasını dönüp uzaklaşırken topuklarından çıkan ses olmuştu. * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
"Marelle" | Taş Yuva, operasyonları sırasında gizliliği ve güvenliği sağlamak için pek çok parola kullanır. Bunlardan biri olan "Marelle" bizzat Yaver tarafından seçilmiştir. "Marelle"in anlamı, popüler bir Fontaine çocuk oyunundan gelir. Yere sıralı numaralarla işaretlenmiş kutular çizilir, kutulardan birinin içine bir kum torbası atılır ve oyuncu belirli bir sırayla kutudan kutuya atlar. Oyunun ne zaman yayılmaya başladığı ya da kurallarını kimin koyduğu bilinmez. Ancak Yuvadaki her çocuk, bir zamanlar kendinden daha büyük çocuklar tarafından mutlaka bu oyunu oynamaya götürülmüştür. Hafif sıçramalar ve şamatalı kahkahalar... Çocukların "Marelle" ile olan anıları, parlak güneş ışığının öpücüğü gibi her daim harikadır. Bu nedenle çocuklar, "Baba"larının bu parolaya bir anlam seçerken "Serbest" ve "Tehlikeli" arasında kaldığını görünce şaşırmışlardı. Fakat bir önceki Yuvada Marelle'in aslında bir oyun olmadığını bilmiyorlardı tabii. O günlerde her çocuk, kutulara yetişkinlerin dikkatli bakışları altında atlardı. Çizgilerin dışına basmaları ve ritmi bozmaları yasaktı. Kötü bir atlayış yapmanın cezasını sormaya hiçbir zaman gerek duyulmamıştı, çünkü kutuların dışında ters çevrilmiş bıçaklar bekliyordu. Dengesini kaybedenler, enerjisi tükenenler ya da sırf korkudan hata yapanlar... Pek çok çocuk kutu sınırlarının dışına düştü, koyu kırmızı zemin de bu acı dolu geçmişin tanığı oldu. O zamanlar kimse bu oyunu "serbest" olmakla bağdaştıramazdı, aksine çok az kişi yüzünü buruşturmadan bahsedebilirdi bu konudan. Arlecchino, bir süre tereddüt ettikten sonra parolanın anlamının "serbest" olmasına karar verdi. Marelle artık "tehlike" ile bağdaştırılmıyordu zira. Bugün bu oyundan bahsedildiğinde akla gelen tek şey gülümseyen yüzlerdi. Öyleyse artık o mutsuz anılar sadece kendi kalbinde kalsın diye düşündü Yaver. Kan ve toz silinip gitsin. Çocukların ufku daha geniş bir gelecek görmeleri gerekmez mi? * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Önsezi | Arlecchino güçlerini pek çok kaynaktan alır. İçinde yanan kadim Uğursuz Ayın Kanlı Ateşi, onun için hem bir lanet hem de bir lütuftur. Ona ilk yardım eden işte bu asil kan olmuştur. Merhametli Çariçe, "Anne"sinin katlini affettiğinde ona kraliyet lütfunun kanıtı ve onur nişanı olarak bir Sanrı vermişti. Bu, onun elde ettiği üçüncü güç kaynağı olmuştu. Bu ikisi arasında, henüz "Peruere" adında bir kızken bir de Önsezi elde etmişti. Clervie henüz hayattayken Peruere ona "Anne"lerine suikast düzenleme fikrinden bahsetmişti. Clervie, belki kendine güveni olmadığından ya da belki de "Anne"siyle arasındaki kan bağı yüzünden bu fikri kabul etmemişti. Clervie'nin kaderi, soğuk bıçak onu delip geçtiğinde sona ermişti. Son nefesini verirken nihayet çok istediği özgürlüğe kavuştuğu için mutluydu. Ancak hayatta kalan Peruere için kaderin çarkları daha yeni dönmeye başlamıştı. "Anne"nin "Kral" seçme deneyi sona ermişti ama hırsı tükenmemişti. Böylece Peruere bir kenara bıraktığı planı tek başına yeniden üstlenmeye karar verdi. O günden sonra sessizce kendisi ve "Anne"si arasındaki güç farkını hesapladı. Dövüş yetenekleri "Anne"sinin verdiği eğitimin meyvesiydi, "Anne"si ayrıca Peruere'in soyundan gelen gücün de her yanıyla bilincindeydi. Yetişkinler karşısında bir çocuk, bir yavrudan başka ne olabilirdi? Üstelik o yavru diğerlerini yenip üstün geldiyse bile. Ancak şimdiye kadar yaşadığı acılarla dolu hayatı, ona pes etmeyi öğretmemişti. Böylece Peruere kendini sürekli olarak geliştirdi. Vücudu sürekli savaşmaktan yara bere doldu, tamamen hükmedemediği uğursuz ayın kanlı ateşi yüzünden kolları yanıp simsiyah oldu. Derken bir gün, mehtaplı bir gecede hiçbir uyarı veya alamet olmaksızın ona bir Önsezi geldi. Yuvarlak şekilli Önsezi, ay ile tam olarak aynı hizadaydı, parıldayan mücevher ayın rengini kızıla boyamıştı. Bu onun dileği miydi? Yüzlerce gün, yüzlerce gece durmaksızın daldığı düşüncelerin bir meyvesi miydi yoksa? Böyle bir soru yanıtsız kalmaya mahkumdu, dolayısıyla buna kafa yormamayı tercih etti. Önsezisini kalbine en yakın yerde sakladı, ta ki "Anne"sine "hoş bir sürpriz" yapana dek. Bir Fatui Habercisi olarak Arlecchino, hiçbir tanrının önünde eğilmez. Ancak Yediler'i temsil eden Önsezisiyle yine de büyük bir titizlikle ilgilenir. Ona göre bu Önsezi, kadere meydan okuduğunun ve kendi geleceğinin kontrolünü kaderin ellerinden söküp aldığının kanıtıdır. * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
1,706 responses to “Arlecchino”
Smh why can’t they just release a braindead pyro dps with good damage? She’s gonna be benched like hutao, lyney, yoimiya, klee by 99% players because of her clunky gameplay unless you want to do sweaty speedruns but even then xiangling national will overshadow her there as well until she’s c6r5 kek
Here’s an idea
have fun.
“Said current Bond of life”
someone with Chinese knowledge, does the original text offer any closure as to whether she consumes:
a. Bond of life equal to 5.5/6.5% of her max hp
b. 5.5/6.5% of currently possessed bond of life
This currently is the difference between her doing 10NAs or 21NAs
In Chinese
“消耗当前5.5%的生命之契” means 5.5% of currently possessed bond of life
Thank you, it could still be a text error but that gives hope
so who dont understand
6.5 of current bond of life
c0r1
1 hit 74.80
2 hit 69.94
3 hit 65.39
4 hit 61.14
5 hit 57.17
6 hit 53.45
7 hit 49.98
8 hit 46.73
9 hit 43.69
10 hit 40.85
11 hit 38.20
12 hit 35.71
13 hit 33.39
14 hit 31.22
15 hit 29.19
16 hit 27.29
17 hit 25.52
18 hit 23.86
19 hit 22.31
20 hit 20.86
It’s 6.5% of current bol so the consumption is decreasing every hit
This is just gonna go back and forth until release isn’t it?
it’s max
it’s current
it’s max
it’s current <-(You are here)
He true, it’s more logic like this
We initially thought it was max, then the wording said current, then some beta showcases supposedly showed max, and apparently now we’re back to current
I’m just gonna assume both are a real possibility and keep considering both until live comes out
Yeah, I hope it’s “current” !
Do you know whene the web site update the informations ?
Honey hunter’s English variant is typically slow to get updated, and the beta changes only come today
look on the leaks reddit for an easy way to find latest beta changes
guys its buff not nerf , why no one understand new changes?
u can now do more then 20na this why remove 33% from c1
skill>ult>supports(6s)>ca arlechino>skill>hit like 6-8hit>ca arlechino
and dont forget ez to get energie like 2 skill and bennet and 1 hit remove 0.8 from skill so basiccaly now is more op for c0 and c1 and c2 better for her , weapon nerf
What I can’t stand is the tautological nature of CD reduction on NAs + increased CD on skill.
Play her exactly the way she’s intended or lose out
why suddenly many troll appear?
its okay to nerf her a little, it only make battle more interesting. clearing enemy with just holding button while moving around like neuvilete really give me brain damage!
Y’all, I have made a mistake. When I heard Father was “changed from top to bottom” I thought two things: “Oh why are we hearing about her bedroom activities??” and soon after “Oh but what if she was magically shifted to Ayato-style DPS/Enabler hybrid! (the cope is very painful and real, folks)”
This is, Guoba heard my evil thoughts. He is outside of my door. The sin of defying the OPPA shall bring me to my grave. Do not mirror my error… Long Live the Cooking Goddess.
I’m just gonna pray they make her usable
because she’s the first character in months I’ve looked forward to
We need a baddie so bad (lul) im both edging and lording to her design.
Why tf did I scroll back to find this
Are… are you okay?-
oh no the latest beta changes… FONTAINE POWERCREEP what are we gonna do? 😱😱😱
Disown her..!? she doesn’t have Fontaine vision 😏
Their experiment was a success
Dehya was just a test to see how far they can go to gaslight you into believing that they will release a good character. Some days ago Arlecchino was a mid-tier characte but with these changes we have a Dehya 2.0 situation. Yes I said it Dehya all over again… Dehya was just a hiuge project that I will call “Project L” to see how much money they can get out of people without putting much effort into the character. Since they ruined Arlecchino and made her almost unplayable at C0, nothing will hold them back anymore to create even more Dehya like characters.
To make is clear for some:
Before change: mid-tier character with “Ok” damage, nothing special hoenstly, Hu Tao is still stronger at C0
After: From mid to trash tier character. Now shs is almost at Dehya level. Circle impact all over again + you are FORCED to play Bennett with her. Here you go another Bennett character while ChadTao does not need it.
Just a reminder, Neuvillette has no problems at all and is almost perfect while they keep nerfing and ruining Arlecchino.
Drink your meds fool!
Her team orientation has improved as well as rotation with her NA to BoL CD buffs.
Beta isn’t over and your already posting with unfathomable amounts of sperging.
They hated him because he told them the truth
Dehya wasn’t a success. Her sellings were terrible. Dehya was just a Dev mistake, absurdly weak character made for unknown reason. Nobody despite true simps pulled for her. So if we call her “experiment”, it failed.
Baits used to be believable
Healing on Q 🤢🤮🤮
So her copium-solo abyss is now completely non-existence. As expected from those mid female, only males can solo abyss as they should. Males just keep winning
its buff not nerf check my comment below and u see and understand new changes
Trying to argue with the guy whose only character trait is sexism is a futile endeavor
Q is much easier to control and jt’s good they made a border between rotation enabling and rotation ending button, and now she has E reset to make rotation possible even longer. what’s wrong with you?