
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritDMG% | Materials | Total Materials |
1 | 1020 | 26.63 | 59.53 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2646 | 69.07 | 154.42 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3521 | 91.9 | 205.47 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5268 | 137.51 | 307.44 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 5889 | 153.73 | 343.71 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
50 | 6776 | 176.87 | 395.44 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 7604 | 198.49 | 443.8 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
60 | 8500 | 221.87 | 496.07 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 9121 | 238.09 | 532.34 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
70 | 10025 | 261.68 | 585.08 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 10647 | 277.9 | 621.35 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
80 | 11561 | 301.76 | 674.69 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 12182 | 317.98 | 710.96 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
90 | 13103 | 342.03 | 764.71 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
90+ | 13103 | 342.03 | 764.71 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
100 | 14034 | 418.98 | 819.06 | 5.0% | 50.0% | 38.4% |
Skills
Active Skils
![]() | İnfaza Çağrı | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arka arkaya en fazla 6 mızrak saldırısı yapar. Belirli bir miktar Dayanıklılık tüketerek yakındaki bir düşmana doğru atılır ve bir vuruş yapar. Butona sürekli olarak basılı tutulduğunda Arlecchino, Dayanıklılık tüketerek 5 saniyeye kadar yüksek hızda hareket eder. Havadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir. Arlecchino, Maks. Canının %30'u kadar veya üzeri Hayat Bağına sahip olduğunda "Kızıl Ölümün Maskesi" durumuna girer. Bu durumdayken Normal, Yüklü ve Havadan Saldırılarıyla verilen Hasar "Kızıl Ölümün Maskesi" durumundayken Arlecchino'nun Normal Saldırısı, isabet ettiği düşmanlara Arlecchino'nun Saldırısı ile mevcut Hayat Bağı yüzdesinin belirli bir oranı çarpılarak hesaplanan bir ek Hasar verir. Bu durum mevcut Hayat Bağının %7,5'ini tüketir. Hayat Bağı bu şekilde her 0,03 saniyede bir tüketilebilir. Hayat Bağı bu şekilde tüketildiğinde Hepsi Kül Oldu becerisinin Bekleme Süresi 0,8sn azalır. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Hepsi Kül Oldu | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Uğursuz Ayın Kanlı Ateşini çağırarak yakında bulunan birden fazla düşmana Bu saldırının isabet ettiği düşmanlara Kan Borcu Fermanı uygulanır. ·30sn sürer. En fazla 2 defa olmak üzere düşmana her 5 saniyede 1 defa ·Arlecchino bir Yüklü Saldırı yaptığında veya Element Patlaması Uğursuz Ayın Doğuşunu kullandığında yakındaki Kan Borcu Fermanlarını geri alır. Geri aldığı her Ferman, Arlecchino'ya Maks. Canının %65'i kadar Hayat Bağı kazandırır. ·Element Becerisi kullandıktan sonra 35sn içinde Kan Borcu Fermanı ile kazanabileceği en fazla Hayat Bağı değeri Maks. Canının %145'i kadardır. Bu süre boyunca Element Becerisi tekrar kullanıldığında hem süresi hem de Arlecchino'nun Kan Borcu Fermanı ile kazanabileceği Hayat Bağı değerinin sınırı sıfırlanır. Ona göre toprağa düşen her buğday tanesi serpilip büyümez ancak ona engel olanlar, yanıp kül oldukları zaman çiçekleri beslemek üzere kullanılabilir. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Uğursuz Ayın Doğuşu | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arlecchino, Uğursuz Ayın Kanlı Ateşinin büyük kanadıyla yakındaki Kan Borcu Fermanlarını geri alarak Teyvat'taki yaygın bir düşünceye göre ayın dolunay dışındaki evreleri, yalnızca simya ve astrolojiyle uğraşanlar tarafından kullanılır ve uğursuz bir anlama sahiptir. Bu kızıl ayı birçok defa rüyasında görmüştü. O rüyalar bir felaketin mi habercisiydi? Öyleydi evet ancak kaderde yazılı olan bu felaket, esasında onu öfkelendirenler içindi. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | Yalnızca Uğursuz Ay Bilebilir |
Arlecchino savaştayken %40 |
![]() | Yalnızca Acı Telafi Edebilir |
·Arlecchino'nun Ferman uyguladığı bir düşman yenildiğinde Arlecchino Maks. Canının %130'u kadar Hayat Bağı kazanır. ·Bir Ferman, uygulandıktan 5sn sonra Kan Borcu Vadesine yükseltilir. Vade geri alındığında Arlecchino %130 oranında Hayat Bağı kazanır. Yukarıda belirtilen şekillerde oluşturulan Hayat Bağı, |
![]() | Yalnızca Kuvvet Savunabilir |
Arlecchino, 1.000'in üzerinde sahip olduğu her 100 Saldırı için %1 Tüm Element Direnci ve Fiziksel Direnç kazanır. İki Direnç türü için de kazanabileceği maksimum artış %20'dir. |
Constellations
![]() | "Tüm İntikamlar ve Borçlar Bana Aittir..." |
Kızıl Ölümün Maskesi daha da gelişir, artış değeri %100 olur. Ayrıca Arlecchino, Kızıl Ölümün Maskesi etkisindeyken Normal veya Yüklü Saldırı yaptığında müdahaleye karşı direnci artar. |
![]() | "Tüm Ödüller ve Cezalar Bendendir..." |
Arlecchino bir Vade geri aldığında önünde Saldırısının %900'ü kadar "Yalnızca Acı Telafi Edebilir" Yükseltme Yeteneğinin açılmış olması gerekir. |
![]() | "Ailemizin Yeni Üyesi Olacaksın..." |
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir. |
![]() | "Bundan Böyle Birbirinizi Sevip Koruyun..." |
Arlecchino bir Kan Borcu Fermanını geri aldığında |
![]() | "Yalnızlığımız Ölümle Birdir..." |
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir. |
![]() | "Bugünden İtibaren Yeni Bir Hayatın Tadını Çıkaralım." |
Arlecchino, |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Combat
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Merhaba | |
Sohbet: Gözler | |
Sohbet: Ev | |
Sohbet: İstihbarat | |
Yıldırım Düştüğünde | |
Kar Yağdığında | |
Güneş Açtığında | |
Rüzgar Şiddetlendiğinde | |
Günaydın | |
İyi Günler | |
İyi Akşamlar | |
İyi Geceler | |
Arlecchino Hakkında: Algı | |
Arlecchino Hakkında: Soğukkanlılık | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Hakkımızda: Ödün Vermek | |
Hakkımızda: Misafirlik | * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Önsezi Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Paylaşılacak Bir Bilgi | |
İlginç Şeyler: Gökyüzü Işıkları | |
İlginç Şeyler: Örümcekler | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Lyney Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Lynette Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Freminet Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Neuvillette Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Furina Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Çariçe Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Soytarı Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Yüzbaşı Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Doktor Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Küçük Hanım Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Horoz Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Kukla Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Madrabaz Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Güzel Hanımefendi Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Asilzade Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Arlecchino Hakkında Daha Fazlası: I | |
Arlecchino Hakkında Daha Fazlası: II | * 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Arlecchino Hakkında Daha Fazlası: III | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Arlecchino Hakkında Daha Fazlası: IV | * 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Arlecchino Hakkında Daha Fazlası: V | * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Arlecchino'nun Hobileri | |
Arlecchino'nun Sorunları | * "Maskeli Balo" görevini tamamla. |
En Sevdiği Yemek | |
En Sevmediği Yemek | |
Hediye Alma: I | |
Hediye Alma: II | |
Hediye Alma: III | |
Doğum Günü | |
Yükseltme Hakkında: Giriş | * 1. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Yükseltme Hakkında: Gelişme | * 2. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Yükseltme Hakkında: Zirve | * 4. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Yükseltme Hakkında: Sonuç | * 6. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Element Becerisi: I | |
Element Becerisi: II | |
Element Becerisi: III | |
Element Patlaması: I | |
Element Patlaması: II | |
Element Patlaması: III | |
Hazine Sandığı Açma: I | |
Hazine Sandığı Açma: II | |
Hazine Sandığı Açma: III | |
Düşük Can: I | |
Düşük Can: II | |
Düşük Can: III | |
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: I | |
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: II | |
Yere Serilme: I | |
Yere Serilme: II | |
Yere Serilme: III | |
Ağır Darbe Alma: I | |
Ağır Darbe Alma: II | |
Gruba Katılma: I | |
Gruba Katılma: II | |
Gruba Katılma: III |
Stories
Title | Text |
Karakter Ayrıntıları | Vasari Pasajı'nda yer alan Bouffes d'Été Otel, temiz görünümü ve pırıl pırıl pencereleriyle sevimli bir yerdir. Her gün iyi huylu ve bakımlı çocuklar buraya gelip giderler. Fontaine Şehri'ndeki benzer güzellikteki diğer köşklerin aksine, bu binanın sahibi burada yaşamaz. Hatta komşuları onun kim olduğunu dahi bilmez. Binaya ilişkin belgelerdeki imza da sahte bir kimliğe aittir, zira gerçek güç başka birindedir. Eğer biri geceleri otelin kapalı kapıları ardında çocukların fısıldaşmalarını dinleyecek olsaydı şu unvanı işitirdi: "Baba." "Baba"nın bahsi geçtiğinde kimilerinin yüzü hayranlık dolu bir ifadeye bürünür, kimilerinin yüreği korkuyla çarpar, kimilerininse anlaşılması güç bir tereddüt hali kaplar ruhunu. Fakat hiç kimse ona saygıda kusur etmez. Bu çocuklar Taş Yuva adındaki bir örgüte bağlıdır ve her biri Fatui'ye aittir. Bu örgüt dünyanın dört bir yanından gelen yetimlere ev sahipliği yapar. Bahsi geçen lüks otel, örgütün dışarıdan görülen yüzlerinden biridir sadece. Yuvanın efendisi "Baba" ise Fatui Habercilerinin Dördüncüsü olan Yaver, Arlecchino'dan başkası değildir. Fatui'nin ve bu Habercinin itibarı biraz karmaşıktır. Ancak bu çocukların çoğu için "Baba"ları, hayatlarındaki en önemli figürdür. "Burasının gerçek bir 'yuva' olmasının tek sebebi 'Baba'mızın yanımızda olmasıdır." |
Karakter Hikayesi 1 | Yaver'le muhatap olan hemen herkes ondan yayılan görünmez fakat bunaltıcı ağır havayı hissetmiştir. Her sohbeti kolaylıkla yönetir; o benzersiz gözlerine bakan çok az kişi kalbindeki sırların yüzüne yansımasına engel olabilir. Her daim acımasız olan Yaver bir yandan güle oynaya işlerini yoluna koyarken, ardından gelenlere travma yaşatmamak için arkasında hiç iz bırakmayacak kadar düşüncelidir de. Ancak onu tehlikeli yapan bunların hiçbiri değildir. Ne de olsa tüm korkuların kaynağı her zaman "bilinmeyenler" olmuştur. Her gün onunla iletişim halinde olan çocuklar bile onu anladıklarını iddia edemez. Ne hobilerini ne sevmediği şeyleri ne de denize bakarken aklından geçenleri. Her Ağustos ayında ona bir doğum günü hediyesi bulma derdine düşerler fakat o her hediyeye aşağı yukarı aynı şekilde tepki verir. Bu durum, geçen sene tavandan atlayan bir kertenkele Freminet'yi feci halde korkutana kadar değişmemişti. Lynette bu küçük "istilacıyı" keskin gözleri ve seri parmaklarıyla yakalanmış ve ardından eline hızla geçirdiği bir kase ile masaya hapsetmişti. Tam o sırada eve dönen Yaver, kaseyle kertenkeleyi o yılın hediyesi olarak almıştı. Ertesi gün, rapor vermek için "Baba"sının ofisine giren Lyney, gördüğü kutuda tanıdık bir simayla karşılaştı. Kutunun içinde uygun sıcaklıkta ve nemdeki ortamına kavuşan kertenkelenin keyfi yerinde görünüyordu. "Baba"sının sürüngen besleme konusunda deneyimli olduğu anlaşılıyordu. Yaver çay fincanını kaldırırken Lyney de bakışlarını hemen kertenkeleden uzaklaştırdı ama bu olayı sessizce aklının bir köşesine not etti. Ne de olsa çocuklar "Baba"larına yaklaşmak için ellerine geçen her fırsatı değerlendirirler. Bu sebeple Lyney, Lynette ve Freminet, tekrar karşılaştıklarında "Baba"larıyla birkaç cümle konuşabilmek için kertenkele yetiştirmekle ilgili her türlü bilgiyi araştırdılar. Ancak birkaç gün sonra Lyney "Baba"sının ofisine tekrar gittiğinde kutunun içi çoktan boşalmıştı. "Kertenkeleye ne oldu 'Baba'?" "Kutunun kapağını birkaç kez açmaya çalıştı, ben de ona özgürlüğünü geri verdim. Tanışalı çok olmamıştı ama hayat böyle uygun gördü." Yaver'in sesi oldukça sakindi. Kafası karışan Lyney'ye bir bakış attıktan sonra parmağıyla pencere pervazını gagalayan bir kuşa işaret etti. "Hah, doğru. Kertenkele özgürlüğüne kavuştuktan kısa bir süre sonra bu arkadaşın öğle yemeği oluverdi. Şimdi bir porsiyon daha bekliyor... Kovala şunu." * 2. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 2 | Kibir insani bir duygudur ve çocuklar, ergenlik çağına girdikten sonra güzellik ve çirkinliğe karşı yavaş yavaş farkındalık geliştirmeye başlarlar. Gizlice süsler takar, saç kırıklarını makasla alırlar. Bu küçük başkaldırılara "Baba"ları hiç aldırmaz, müdahale de etmez. Ama bir çocuk, bir gece operasyonu sırasında takmadan edemediği bir kolye yüzünden yerini belli ederse, işte o zaman ona bir "Baba" nasihati gerekir. Bu olaydan sonra Arlecchino, elinde güzel bir el çantasıyla kızın odasına girdi. Kolye çıkarılıp masanın üzerine konmuştu bile, kız kolyeye bakarak titriyordu. Hatasının farkındaydı. Arlecchino kolyeyi aldı, önce göz gezdirdi, sonra kızın göz alıcı pürüzsüz boynuna tekrar taktı. Daha sonra çocuğun kulaklarının üzerine düşen altın bukleleri kaldırdı. "Bakıyorum kulaklarını kendin delmişsin." "Baba", getirdiği çantadan kadife bir kurdele ve mücevherli küpeler çıkardı. Önce kurdeleyle kızın saçlarını bağladı, sonra da küpeleri kulaklarına taktı. Kızı omuzlarından tutarak aynanın önüne götürdü. Aynaya yansıyan genç kız, mücevherlerle süslenmiş asil bir gül gibiydi. Yüz hatlarında beliren tedirginliğin arasından güzelliği ışıldıyordu. "Senin yaşında kibirli olmak normaldir. Ancak bu güzel aksesuarların sende kibir uyandırmasına ve zekanı köreltmesine izin verme." "Özür dilerim 'Baba'." diye endişeyle af diledi genç kadın, dehşet içinde olduğu her halinden belliydi. Titreyen elleriyle küpelere uzandı ve onları çıkarmaya çalıştı. "Bir daha olmaz, yemin ederim..." Ama aynada sadece "Baba"nın sarsılmaz sakinliği ve hiç eksilmemiş gülümsemesi görülüyordu. "Şşş... Bu kadar gerilme. İnsanlar genellikle sahip olamayacaklarının özlemini çeker. Anıları daha hoş hatırlamaya çalışmak pişmanlığa sebep olmaz." "Küpeleri takmaya devam et. Onlara alıştığında ne kadar zarif olursa olsun her mücevherin soğuk ve cansız bir nesneden ibaret olduğunu anlayacaksın." "Duygularının kaynağını anlamaya çalış. Bu sana bir ders olsun. Duygularına hakim ol ve onları kullan. Asla onların kölesi olma." * 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 3 | "Baba" kuralları yeniden yazmadan evvel Taş Yuva'nın bambaşka bir yüzü vardı. Bir önceki Yaver'in adı Crucabena'ydı. Tabii çok az kişi bu ismi doğrudan kullanırdı, çocukların ise hepsi ona "Anne" derdi. Dışarıdan bakıldığında mükemmel biriydi: İçten gülümseyen, nazik, ailesine özenle bakan ve çocuklara anlatacak hikayeleri asla bitmeyen biri. Fakat eğer birazcık dahi normal bir çevrede yetiştirildiyseniz, anlattığı hikayeleri duyunca kanınızın çekilip tüylerinizin diken diken olmaması mümkün değildi... Akla hayale gelmeyecek zalimlikleri masal gibi anlatır, aralarında en güçlü olan "kral" seçilene kadar Yuva üyelerini birbirine öldürtürdü... Kendine anne derdi ama burayı asla yuvası olarak görmezdi. Yitip giden sayısız kurban, onun için yalnızca ilginç bir deneyden ibaretti. ... Yaver unvanını almadan ve adını Arlecchino olarak değiştirmeden önce genç kızın başka bir adı vardı: Peruere. O da Taş Yuva'daki diğerleri gibi geçmişi bilinmeyen bir yetim ve "Anne"lerinin bir "çocuğu"ydu. Pek çok çocuk, "Anne"lerinin onu özellikle kayırdığını, hatta ona kendi öz kızı Clervie'den bile daha fazla değer verdiğini biliyordu. Bu yüzden Peruere'in bu iyiliğe neden muhteşem bir suikastla karşılık verdiğini kimse anlayamadı. Crucabena'nın çılgın deneyleri meraklı gözlerden uzakta gerçekleşiyordu, dolayısıyla bunlardan neredeyse kimsenin haberi olmaması normaldi. Bu nedenle Peruere, deliliği tescillenmiş bir "anne katili" olarak damgalanmış oldu. ... Eskiden Peruere, şimdiyse Arlecchino olarak anılan bu kişi, olaylar durulduktan sonra bile bu konuda herhangi bir açıklama yapmadı. Söylentilerin dolaşması hoşuna bile gidiyordu, hatta daha da yayılması için gizlice bunları körükledi de. İster diplomat ister suikastçı olsun, insan kendini sırlara gizleyip karşı tarafı gözlemlemekten oldukça fayda sağlayabilir. Arlecchino'nun "Anne"sini öldürdüğü yerde bugün küçük bir mezar taşı duruyor, üzerindeki methiye ise kendi eliyle kaleme alınmış. "Batan güneşin son ışığı burada yatıyor. Yaklaşan şafak burada karşılanıyor." * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 4 | Geçmişini gizlemek ve gerçeği alevlere emanet etmek için Arlecchino kendinin her zaman bir Fontaineli olduğunu iddia etmiştir. Ancak genç yaşta tuhaf bir ateş kullanma yeteneği olduğunu keşfetmişti aslında. Bu durum epey merak uyandırmıştı, çünkü "ailesinden" kimsenin böyle bir güçten haberi yoktu. Fakat genç yaşında bu gururlanacak bir yetenek değil, daha çok köklü bir lanet gibi görünüyordu ona. Tedbiri ne zaman elden bıraksa bu güç kontrolden çıkıyor, vücudunu yiyip bitiriyordu. Önce parmaklarını, sonra avuç içlerini, sonra da kollarını tüketiyordu... Gücün ardında bıraktığı kararmış izler, yanık kömürü andırıyordu; tıpkı kendisinin de yanan bir odun parçasına benzediği gibi. İçinde belli belirsiz bir his vardı, eğer bu karanlık gölge omzundan başlayıp kalbine doğru uzanacak olursa muhtemelen bir tür "değişim" geçireceğini söylüyordu ona. Kader, belki de tam o anda ona elini uzatacaktı. ... Bu çürümenin haricinde alevler ona başka sıkıntılar da getirmişti. Alevlerin kül ettiği kişiler, ardında "yansımalar" bırakıyordu. Bu yansımalar kimi zaman hatıra parçaları, kimi zaman da göz kamaştırıcı renkler halinde oluyordu. Elinde can verenlerin sayısı arttıkça Arlecchino çeşitli sesler duymaya başladı. Çığlıklar, feryatlar ve üzerine yağan suçlamalar onu rüyalarından uyandırıyordu. Yine de çok geçmeden bunlara alışmıştı. Zaten güzel hatırladığı çok az rüya görüyordu, zira rüyalarının çoğu kızıl ay ve çorak kırlarla dolu oluyordu. Söz konusu bu yansımalar nadiren "bilinçli bir kişilik" oluşturacak kadar eksiksiz olup vücuda bürünebiliyordu. Tabii ki bunlar asla "Clervie'nin gölgesi" kadar özel değildi, ama yine de Arlecchino'nun yanında belirip gürültüyü uzaklaştırıyor ve onun bir an olsun nefes almasını sağlıyordu. Tıpkı oyun oynayan çocuklar gibi bu yansımalar da bir süreliğine toplanıyor, sonra da çekip gidiyorlardı. Arlecchino onların hayattayken kim olduklarını hatırlıyordu. Ama onlara asla isimleriyle seslenmezdi. * 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 5 | Çariçe ile tanıştıktan sonra kendisine bir Sanrı bahşedilen ve "Arlecchino" adını devralan genç Yaver, bunun dışında amiriyle de bire bir görüşme fırsatı da yakalamıştı. Lider Pierro'nun yüz ifadesi, yarım maskesinin ardına gizlenmişti. "Hâlâ memnuniyetsizlik ve şüphe duyduğunun farkındayım. Bu nedenle, dünyaya ya da kendine ilişkin beş soruna cevap vereceğim." "Benden söz vermemi istemene gerek yok. Programlarımız ya da ilkelerimiz hakkında veya Majestelerinin idealleriyle ilgili istediğini sorabilirsin. Hepsine tereddütsüz ve özgürce yanıt verebilirim." Arlecchino, Soytarı'nın dürüstlüğüne tam olarak güvenmiş değildi. "O halde kasıtlı her türlü gizemi, şaşırtmacayı, kelime oyununu ve yalanı kabul etmeyeceğimi belirtmeme izin verin." "Pek de ihtiyatlısın. Öyleyse üzerine yük olan ilk soruyu yanıtlayayım. Seni neden seçtik ve sen bunu neden kabul ettin? 'Saf kimseler bir ideal uğruna ölür, bizse amacımıza ulaşmak uğruna en zorlu yaşam şartlarına göğüs gereriz.'" ... "Üçüncü soru. Sürekli gördüğüm kızıl aylı rüyaların ve güçlerimin anlamı nedir?" "Bir zamanlar eski bir yer altı krallığının son hanedanına hizmet etmiştim. Hanedanın adı 'Tutulma' idi, onlardan önce ise 'Kızıl Ay' Hanedanı vardı. Doğumundan önceki sırlara gelince... 'Aşık Hleobranto' adlı kitabı satın almanı öneririm. Akademik başarıların peşinde koştuğum eski günlerde böyle hikayeler pek okumazdım, bu kitaba ise tesadüfen denk gelmiştim. Kitapta tasvir edilen olaylar aldatıcı olabilir fakat ancak temel ayrıntılar doğru." ... "Beşinci soru. Tüm bunlar sona erdiğinde bana ve Taş Yuva'dakilere ne olacak?" "Açık konuşacağım. İdeallerimde hiçbirinize yer yok, zira ben yalnızca 'ahmaklık erdemi'ni sürdürmenin peşindeyim. Ama Çariçemizin tekrar tüm insanları seven bir tanrı olacağını ve onun idealinde insanların tüm isteklerinin yerine getirileceğini garanti edebilirim." "Ahmaklık erdemi" kısmı elbette biraz esrarengiz kalmıştı ama Yaver yine de bu cevabı kabul etti. Beş sorusuna beş cevap almıştı ve gözlerini kaplayan sis de dağılmaya başlamıştı. "Arlecchino." Yaver ayrılırken Pierro ona seslendi, o da arkasını döndü. "Dünyanın şu anda nasıl bir yer olduğuna değil, hangi yöne gitmesi gerektiğine kafa yormalısın." Buna karşılık Yaver'in verdiği tek cevap, arkasını dönüp uzaklaşırken topuklarından çıkan ses olmuştu. * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
"Marelle" | Taş Yuva, operasyonları sırasında gizliliği ve güvenliği sağlamak için pek çok parola kullanır. Bunlardan biri olan "Marelle" bizzat Yaver tarafından seçilmiştir. "Marelle"in anlamı, popüler bir Fontaine çocuk oyunundan gelir. Yere sıralı numaralarla işaretlenmiş kutular çizilir, kutulardan birinin içine bir kum torbası atılır ve oyuncu belirli bir sırayla kutudan kutuya atlar. Oyunun ne zaman yayılmaya başladığı ya da kurallarını kimin koyduğu bilinmez. Ancak Yuvadaki her çocuk, bir zamanlar kendinden daha büyük çocuklar tarafından mutlaka bu oyunu oynamaya götürülmüştür. Hafif sıçramalar ve şamatalı kahkahalar... Çocukların "Marelle" ile olan anıları, parlak güneş ışığının öpücüğü gibi her daim harikadır. Bu nedenle çocuklar, "Baba"larının bu parolaya bir anlam seçerken "Serbest" ve "Tehlikeli" arasında kaldığını görünce şaşırmışlardı. Fakat bir önceki Yuvada Marelle'in aslında bir oyun olmadığını bilmiyorlardı tabii. O günlerde her çocuk, kutulara yetişkinlerin dikkatli bakışları altında atlardı. Çizgilerin dışına basmaları ve ritmi bozmaları yasaktı. Kötü bir atlayış yapmanın cezasını sormaya hiçbir zaman gerek duyulmamıştı, çünkü kutuların dışında ters çevrilmiş bıçaklar bekliyordu. Dengesini kaybedenler, enerjisi tükenenler ya da sırf korkudan hata yapanlar... Pek çok çocuk kutu sınırlarının dışına düştü, koyu kırmızı zemin de bu acı dolu geçmişin tanığı oldu. O zamanlar kimse bu oyunu "serbest" olmakla bağdaştıramazdı, aksine çok az kişi yüzünü buruşturmadan bahsedebilirdi bu konudan. Arlecchino, bir süre tereddüt ettikten sonra parolanın anlamının "serbest" olmasına karar verdi. Marelle artık "tehlike" ile bağdaştırılmıyordu zira. Bugün bu oyundan bahsedildiğinde akla gelen tek şey gülümseyen yüzlerdi. Öyleyse artık o mutsuz anılar sadece kendi kalbinde kalsın diye düşündü Yaver. Kan ve toz silinip gitsin. Çocukların ufku daha geniş bir gelecek görmeleri gerekmez mi? * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Önsezi | Arlecchino güçlerini pek çok kaynaktan alır. İçinde yanan kadim Uğursuz Ayın Kanlı Ateşi, onun için hem bir lanet hem de bir lütuftur. Ona ilk yardım eden işte bu asil kan olmuştur. Merhametli Çariçe, "Anne"sinin katlini affettiğinde ona kraliyet lütfunun kanıtı ve onur nişanı olarak bir Sanrı vermişti. Bu, onun elde ettiği üçüncü güç kaynağı olmuştu. Bu ikisi arasında, henüz "Peruere" adında bir kızken bir de Önsezi elde etmişti. Clervie henüz hayattayken Peruere ona "Anne"lerine suikast düzenleme fikrinden bahsetmişti. Clervie, belki kendine güveni olmadığından ya da belki de "Anne"siyle arasındaki kan bağı yüzünden bu fikri kabul etmemişti. Clervie'nin kaderi, soğuk bıçak onu delip geçtiğinde sona ermişti. Son nefesini verirken nihayet çok istediği özgürlüğe kavuştuğu için mutluydu. Ancak hayatta kalan Peruere için kaderin çarkları daha yeni dönmeye başlamıştı. "Anne"nin "Kral" seçme deneyi sona ermişti ama hırsı tükenmemişti. Böylece Peruere bir kenara bıraktığı planı tek başına yeniden üstlenmeye karar verdi. O günden sonra sessizce kendisi ve "Anne"si arasındaki güç farkını hesapladı. Dövüş yetenekleri "Anne"sinin verdiği eğitimin meyvesiydi, "Anne"si ayrıca Peruere'in soyundan gelen gücün de her yanıyla bilincindeydi. Yetişkinler karşısında bir çocuk, bir yavrudan başka ne olabilirdi? Üstelik o yavru diğerlerini yenip üstün geldiyse bile. Ancak şimdiye kadar yaşadığı acılarla dolu hayatı, ona pes etmeyi öğretmemişti. Böylece Peruere kendini sürekli olarak geliştirdi. Vücudu sürekli savaşmaktan yara bere doldu, tamamen hükmedemediği uğursuz ayın kanlı ateşi yüzünden kolları yanıp simsiyah oldu. Derken bir gün, mehtaplı bir gecede hiçbir uyarı veya alamet olmaksızın ona bir Önsezi geldi. Yuvarlak şekilli Önsezi, ay ile tam olarak aynı hizadaydı, parıldayan mücevher ayın rengini kızıla boyamıştı. Bu onun dileği miydi? Yüzlerce gün, yüzlerce gece durmaksızın daldığı düşüncelerin bir meyvesi miydi yoksa? Böyle bir soru yanıtsız kalmaya mahkumdu, dolayısıyla buna kafa yormamayı tercih etti. Önsezisini kalbine en yakın yerde sakladı, ta ki "Anne"sine "hoş bir sürpriz" yapana dek. Bir Fatui Habercisi olarak Arlecchino, hiçbir tanrının önünde eğilmez. Ancak Yediler'i temsil eden Önsezisiyle yine de büyük bir titizlikle ilgilenir. Ona göre bu Önsezi, kadere meydan okuduğunun ve kendi geleceğinin kontrolünü kaderin ellerinden söküp aldığının kanıtıdır. * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
1,706 responses to “Arlecchino”
People will pull for her and stop playing her after a week cause she’s not strong as the actual DPS characters in the game.
“Trolls, I see trolls everywhere”
Ppl think she is strong cause she has cool animations, but shes very similar to Yoimiya. Her dmg will not be high cause she has ICD.
I see another Yoimiya sidegrade
so, out of free-to-play polearms, we got what? White Tassel and Blackcliff?
It depends on what you consider “free-to-play”.
Dragon’s Bane, Kitain Cross Spear, Moonpiercer – all are good options for vape and burgeon teams.
Missive Windspear (an event weapon) is fine if you have it.
There are also Wavebreaker’s Fin and Prospector’s Drill, but those from gacha only.
I got a Jade Spear and Homa I can steal from Hu Tao, are they good? I’m not summoning on the scam weapon banner anymore.
I would go with Jade wing out of those two. she has C. dmg as her ascension stat so you may be lacking crit rate if you go with Homa. that might change if you have absolutely cracked artifacts for her though.
she’s no.4, if they powerceep units how will be pierro?
Considering n6 was weaker than no11 overall (yay for reactions) there’s no telling
If she’s number 4, then Pierro has a ult that insta kills bosses lol
-copium so called aoe
-melee but 0 IR
-can’t overheal herself
>>can’t solo abyss at C0
This shitty waifu for coomers will never match against Fontaine males, males just keep winning.
Furina is female.
C0 Furina can’t solo abyss like Lyney/Wrio/Neuvi tho
Furina = shit waifu just like rest of them.
Wriothesley can’t solo shit at C0
Neuvi, Lyney and Arle are all capable solos at C0 but Wriothesley struggles to even keep his HP up
Being able to solo abyss or not doesn’t define whether a character is good or not, you hack
What kind of cope is this.
Both Neuvi and Hu Tao need 180 pulls to get. One is Neuvi/flex/flex/flex and the other is stuck at Hu/Yelan/Furina/Xianyun (720 pulls), both clears abyss and somehow you coomers still denied Neuvi better than mid tao.
As for Midrina, the only arguement you can bring is “SuPpOrTs bEtTeR tHaN sElFisH dPsEs” but what the point of support when the dps can do everything by himself already?
Trio Fontaine males are the goats and better than whatever support or dps female can do. Because they can make the job done by themselves unlike those females.
Are you the same guy as before? how many times have you been hit on the head?
-Said AoE is 10% more BoL (basically just 2 hits) and some decent Sweep attacks
-0 IR is a shame but since her infusion isn’t time reliant dodging isn’t a huge deal
-There’s plenty of defensive characters in the game if you can’t dodge sufficiently
-Can’t solo abyss at C0 WITHOUT SKILL her kit in isolation is actually very powerful compared to more team reliant characters
Just use shielder lol
then it’s no longer a solo run
Lyney/Wrio/Neuvi >>>>>>>> midsuck-leechino
Please work on your names 0/10
(also her solo dmg is on par with Lyney from what I can be bothered to calcaulate)
again with no IL complaint. please explaiin why she need self-IR
・she can’t receive heal from other
・her self-heal is 15s cooldown
・she ATK scaling attacker. she has low HP by default unlike those HP scaling characters
・therefor, she can’t face-tank stuff like Raiden during burst
・for dodge error-proof it doesn’t matter if she get one-shot to dead anyway in spiral abyss
・it even worse with non-shield IR if enemy can do multiple-hit attack
with all these conditions just simple give her shield. that’s it. just like you did with any other ATK melee attacker.
really these 0 IR complaint make no sense to me. how could it help even ?
Poor Hu Tao, was already overshadowed by Xiangling on release and since then she’s getting beaten like a dead horse by Lyney, Gaming, Arlecchino and it’s not even over yet as Pyro Archon and Sovereign are due release, poor funeral girl will be finally laid to rest in Natlan.
Is the pyro sovereign leaked as playable? if not don’t count on it, since so far 3 sovereigns have been relegated to weekly bosses and 1 is drad
3? who?
1. Dvalin (Stormterror)
2. Azhdaha
3. Apep (Guardian of Apep’s Oasis)
Although the first two are never explicitly called sovereigns, and the third is actually Apep’s “part”.
The fourth is Orobashi, and he was killed by Raiden.
That’s not actually true. Dvalin is a sovereign but Azhdaha isn’t and neither is Orobashi. The Orobashi were a species and Azhdaha is an ancient Geovishap.
Yes, Azhdaha is an ancient geovishap with a dragon heart; that is correct.
He is also the closest being (aside from Zhongli) to a geo-sovereign, which is why people often confuse him as one.
In the case of Orobashi, there is a lot of uncertainty about whether he was a sovereign or not.
Only responding to the last part.
Orobashi were a species, the one Raiden killed however was the last of their kind that went underground to escape the archon war. Howver many years later it sacrificed it’s self for it’s people. It isn’t anything major like a sovereign just another giant being that existed in the world. The Orobashi was ordered death by the HP for discovering the truth about the history of the world and the 7 sovereigns and finding out that the HP were not the rightful rulers of the world. Raiden didn’t even want to do it, they put on a show with Raiden giving the final strike and promised the Orobashi that she would watch over his people. To this day however they don’t know the truth and hate her for killing him.
1, 2, and 4 are not.
Dvalin and Azhdaha aren’t even confirmed sovereigns.
Orobashi wasn’t even a dragon, and he was ordered to die by the heavenly principles after he read some forbidden book or something.
Dvalin and Azhdaha aren’t even confirmed sovereigns.
Orobashi wasn’t a dragon he was just a giant snake ordered to die by the heavenly principles after he read some forbidden book or something.
wym? hutaos still a top pyro unit and I’d put her above the rest of pyro units except gaming, she’s easily to build verstile but still isaine damage and passive helps with consistency plus she became stronger now with use of furina and cloud retainer and double hydro being changed allowing her at c0 to output more dmg then Lyney with the huge plunging dmg incorporate Into her combos and charged atk something lyney cant do and especially not fast or quick, this changes in my opinion once arlecchino comes out her dmg is values look insaine tho she won’t be able to utilize furina mutch and chevurse so she might not be completely overshadowing hutao until you get her cons or weapon, but that’s my take
Poor Hu Tao got powercrept by a dude called Gaming
Can someone confirm what the fiery wing sometimes shown on Arle’s back is? I thought it may be an indicator for her C6 but I’m not sure
It seems to be an indicator for her 20s Blood-Debt Directive cooldown.
You know, the wording of that thing sits wrong with me. “The maximum value of the Bond of Life she can be granted through this method within 20s after using her Elemental Skill is 80% of her Max HP.”
The way it reads here to me is if even if i use another E skill after the CD is off, if i try to collect within the 20s that i last collected i won’t get anything if i’ve already gotten 80% the first time round… I hope i’m wrong here tho.
I agree; it’s weird, to say the least. There is probably a mistranslation of some sort.
I made that assumption about the 20s cooldown because, in all the footage I saw, the wing appears after she uses a charge attack on the marked enemy, and then it stays as a “scarf” for 20s.
Apparently, the big wing is a visual effect of her C2 (flare of Balemoon Bloodfire).
And “Flare of Balemoon Bloodfire” (C2) also has a 10-second cooldown.
from many leaks on reddit it seems to appeared only when her CA is able to reap Blood-Debt. regardless of BD level or gain pyro infusion.
video sample:
Arlecchino vs single hilichul from Kuroo : BoL not working so no pyro infusion / Arle use E then CA -> has wings
Arlecchino vs multiple hilichul from Kuroo : same as above
Arlecchino showcase via Mero : BoL working / Arle E then swap to Yelan Q then swap back to CA -> has wings + gain pyro infusion
C0 arlecchino overload via kuroo : BoL working / Chev->Raiden->Bennett->Arle Q(already above 30%BoL) then she spam NA with pyro infusion on enemy with BD for awhile before CA them -> has wings
*note on C0 arlecchino overload via kuroo
video resolution was quite bad and when Arle perform CA, camera angle + damage numbers were in bad spot but you can see part/shape of wing from there but I’m not so sure because it might be just a part of her flame aoe. if that true then there is another possibility that wing is C2 effect when she does enhanced CA.
Maybe it’s an indicator to her Pyro infusion stance?
It was shown in her very first animation showcase with no I fusion active
Where are they? still on the meeting with the flat earthers? maybe the idiots didn’t get paid last patch.
I guess she’s not as easy of a target as Chiori. I’m looking forward to it tho
She’s already had some doomposting tho
However we must remain strong
Just gotta remember they just dumb. c:
You said it yourself a couple pages before, Hu Tao c0 > Arle c0 . Sometimes I don’t understand the mentality of Hoyo defenders. Stating truth = doompost for them.
In a perfect rotation vs shown calcs and with the stats atm yes that would seem to be the case.
But we’re not talking about those posters, we’re talking about the idiots saying she’s just outright bad. When just because someone’s weaker than a very strong char that not many find fun to use it doesn’t mean she’s bad. She’s still going to be an awful lot more fun and far better at AoE than Hu Tao ever was not to mention she’s clear top 10 DPS in the game despite that.
We’ve just also learned that the rotation Hu Tao beat is only 6.6s vs 9s as Arle’s C0 bufs end after just 2 normal attack rotations. As a result when i said C1 Hu Tao = C1 Arle it was actually wrong. Since C1 Arle does not end after just 2 normal attack rotations and can actually go for 6+ normal attack rotations which over doubles Arle C0 DPS over 18s. So after C1, Arle is way stronger than Hu Tao is.
I have never summoned for a Pyro Limited 5* on my main account and she’s still not gonna be the one. Summoned for Yoimiya on an F2P account back in the day and glad I didnt get her on my main account cause strict single targetness isnt that great and playing her alot leads to aching fingers due to clicking the normal attach button a lot.
Now Arlecchino arrives and her animations look cool, but the whole Bond of Life and not being able to be healed thing irks me. I like my characters being able to be healed. But the most important thing is, Pyro nation is next up so the only way for Hoyo to sell a pyro character at this point during the dead patches is to make said pyro character a Fatui Harbinger and here it is.
One can easily tell that there will be a new pyro DPS in Natlan who will work well with their pyro Archon and that would be the new meta team for pyro so theres rly not a point in summoning for Arlecchino unless you like the design/personality of the pixels. Her gameplay doesnt look game changing, compared to whenever a new Nation is released, gameplay does change (Dendro reactions – Sumeru, Energy issues – Inazuma, HP fluctuation – Fontaine, Grouping – Monstadt, Shielding – Liyue).
Pyro archon and 5* pyro character of Natlan will be the power duo. This can already be seen in Hoyo’s pattern thus far (Raiden herself being the premiere electro DPS of Inazuma, Nahida + Alhaitham, Neuvi + Furina). They are the strongest combinations in their respective elements.
Plus according to TC so far, Arlecchino is not as good as Hu Tao and Hu Tao even has less caveats in her gameplay
Arle loses to Hu Tao on a C0 vs C0 basis over a huge 18s duration, but Arle gains far more from her consts at higher investments. C1 alone can take Arle from landing just 21 normals and losing her buff which is just 3 normal attack strings to literally NEVER losing it because her C1 is just that strong.
Going from 100% to 30% at 5.5% of current Bol (Not max like was caled until now.) results in 21 hits. However if you take of 7 of those hits and gain 5% max Bol each time instead of losing, it results in a completely different experience. The obvious one is well you’re not losing 7 instances of the current % and instead gaining 7 of the max %.
At 45% Bol each hit will take around 2.5% Bol while when you regain you regain 5%. This results in an average of maintaining around 45% Bol indefinitely. You’d literally have to be extremely unlucky to not gain any 5% Bol the 7 to 8 hits you have remaining.
So just the C1 by it’s self, makes Arle significantly stronger in DPS. Going from 21 hits max to an unlimited number is absurd for a single const esp when it’s the 1st const. Hu is Tao.
I read that C0 Arlecchino can reach +30 NA at C0 against multiple enemies . but out of curiosity , how long does 21 NA takes to execute ? if 21 NA takes around 10 – 12 sec + her Ultimate’s duration then I think 21 NA is more than enough because your supports buffs will run out and you will want to start a new rotation anyway , if takes less time, than yeah C1 will probably be huge for her
but C1 Hutao is also big for her overall damage (especially for the average player)
It takes 10 seconds. So depending on who you’re using you still have some time. But despite that, you don’t always need max buffs to finish off enemies ect ect.
Also C1 does not just stop her from ever running out of Bol, it massively increases the DPS as it takes far longer. Like for example. At C0 you run out after 21 if you never refresh. However with C1 after 32 hits which is 50% more hits and takes 15 seconds to use, you still have 60% Bol active and you’re still hitting like a truck.
That’s just the buffs from Bettet / Kazuha / Yelan / Furina / ZL / Nobleless / etc will end earlier and her damage will drop to zero.
In theory, Chev buffs last long enough, but its strongest buffs are tied to being hired by Electro allies, so you still need to update Fischl/Yae/Beidou/etc and heal in order for any Chev buffs other than 40% Atk to work.
In an 18 sec rotation, arle usually get 9-11 sec field time. So she would get usually 18-22 hits or probably less during that time (No she can’t do 3 hits/sec it’s like 2). So her C1 is probably useless you want to extend your rotation in which case the external buffs would probably expire. The only thing her C1 does is getting that extra bond of life every third hit so her normal would do more damage overall. The only practical thing about the infusion extension would be is ifthe enemies are about to die you would not need to start the new rotation. Her C1 is nice but it’s not that big as you would think. All and all she and Hu Tao are comparable at C1, with Hu Tao being less restricted.
Depends who you use. I prefer very long lasting buffs like from Zhongli and Raiden over shorter 12s buffs as i hate switching so often. I don’t have any issues with the game so idk why you’d need more.
Arle even without buffs can do 30k normals on an average build, i really don’t understand how someone can view that as weak while others go around doing 30k plunges with Xiao soloing the content.
My C6 Arle will be doing 45k up 30k in 15s doing a grand total of 32 attacks which over the duration averages out at 1.2b, Hu Tao could never. But yea i know you can’t compare C6 it’s not fair on average.
It’s about 3.3 seconds for all 7 hits of her string. So for 21 hits it would take 10s yes. But her first 3 hits come out faster so i wasn’t really wrong, just didn’t see the full combo until after.
hoyo: everything is according to the plan $$$
Excuse me, how did you get 21 normal attacks at C0? It should be 12 -13 going from 100% to 30% BoL. Additionally, Arle’s E-skill grants het 80% BoL max, which results in 9-10 attacks.
It’s 21 attacks because it’s 5.5 reducing from CURRENT Bol. Meaning at 50% Bol you only lose 2.75% of your max not 5.5%.
Her E can give 80%, but her wep can also give 25% and her ult can give 15% or 25% at C4.
Well, if that’s what devs mean by “current BoL” then it’s a good thing.
“This will consume 5.5% of said current Bond of Life.”
The amount of BoL consumed is 5.5% of her current BoL, meaning each attack consume less than the previous and she ends up with 21 normals
honestly agree with the first part. i think Arle is ok, but i simply like offield characters more, my current teams consist of only “sub-dps” units. Hope at least at Natlan we get any offield pyro character aside from year one Xiangling