Alhaitham

Alhaitham
AlhaithamNameAlhaitham
TitleReprimenda Instrutiva
OccupationAcademia de Sumeru
AssociationSUMERU
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Dendro
Day of Birth11
Month of Birth2
Vision (Introduced)Dendro
Constellation (Introduced)Vultur Volans
Chinese Seuyu杨超然
Japanese Seuyu梅原裕一郎
English SeuyuNazeeh Tarsha
Korean SeuyuJun Seung-hwa
DescriptionO atual Escriba da Academia de Sumeru, um homem de grande inteligência e talento. Vive sua vida livre e despreocupado, sendo uma pessoa muito difícil de se encontrar.
Character Ascension Materials
Lasca de Esmeralda Nagadus
Fragmento de Esmeralda Nagadus
Pedaço de Esmeralda Nagadus
Gema de Esmeralda Nagadus
Falso Estame
Gordura de Pupa de Areia
Cetim Vermelho Desbotado
Seda Vermelha Bordada
Cetim Vermelho
Skill Ascension Materials
Ensinamentos de Engenhosidade
Guia da Engenhosidade
Filosofia da Engenhosidade
Lentes Desalmadas
Coroa da Sabedoria

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Dendro%MaterialsTotal Materials
1103924.3960.855.0%50.0%0%
20269563.27157.845.0%50.0%0%
Lasca de Esmeralda Nagadus1
Gordura de Pupa de Areia3
Cetim Vermelho Desbotado3
Mora20000
Lasca de Esmeralda Nagadus1
Gordura de Pupa de Areia3
Cetim Vermelho Desbotado3
Mora20000
20+358684.19210.015.0%50.0%0%
405366125.97314.245.0%50.0%0%
Fragmento de Esmeralda Nagadus3
Falso Estame2
Gordura de Pupa de Areia10
Cetim Vermelho Desbotado15
Mora40000
Lasca de Esmeralda Nagadus1
Gordura de Pupa de Areia13
Cetim Vermelho Desbotado18
Mora60000
Fragmento de Esmeralda Nagadus3
Falso Estame2
40+5999140.83351.315.0%50.0%7.2%
506902162.03404.195.0%50.0%7.2%
Fragmento de Esmeralda Nagadus6
Falso Estame4
Gordura de Pupa de Areia20
Seda Vermelha Bordada12
Mora60000
Lasca de Esmeralda Nagadus1
Gordura de Pupa de Areia33
Cetim Vermelho Desbotado18
Mora120K
Fragmento de Esmeralda Nagadus9
Falso Estame6
Seda Vermelha Bordada12
50+7747181.84453.615.0%50.0%14.4%
608659203.25507.045.0%50.0%14.4%
Pedaço de Esmeralda Nagadus3
Falso Estame8
Gordura de Pupa de Areia30
Seda Vermelha Bordada18
Mora80000
Lasca de Esmeralda Nagadus1
Gordura de Pupa de Areia63
Cetim Vermelho Desbotado18
Mora200K
Fragmento de Esmeralda Nagadus9
Falso Estame14
Seda Vermelha Bordada30
Pedaço de Esmeralda Nagadus3
60+9292218.11544.115.0%50.0%14.4%
7010213239.72598.025.0%50.0%14.4%
Pedaço de Esmeralda Nagadus6
Falso Estame12
Gordura de Pupa de Areia45
Cetim Vermelho12
Mora100K
Lasca de Esmeralda Nagadus1
Gordura de Pupa de Areia108
Cetim Vermelho Desbotado18
Mora300K
Fragmento de Esmeralda Nagadus9
Falso Estame26
Seda Vermelha Bordada30
Pedaço de Esmeralda Nagadus9
Cetim Vermelho12
70+10846254.58635.095.0%50.0%21.6%
8011777276.44689.615.0%50.0%21.6%
Gema de Esmeralda Nagadus6
Falso Estame20
Gordura de Pupa de Areia60
Cetim Vermelho24
Mora120K
Lasca de Esmeralda Nagadus1
Gordura de Pupa de Areia168
Cetim Vermelho Desbotado18
Mora420K
Fragmento de Esmeralda Nagadus9
Falso Estame46
Seda Vermelha Bordada30
Pedaço de Esmeralda Nagadus9
Cetim Vermelho36
Gema de Esmeralda Nagadus6
80+12410291.3726.675.0%50.0%28.8%
9013348313.32781.625.0%50.0%28.8%

Skills

Active Skils

Ataque Normal: Método Investigativo ReversoAtaque Normal: Método Investigativo Reverso
Ataque Normal
Realiza até 5 golpes rápidos.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano do 1° Golpe49.53%53.56%57.59%63.35%67.38%71.99%78.32%84.65%90.99%97.9%104.81%111.72%118.63%125.54%132.45%
Dano do 2° Golpe50.75%54.88%59.01%64.91%69.04%73.76%80.26%86.75%93.24%100.32%107.4%114.48%121.56%128.64%135.73%
Dano do 3° Golpe34.18% + 34.18%36.96% + 36.96%39.74% + 39.74%43.72% + 43.72%46.5% + 46.5%49.68% + 49.68%54.05% + 54.05%58.42% + 58.42%62.79% + 62.79%67.56% + 67.56%72.33% + 72.33%77.1% + 77.1%81.87% + 81.87%86.64% + 86.64%91.41% + 91.41%
Dano do 4° Golpe66.77%72.2%77.64%85.4%90.84%97.05%105.59%114.13%122.67%131.98%141.3%150.62%159.93%169.25%178.57%
Dano do 5° Golpe83.85%90.68%97.5%107.25%114.08%121.88%132.6%143.33%154.05%165.75%177.45%189.15%200.85%212.55%224.25%
Dano de Ataque Carregado55.26% + 55.26%59.75% + 59.75%64.25% + 64.25%70.68% + 70.68%75.17% + 75.17%80.31% + 80.31%87.38% + 87.38%94.45% + 94.45%101.52% + 101.52%109.23% + 109.23%116.94% + 116.94%124.65% + 124.65%132.36% + 132.36%140.07% + 140.07%147.78% + 147.78%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado202020202020202020202020202020
Dano Durante a Queda63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Entendimento Mútuo: Representação do ConhecimentoEntendimento Mútuo: Representação do Conhecimento
Faz uma investida rapidamente. Ao terminar essa investida rápida, causa Dano Dendro contra os oponentes ao seu redor e acumula "Espelho Cortante".
Será lançada de maneira diferente ao Manter Pressionado.

Manter Pressionado
Entra em um estado de mira para ajustar a direção em que vai avançar.

Espelho Cortante
Ao lançar, Alhaitham gerará 1 Espelho Cortante; se ainda não possuir nenhum Espelho Cortante, gerará um adicional. O Espelho Cortante possui os seguintes efeitos:
· Ao possuir Espelhos Cortantes, os Ataques Normais, Carregados e Imersivos de Alhaitham serão convertidos em Dano Dendro que não pode ser substituído por outros elementos;
· Quando o ataque descrito acima atinge um inimigo, o Espelho Cortante fará o ataque Cortina de Luz, causando Dano Dendro em AdE baseado na quantidade de Espelhos Cortantes;
· É possível possuir até 3 Espelhos Cortantes;
· Os Espelhos Cortantes desaparecerão com o passar do tempo, e todos serão eliminados quando Alhaitham sair do campo de batalha.

"A verdade existe na incerteza, e nem mesmo os magnânimos acadêmicos são capazes de evitar seus erros."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Ataque de Investida193.6% do ATQ + 154.88% da Proficiência Elemental208.12% do ATQ + 166.5% da Proficiência Elemental222.64% do ATQ + 178.11% da Proficiência Elemental242% do ATQ + 193.6% da Proficiência Elemental256.52% do ATQ + 205.22% da Proficiência Elemental271.04% do ATQ + 216.83% da Proficiência Elemental290.4% do ATQ + 232.32% da Proficiência Elemental309.76% do ATQ + 247.81% da Proficiência Elemental329.12% do ATQ + 263.3% da Proficiência Elemental348.48% do ATQ + 278.78% da Proficiência Elemental367.84% do ATQ + 294.27% da Proficiência Elemental387.2% do ATQ + 309.76% da Proficiência Elemental411.4% do ATQ + 329.12% da Proficiência Elemental435.6% do ATQ + 348.48% da Proficiência Elemental459.8% do ATQ + 367.84% da Proficiência Elemental
Intervalo de Ataque da Cortina de Luz1.6s1.6s1.6s1.6s1.6s1.6s1.6s1.6s1.6s1.6s1.6s1.6s1.6s1.6s1.6s
Dano de Ataque da Cortina de Luz com 1 Espelho Cortante67.2% do ATQ + 134.4% da Proficiência Elemental72.24% do ATQ + 144.48% da Proficiência Elemental77.28% do ATQ + 154.56% da Proficiência Elemental84% do ATQ + 168% da Proficiência Elemental89.04% do ATQ + 178.08% da Proficiência Elemental94.08% do ATQ + 188.16% da Proficiência Elemental100.8% do ATQ + 201.6% da Proficiência Elemental107.52% do ATQ + 215.04% da Proficiência Elemental114.24% do ATQ + 228.48% da Proficiência Elemental120.96% do ATQ + 241.92% da Proficiência Elemental127.68% do ATQ + 255.36% da Proficiência Elemental134.4% do ATQ + 268.8% da Proficiência Elemental142.8% do ATQ + 285.6% da Proficiência Elemental151.2% do ATQ + 302.4% da Proficiência Elemental159.6% do ATQ + 319.2% da Proficiência Elemental
Dano do Ataque da Cortina de Luz com 2 Espelhos Cortantes(67.2% do ATQ + 134.4% da Proficiência Elemental) x2(72.24% do ATQ + 144.48% da Proficiência Elemental) x2(77.28% do ATQ + 154.56% da Proficiência Elemental) x2(84% do ATQ + 168% da Proficiência Elemental) x2(89.04% do ATQ + 178.08% da Proficiência Elemental) x2(94.08% do ATQ + 188.16% da Proficiência Elemental) x2(100.8% do ATQ + 201.6% da Proficiência Elemental) x2(107.52% do ATQ + 215.04% da Proficiência Elemental) x2(114.24% do ATQ + 228.48% da Proficiência Elemental) x2(120.96% do ATQ + 241.92% da Proficiência Elemental) x2(127.68% do ATQ + 255.36% da Proficiência Elemental) x2(134.4% do ATQ + 268.8% da Proficiência Elemental) x2(142.8% do ATQ + 285.6% da Proficiência Elemental) x2(151.2% do ATQ + 302.4% da Proficiência Elemental) x2(159.6% do ATQ + 319.2% da Proficiência Elemental) x2
Dano de Ataque da Cortina de Luz com 3 Espelhos Cortantes(67.2% do ATQ + 134.4% da Proficiência Elemental) x3(72.24% do ATQ + 144.48% da Proficiência Elemental) x3(77.28% do ATQ + 154.56% da Proficiência Elemental) x3(84% do ATQ + 168% da Proficiência Elemental) x3(89.04% do ATQ + 178.08% da Proficiência Elemental) x3(94.08% do ATQ + 188.16% da Proficiência Elemental) x3(100.8% do ATQ + 201.6% da Proficiência Elemental) x3(107.52% do ATQ + 215.04% da Proficiência Elemental) x3(114.24% do ATQ + 228.48% da Proficiência Elemental) x3(120.96% do ATQ + 241.92% da Proficiência Elemental) x3(127.68% do ATQ + 255.36% da Proficiência Elemental) x3(134.4% do ATQ + 268.8% da Proficiência Elemental) x3(142.8% do ATQ + 285.6% da Proficiência Elemental) x3(151.2% do ATQ + 302.4% da Proficiência Elemental) x3(159.6% do ATQ + 319.2% da Proficiência Elemental) x3
Intervalo do desaparecimento do Espelho Cortante4s4s4s4s4s4s4s4s4s4s4s4s4s4s4s
Tempo de Recarga18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s
Alienação: Restrição da IlustraçãoAlienação: Restrição da Ilustração
Cria um reino especial, causando várias instâncias de Dano Dendro em AdE.
Se ao lançar possuir Espelhos Cortantes, consumirá todos eles para aumentar o número de vezes de Dano causado.
Depois de 2s, se ao lançar essa Habilidade tiver consumido 0/1/2/3 Espelho(s) Cortante(s), gerará 3/2/1/0 Espelho(s) Cortante(s) para Alhaitham.

"Se um estudioso decide buscar a sabedoria como seu objetivo, ele precisará tratar cada palavra que leu como inimiga, pois só assim evitará seus preconceitos."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de uma instância121.6% do ATQ + 97.28% da Proficiência Elemental130.72% do ATQ + 104.58% da Proficiência Elemental139.84% do ATQ + 111.87% da Proficiência Elemental152% do ATQ + 121.6% da Proficiência Elemental161.12% do ATQ + 128.9% da Proficiência Elemental170.24% do ATQ + 136.19% da Proficiência Elemental182.4% do ATQ + 145.92% da Proficiência Elemental194.56% do ATQ + 155.65% da Proficiência Elemental206.72% do ATQ + 165.38% da Proficiência Elemental218.88% do ATQ + 175.1% da Proficiência Elemental231.04% do ATQ + 184.83% da Proficiência Elemental243.2% do ATQ + 194.56% da Proficiência Elemental258.4% do ATQ + 206.72% da Proficiência Elemental273.6% do ATQ + 218.88% da Proficiência Elemental288.8% do ATQ + 231.04% da Proficiência Elemental
Quantidade de Ataques Básicos4 vez(es)4 vez(es)4 vez(es)4 vez(es)4 vez(es)4 vez(es)4 vez(es)4 vez(es)4 vez(es)4 vez(es)4 vez(es)4 vez(es)4 vez(es)4 vez(es)4 vez(es)
Ataques com 1 Espelho Cortante666666666666666
Ataques com 2 Espelhos Cortantes888888888888888
Ataque com 3 Espelhos Cortantes101010101010101010101010101010
Tempo de Recarga18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s
Energia Elemental707070707070707070707070707070

Passive Skills

Lei da Redução SuperdeterminadaLei da Redução Superdeterminada
Quando Alhaitham fabrica Materiais de Ascensão de Armas, ele tem 10% de chance de receber o dobro do produto.
Quatro Princípios de RetificaçãoQuatro Princípios de Retificação
Quando os Ataques Carregados ou Imersivos de Alhaitham atingem um inimigo, gerarão um Espelho Cortante. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.
Revelação da Floresta dos EnigmasRevelação da Floresta dos Enigmas
Cada ponto de Proficiência Elemental de Alhaitham aumentará o Dano causado por Cortina de Luz e Alienação: Restrição da Ilustração em 0.1%.
É possível aumentar o Dano da Cortina de Luz e de Alienação: Restrição da Ilustração em até 100% dessa forma.

Constellations

Observação DiretaObservação Direta
Quando o ataque da Cortina de Luz atinge um inimigo, reduzirá a Recarga de Entendimento Mútuo: Representação do Conhecimento em 1.2s. Esse efeito pode ocorrer uma vez a cada 1s.
DebateDebate
Quando Alhaitham gera um Espelho Cortante, aumenta sua Proficiência Elemental em 50 para cada Espelho Cortante gerado por 8s. Esse efeito pode ser acumulado até 4 vezes, e a duração de cada acúmulo é contada separadamente. Esse efeito ainda pode ser desencadeado quando a quantidade de Espelhos Cortantes alcança o máximo.
Anotações EscondidasAnotações Escondidas
Aumenta o nível de Entendimento Mútuo: Representação do Conhecimento em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Aplicação da JustiçaAplicação da Justiça
Ao lançar Alienação: Restrição da Ilustração, gerará os seguintes efeitos de acordo com o número de Espelhos Cortantes consumidos e gerados:
· Para cada Espelho Cortante consumido, aumentará a Proficiência Elemental dos outros personagens próximos da equipe em 30 por 15s;
· Para cada Espelho Cortante gerado, aumenta o Bônus de Dano Dendro de Alhaitham em 10% por 15s.

Lançar Alienação: Restrição da Ilustração novamente dentro da duração deste efeito eliminará o efeito original.
O Grau da SabedoriaO Grau da Sabedoria
Aumenta o nível da Habilidade Alienação: Restrição da Ilustração em 3.
O nível máximo é 15.
Raciocínio CorretoRaciocínio Correto
Alhaitham obtém os seguintes efeitos:
· Após 2s de lançar Alienação: Restrição da Ilustração, ignora o número de Espelhos Cortantes consumidos e cria 3 Espelhos Cortantes;
· Quando Alhaitham gera um Espelho Cortante, se o número de Espelhos Cortantes já houver alcançado o máximo, aumentará sua Taxa CRIT em 10% e seu Dano CRIT em 70% por 6s.
Se esse efeito for desencadeado novamente na sua duração, a duração restante será aumentada em 6s.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Olá...
Bate-papo - Trabalho
Bate-papo - Estudo
Bate-papo - Pensamento
Quando está chovendo...
Quando Está Trovejando...
Quando Está Nevando...
Quando Faz Sol...
No Deserto...
Bom dia...
Boa Tarde...
Boa Noite...
Boa Noite...
Sobre Alhaitham - Fatos
Sobre Alhaitham - Rumores
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Nós - Saudações
Sobre Nós - Ajuda Recíproca
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Sobre a Visão...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Algo para Compartilhar...
Coisas Interessantes...
Sobre a Lorde Menor Kusanali...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Kaveh - Excessivamente Sensível
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Kaveh - Ser Enganado
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Tighnari...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Dori...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Cyno...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Nilou...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Dehya...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Mais Sobre Alhaitham (I)
Mais Sobre Alhaitham (II)
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3
Mais Sobre Alhaitham (III)
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Mais Sobre Alhaitham (IV)
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5
Mais Sobre Alhaitham (V)
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Passatempos de Alhaitham
Preocupações de Alhaitham...
Comida Favorita...
Comida que Odeia...
Recebendo Presentes — I
Recebendo Presentes — II
Recebendo Presentes — III
Aniversário...
Sentimentos sobre a Ascensão - Introdução
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.1
Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.2
Sentimentos sobre a Ascensão - Auge
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.4
Sentimentos sobre a Ascensão - Conclusão
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.6
Habilidade Elemental - I
Habilidade Elemental - II
Habilidade Elemental - III
Supremo - I
Supremo - II
Supremo - III
Abrir Baú do Tesouro - I
Abrir Baú do Tesouro - II
Abrir Baú do Tesouro: III
Vida Baixa - I
Vida Baixa - II
Vida Baixa - III
Aliado com Vida Baixa - I
Aliado com Vida Baixa - II
Derrotado - I
Derrotado - II
Derrotado - III
Ataque Pesado Sofrido - I
Ataque Pesado Sofrido - II
Entrando na Equipe - I
Entrando na Equipe - II
Entrando na Equipe - III

Stories

TitleText
Info. do PersonagemQuando uma pessoa competente se mantém discreta por muito tempo, sempre será considerada como tendo alguma identidade ou propósito ocultos. O próprio Alhaitham é uma prova de que todas essas ideias desinteressantes são falsas: ele é competente, mas é apenas um funcionário comum da Academia, com um emprego estável e uma boa propriedade em Sumeru, e que vive uma vida tranquila.
Às vezes, ninguém consegue encontrar essa pessoa que ocupa o cargo de Escriba da Academia no seu devido escritório. No máximo, sabem que ele se chama Alhaitham, e que, segundo o horário, ele deveria estar no trabalho. Mas, na verdade, ninguém sabe para onde o Escriba foi, por isso não possuem alternativas a não ser deixar os materiais de pesquisas e arquivos em cima de sua mesa.
Alhaitham fica muito satisfeito com isso. Ele pode estar em casa, ou na Biblioteca, ou simplesmente estar em um lugar que as pessoas não desejariam que estivesse.
Para ele poder fazer o que quiser livremente, precisa fazer com que as outras pessoas não saibam nunca o que estará fazendo.
História 1Para a maioria dos estudantes comuns da Academia, o título de "Escriba" soa incrível, mas a realidade não é exatamente assim, pois essa posição chamativa foi nomeada dessa forma seguindo o estilo elitista do interior da Academia.
O cargo de Escriba parece ser de alto prestígio, mas ele não precisa acompanhar todas as reuniões importantes, nem precisa participar de tomadas de decisões em assuntos centrais. Ele é responsável apenas por classificar e arquivar documentos importantes, e sua presença não é tão necessária. E, é exatamente por isso que em Sumeru, onde livros e manuscritos são administrados como recursos, o Escriba é uma das funções que mais sabe sobre tudo que se passa na Academia. Pode-se dizer que esta posição é semelhante à posição de Grão-Curador, ninguém pode negar que uma pessoa com acesso a tantos manuscritos, também tem, consequentemente, acesso a muita sabedoria.
Como o Escriba da Academia, Alhaitham se encaixa perfeitamente no seu cargo: ele não participa de nenhuma reunião que não precise participar, e mesmo que seja informado que sua presença é necessária, ele só registrará os tópicos mais importantes, o registro do restante depende inteiramente do seu humor. Se a reunião não tiver nada relacionado aos seus interesses, ou se não chamar sua atenção, ele não menciona suas opiniões. E quando alguém menciona um ponto de vista estúpido, ele responde com um leve excesso de franqueza.
O princípio de vida de Alhaitham é o seguinte: se precisa da minha opinião, então você quer dizer que eu tenho total autoridade para utilizar quaisquer métodos que achar necessários. Nas palavras dele: "Ainda bem que eu sou uma pessoa sem grandes ambições profissionais."
Alguns estudiosos buscam a sabedoria e a verdade, outros a fama e reputação, e outros um ideal, e há aqueles que para conquistar isso, abandonam-no nas profundezas de sua mente para desfrutarem da sensação de superioridade que obtiveram. Alhaitham não se encaixa em nenhum dos tipos descritos, sua busca por conhecimento é somente por interesse. Para ele, muitos estudiosos já se perderam no caminho dessa busca, e usaram a verdade erroneamente como uma maneira de se realizarem.
Entretanto, não importa se as pessoas buscam ou não, pois a verdade está no céu como um corpo celeste cintilante. Ela não é o final de uma jornada ou a chegada de uma corrida, pois não importa se as pessoas existam ou não, a verdade nunca se abalará. Além disso, a longa jornada de uma pessoa não se encerra quando ela obtém algum conhecimento, e mesmo que uma pessoa acredite poder desfrutar do júbilo dessa conquista, em breve terá de se preparar para sacrificar tudo, pois a sede de conhecimento é insaciável.
Para as pessoas que não conseguem ver a verdade, esse é um caminho sem fim, e estas falam para as outras pessoas em um tom lúcido: a verdade não nasceu para servir a ninguém, as pessoas sedentas por controlar o conhecimento, no final acabarão destruídas por ele, pois essa é a lei da nação da sabedoria. Mas, é claro, se você quiser se integrar à nação da sabedoria, pode fingir ser desta forma.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.2
História 2Todas as pessoas de Sumeru que participaram do resgate da Lorde Menor Kusanali podem ser chamados de heróis. Uma parte desses aclamados não sabia tudo que estava acontecendo, apenas escutaram algumas partes, idealizaram o restante da história e a espalharam. Como um dos participantes, Alhaitham não tem uma opinião formada sobre ser um "herói".
Além disso, a Academia convidou Alhaitham para se tornar o Grande Sábio muitas vezes, e ele recusou todas. Mas devido a situação atual caótica, no final, Alhaitham concordou em se tornar o Grande Sábio Interino temporariamente.
Recusar se tornar um Sábio ou o Grande Sábio já era por si só algo inimaginável, por isso as pessoas acharam ainda mais difícil de acreditar que uma pessoa ocupando o posto de Grande Sábio Interino se aproveitaria se sua posição para ocupá-la, e que ela renunciaria de acordo com o período firmado e retornaria para seu cargo razoavelmente irrelevante de Escriba.
Se pudesse falar de algum benefício que obteve, o primeiro seria financeiro. Apesar de retornar ao seu posto de Escriba, Alhaitham conseguiu manter o usufruto de sua remuneração como Sábio, e também conseguiu alguns projetos de pesquisa independentes, assim sua vida ficaria sem problemas. O segundo benefício foram suas relações pessoais, por ter participado do plano junto com outros companheiros, ao encontrá-los na rua, Alhaitham balança sua cabeça.
Quando está na Academia, a Lorde Menor Kusanali às vezes convida Alhaitham para ir ao Santuário de Surasthana para discutirem vários projetos. Ele já encontrou muitas pessoas nele, como o General Mahamatra Cyno, a mercenária Dehya, a estrela do Teatro Zubayr Nilou... Nilou até mesmo uma vez o perguntou: "Sr. Alhaitham, como você pensou em um plano tão incrível? Depois que tudo passou, achei ótimo que você não ficou ferido..."
Ao falar isso, Nilou hesitou por um momento. Alhaitham entendeu a sua pergunta, afinal, qualquer um ficaria surpreso em como ele foi capaz de escapar da armadilha da Cápsula de Conhecimento Divino, mas para Alhaitham, ele nunca se viu como se tivesse caído numa armadilha perigosa, pois nunca utilizou aquela coisa.
Se perguntar a Alhaitham como ele fez isso, ele diria que é graças a uma das poucas vantagens de ser um Escriba. Como um dos poucos estudiosos felizardos que teve a chance de ler o manual do Akasha, ele pesquisou sobre o Akasha e sobre as Cápsulas de Conhecimento, dessa forma sabia como alterar o que o Akasha exibia, bem como inverter a barreira protetora que possui, instalada para que ela aparecesse na sua nuca e assim se defender contra ataques surpresa.
A realidade prova que planos são a base de tudo, e que pesquisa preliminar é a base de um plano. Alhaitham naturalmente não podia falar sobre seu plano de sair ileso, por isso só respondeu Nilou com outra pergunta: "Até onde sei, Cyno e Dehya também estão curiosos sobre isso, mas você foi a única que perguntou. Será que eles estão com tanta vergonha assim de me perguntar?"
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3
História 3Alhaitham raramente discute a personalidade ou disposição de outras pessoas. Ele acredita que as teorias predominantes sobre elas estão erradas. Por exemplo, supondo-se que alguém insista que o caráter de certa pessoa não possui nada em comum com suas habilidades e opiniões, a pessoa com este ponto de vista será incapaz de julgar qualquer aspecto de outra pessoa. Uma pessoa inteligente sempre terá atitudes diferentes com uma pessoa tola e outra pessoa inteligente, e uma pessoa tola geralmente pensará diferente quando tiver sucesso ou fracassar. Como as pessoas veem Alhaitham prova isso: devido aos seus talentos extraordinários e personalidade egocêntrica, ninguém quer se aproximar muito, mas ainda assim o veem como um estudioso excepcional.
Essa é a imagem pública que Alhaitham deseja. Muitos estudiosos são rígidos e inflexíveis, mas Alhaitham não é um desses. Na verdade, seu sarcasmo ocasional em parte reflete sua filosofia. A sociedade (ou o coletivo) depende de regras para regular os indivíduos, e a linguagem é uma dessas ferramentas reguladoras. Transformar a linguagem contra sua origem serve para desafiar regras não razoáveis, e assim alguém pode evitar cair em problemas.
A palavra "talentoso" é usada de forma abusiva na Academia, assim como "habilidades inatas ao nascer", "tocado pelos Arcontes", entre outras... Em Sumeru, os talentos de uma pessoa são um teste. Talento extraordinário não é necessariamente visto como um dom perfeito, mas também divide as pessoas. Por exemplo, elogiar alguém com conquistas inimagináveis fará pessoas comuns chamarem-na de "gênio," "super-humano" ou "prodígio"... Mas ao se refletir mais, logo se repara noutro significado que até os falantes não perceberam: que os talentos e as pessoas ordinárias são categoricamente diferentes.
Se alguém é capaz de algo que outros não, eles devem ter sido abençoados com alguma habilidade especial e dons. Elogios excessivos para pessoas excepcionais só servem para aliená-las. "Elas são bem-sucedidas porque são diferentes" é uma desculpa geralmente utilizada por aqueles que não conseguiram nada. Essas noções supérfluas não significam nada para Alhaitham. Apesar dele saber lidar com as pessoas, ele não perde seu tempo com essas coisas triviais.
Regras definem limites. Mas essas regras não devem ser julgadas somente no número de pessoas que limitam. Por isso, Alhaitham pensou no seu próprio conjunto de regras que ele compreende tudo e desafia o mundo. É a cristalização de sua filosofia. Para manter essas regras, Alhaitham age de acordo com sua vontade e lida com qualquer um que lhe parece prejudicial.
Somente com julgamento objetivo é possível ver a verdade, e ao reconhecer a diferença entre indivíduos e a diferença entre capacidades e habilidades, se descobrirá a resposta imediatamente: julgamento das outras pessoas não possui consequências, mas deixar o direito de julgar na mão de outras pessoas é o mesmo que negar a si mesmo. Ser "diferente" não deve ser apenas uma categoria dada por você aos outros. Pelo contrário, os talentosos deveriam ter compreendido que seu caráter único é também um dom.
Noutras palavras, quando uma pessoa talentosa realmente entende que são diferentes e que são geniais, somente eles podem compreender o valor de suas habilidades. E para covardes que permanecem cegos por perspectivas defendidas pela maioria, esses ainda não se encontraram.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
História 4Para se ter uma vida tranquila, são necessários satisfazer algumas condições: ter uma personalidade e lógica coerentes com si mesmo, habilidades de combate razoáveis, um trabalho despreocupante e uma moradia extremamente habitável próxima do local de trabalho.
Desses pontos, Alhaitham há muito tempo satisfez todos eles. Além disso, ele nunca nega que o melhor lugar para se viver é um como a nação dos eruditos, em que as habilidades acadêmicas se complementam com recursos sociais.
O local que ele mora atualmente é perto da Academia, e é um dos recursos acadêmicos que conseguiu numa de suas pesquisas. É impossível falar de sua residência sem mencionar os projetos que participou enquanto era estudante. Seus antigos colegas de classe que ainda se lembram de Alhaitham sabiam que ele não gostava de atividades em grupo. A única vez que participou de uma pesquisa conjunta, mesmo tendo resultados bem sucedidos, acabou brigando com um colega e se separando dele. Não se sabe se o protagonista desta história foi Alhaitham, mas se sabe a pessoa com quem trabalhou em grupo nessa época e acabou discutindo: Kaveh, arquiteto dos Kshahrewar.
Este incidente acadêmico não teve tantas repercussões como se poderia imaginar, afinal, não eram raros os casos de prodígios da Academia que por causa de suas personalidades e opiniões não podiam continuar colaborando com ela. E ainda que a relação de trabalho fosse negativa, nenhum dos lados podia negar que o outro tivera uma forma de pensar inovadora. Essa pesquisa conjunta foi arquivada e, segundo as regras, foi registrada como pertencente a pessoa que a propôs inicialmente.
Depois dessa briga, Alhaitham e Kaveh abandonaram a pesquisa, apesar do êxito inicial dela. Entretanto, essa pesquisa demonstrou o talento acadêmico de Alhaitham que, quando a Academia avaliou a distribuições de recursos, ignorou que essa pesquisa havia sido cancelada e a usou como referência para conceder a ele uma ótima residência. Kaveh, por outro lado, a princípio não discutiu com Alhaitham sobre a distribuição de recursos, já que depois pediu que um funcionário notificasse a Academia e a Alhaitham que ele já tinha uma residência, e que não precisava dessa.
Quando se encontraram novamente depois de um tempo sem se falarem, Kaveh estava quebrado. O que Alhaitham pensava sobre seu velho amigo era que ele tinha uma forma de pensar e uma personalidade que não coincidam com suas capacidades. Eles tinham opiniões diferentes sobre muitas coisas, coisas que até hoje continuam discordando.
A decisão de Kaveh viver temporariamente foi uma dessas coisas mais interessantes. Do ponto de vista legal e social, se uma pessoa que possui parte de uma propriedade renuncia voluntariamente a ela, ao morar com Alhaitham, deveria pagar aluguel. Mas de um ponto de vista acadêmico, pagar o aluguel seria similar a negar todo o esforço investido na pesquisa, indo contra o espírito acadêmico.
Pensar sobre isso era muito interessante, mas Alhaitham não estava interessado numa resposta. Se ele aceitasse seu antigo colega por estar quebrado, teria que pagar uma parte do aluguel. E não só isso, mas também teria que ajudá-lo com os afazeres diários. Ele sabia que Kaveh se queixaria, mas ele não se importava. Para Alhaitham, falar com uma pessoa que, assim como ele, não tinha família, que o compreendia mutuamente, e ao mesmo tempo, serem estudiosos tão diferentes era como ver o outro lado de um espelho. Ninguém possui uma percepção perfeita, mas isso talvez fosse possível de ser obtido com outro prodígio. E por essa lógica, poderia observar o mundo através de outra perspectiva e compreender coisas que até então havia sido incapaz.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5
História 5A Nação da Sabedoria coloca o estudo e o conhecimento acima de tudo. Assim, um estudioso reconhecido por outros dentro da Academia geralmente possui uma posição social mais alta. Alhaitham nasceu exatamente em uma família de acadêmicos de sucesso. Os pais dele morreram muito cedo em um acidente e ele foi criado por sua avó, uma estudiosa do Kshahrewar.
Alhaitham não tem muitas lembranças dos pais. Ele soube através da avó que ambos eram empregados pela Academia, com o seu pai sendo um orientador no Haravatat e sua mãe, uma renomada acadêmica no Vahumana.
Alhaitham herdou a inteligência de seus pais e sempre foi a criança inteligente entre seus colegas, tanto que ele começou a ler revistas acadêmicas abstrusas por volta dos sete anos de idade. Percebendo os talentos excepcionais dele, a avó de Alhaitham sugeriu que ele fosse à escola mais cedo. Entretanto, foi necessário apenas meio dia na Academia para o pequeno Alhaitham relatar o que aconteceu a sua avó: todos que ele conheceu eram entediantes e ele preferia ler sozinho a ouvir aqueles cursos sem sentido. A avó de Alhaitham viu os talentos e personalidades dos pais de Alhaitham nele e concordou em deixá-lo ficar em casa para ser autodidata.
Para Alhaitham, "ser autodidata" significa ler, analisar, reorganizar e questionar. Devido ao histórico de sua família, ele teve sorte em ser exposto a livros feitos de papel. Curiosamente, ele desfruta mais de ler as coleções físicas da avó do que obter conhecimento diretamente do Akasha.
Em oposição ao Akasha, livros são inflexíveis e rígidos, além de não haver garantia de que seus conteúdos são livres de erro. Usar tal meio de conhecimento é dançar com informações equivocadas em potencial. A maioria das pessoas de Sumeru odeia isso, mas Alhaitham tira imenso prazer disso. Foi da leitura que ele adquiriu a habilidade de ler, analisar e até retificar, e, no fim das contas, ele aprendeu a questionar. Se o método rústico e primitivo conhecido como leitura é um problema, então é um problema que Alhaitham aprecia.
A avó de Alhaitham falou para ele: "Você e seu pai ambos gostam de ler. Agora, eu não posso dizer se vocês dois receberam uma grande fatia de sabedoria ou não, mas sempre lembre que ser diferente é uma dádiva."
Conhecimento deve ser reconhecido, perseguido e confiado, mas nunca se deve esquecer de questioná-lo. Talvez apenas aqueles que chegam à tal entendimento não serão facilmente movidos por Conhecimento Enlatado e outros meios de conhecimento convenientes. Apenas alguém que já havia atingido esses prerrequisitos teria lido casualmente o manual do Akasha selado nas profundezas da Casa de Daena.
Conforme a avó de Alhaitham havia dito, livros contém informações inúteis e às vezes em grandes quantidades, mas sua mente afiada passará por elas, e se um livro que ele tiver lido permanecer em sua memória, será útil um dia.
Após o falecimento de sua avó, Alhaitham organizou o funeral dela sozinho, herdando os pertences dela e sua pequena biblioteca. Antes de falecer, a avó de Alhaitham deu a ele sua mais sincera bênção: "Você é uma criança tão inteligente. Muitas pessoas têm grandes egos e uma propensão para agir em benefício próprio. Você é sensacional e possui um horizonte mais amplo do que as pessoas comuns. Isso não é algo ruim, mas você deve se cuidar para ter uma mente mais clara do que as outras pessoas. Você deve entender que perseguições vãs não são nada além de poeira, e que você deve discernir o seu caminho com a maior das sabedorias."
Mais tarde, Alhaitham fez uma inscrição à Academia e foi admitido imediatamente, pontuando alto no exame de admissão do Haravatat. Ele foi informado que sua avó também havia feito uma inscrição para ele poder participar de aulas em outros Darshans. Seguindo os conselhos de sua avó, Alhaitham sempre manteve um estilo de vida simples e uma mente clara, sempre tomando as próprias decisões.
Anos depois, quando Alhaitham se mudou para sua nova casa, ele trouxe todos os livros. Enquanto os organizava, ele folheou alguns que havia lido há muito tempo. As revistas acadêmicas que tinham felicitações escritas nas páginas dos títulos eram da coleção da mãe dele, e os que tinham materiais de referência inseridos entre as páginas e notas nas margens pertenciam ao pai dele. Além disso, havia um livro grosso com uma capa requintada cor de esmeralda. Na página do título, sua avó havia escrito: Que minha criança Alhaitham tenha uma vida pacífica.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Pochete portátilUma pochete verde resistente pacientemente feita de tecido.
Talvez seja por conta da pochete de Alhaitham ser quase da mesma cor de suas roupas que a maioria das pessoas nunca percebe que ela está na sua cintura.
Não há muitas coisas dentro dela: sua chave, o livro que está lendo e um conjunto de fones de ouvido e reprodutor de som.
Esse reprodutor de som foi ele que fez pessoalmente quando se tornou Escriba, e se conecta com o cabo e o fone de ouvido de mesma cor. Às vezes ele usa para reproduzir música, noutras vezes só para reduzir o barulho.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Visão"O valor de uma língua não está somente nas palavras. É através da consistência de um idioma que as pessoas podem controlar seus pensamentos. É por isso que ele é a base, as regras, a arma e a força. É com as diferenças da linguagem que poderemos utilizar outro caminho para alcançar a completa dialética do pensamento.
Para algumas pessoas, poderem controlar seus pensamentos é irrelevante, para outros, é algo de suma importância. São nossas buscas individuais que definem as diferenças de como controlaremos idiomas diferentes e utilizaremos meios diferentes, é por isso que em muitos momentos, as pessoas acabam controladas por uma linguagem."
Alhaitham virou a folha que acabara de ler essas palavras impressas. Ao virar mais uma folha, chegou nas costas do livro. Ele sentiu que debaixo do livro havia um ornamento brilhante e refinado esse tempo todo.
Ele naturalmente sabia o que era: a prova de seu poder, uma Visão. Mas para ele, isso não necessariamente significava tanto assim.
Para um fiel, ser agraciado com um milagre era indescritível, mas para ele, isso era somente algo razoavelmente útil para ajudá-lo.
Naquele instante em que recebeu sua Visão, Alhaitham partiu no caminho para realizar uma tarefa.
Ele não pretendia passar muito tempo investigando sua Visão, afinal, ela era dele, e poderia olhar quando quisesse.
Era como o aprendizado do conhecimento: uma vez em suas mãos, não fugiria.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6

1,898 responses to “Alhaitham”

    • That seems terribly inefficient considering how much value you gain from dendro reactions. Not having access to reliable reactions would also hinder Nahida’s skill in mono dendro

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        • it’s not because someone cleared abyss with it that it means anything cause team wise there’s literaly no purpose stacking several dendro
          as long as you get two you have your resonnance, any of these two can carry deepwood, next ones does nothing.
          Yaoyao only brings heal, Dendro Mc gives a small EM buff which is really not that important considering there’s already Nahida they just fill slots many other chars would fill better because they don’t bring anything else than their personnal dmg which kinda sucks considering the large pannel of chars you already have..

          and lol in case you didn’t look Alhaitam is C6 with Folliar in the footage, so actualy he’s just so broken that he doesn’t care about his teammates, making the team a big joke

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          • “you didn’t look Alhaitam is C6 with Folliar” it only strengthens the fact that mono dendro is suck. Only barely to clear the floor on time even with c6 shows how bad the team could be when he’s c0

    • why would you when you can more than double your damage by slotting any offield electro applicator? dendro without reaction is worse than geo since geo characters usually have more multiplier to offset the lacking of reaction damage.

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  1. God he’s the best Dendro DPS and I am not being biased at all. I trashed him a lot during his first waves of nerfs but he came out on Live and destroyed every enemy easily. Thing is he heavily depends on Nahida’s 250EM buff so don’t cope with Baizhu or C1 Yaoyao in any way.

      
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  2. I seen leaks, that he will get a rerun in 3.7. Should i get his C2 or his signature? Right now he is C1 have the Jade cutter on him.

      
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    • if he’s rerunning with kazuha i’d go for the weapon banner instead of his c2 because you can’t really lose there
      his cons are really bad

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    • Imo Alhaitam’s constellations are not that good. They’re filled with terms and conditions. For comparison example.:

      Kazuha’s C1: cd decrease & ult reset no cap
      Al’s C1: cd reset only if you hit enemies with your mirror. If you miss then happy waiting. Oh there’s ICD too.

      Kaz’s C2: 200 EM bonus for all, again no cap.
      Al’s C2: 200 EM bonus only if you create 4 mirrors.

      Even Yae’s cons are better than Al.

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    • Never doubted Alhaitham or Nilou for even a second.

      However, Ayato has no business being lower than both Childe and Kokomi in that list. Ayato is virtually interchangeable with Kokomi as a driver in a lot of teams, especially in Dendro teams. He’s more effective than Kokomi in single target scenarios.

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    • Another garbage tier-list, while also based on another tier-list:
      – Sara in S+, although she is played only with Raiden – and in less than half of the Raiden teams:
      she is not played in meta National, Hyperbloom and Double-Electro with Nahida, as well as in many non-meta, but still perfectly working teams like Double-Hydro or a team with Eula.
      In fact, Sara is only needed for C2 Raiden hyper-carry and in a rather mediocre Mono-Electro (however, in mono-electro Sara can be replaced).
      – Goro stands in S+, while those with whom it is used in S and B. Show me someone who uses Goro in squads without Itto/Noelle?
      – Childe stands above Ayato, although they are interchangeable
      – A rank QiQi? Wth…
      … a bunch of other garbage. Bruh.

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      • -c6 sara is one of the best units for raiden hypercarry and at c2 raiden hypercarry is meta and its insane so c6 sara in s tier is honestly fine, ss is debatebly okay. she’s niche but good when she works.
        -wtf? gorou in s+ but sara lower? gorou is literally the same thing, a super niche support for itto and dps noelle. difference is itto and noelle are kinda shite compared to c2 raiden and are about as decent (noelle being worse) than c0 raiden.
        -Childe is not above ayato. he’s only better in national which i agree is a super strong team but ayato still works well. but in hyperbloom ayato is very good while childe is literally shyt and unusable not to mention ayato is also better in freeze, electro charged, burgeon too, soup stuff and if you want to play hyper carry then ayato is also better.
        -Qiqi is put in b rank which is still too high but yea qiqi shouldnt be close to A

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        • hyperbloom childe shit and unuseable? i use it virtually every abyss these days and get 36*s each time. It really just sounds like a major skill issue on your part. Or maybe you don’t even have him but are just a spreadsheet warrior? And you say ayato is better in freeze when he doesn’t even have quadratic scaling? PLEASE come back when your bias isnt worn on your sleeve.

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    • 2023 and you people still actualy use tier lists as a measurement of units power and to add on it’s a garbage tier list , why would you put Faruzan in A tier when she is literally not functionable outside scara/xiao mono anemo teams who they rank those units lower than her? Same for Gorou and Sara , a lisa with TToDS literally can perform as good as a C6 Sara and yet again we have yet another listing where people put Sucrose way lower than she deserves to be even tho she assumes the same role as Kazuha with the only difference being that Kazuha double swirls.

      idk if you just went out of your way to find the worst tier list possible but you managed to do it

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