
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus EM | Materials | Total Materials |
1 | 939 | 20.3 | 50.93 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2413 | 52.15 | 130.84 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3114 | 67.32 | 168.89 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4665 | 100.84 | 252.97 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 5163 | 111.61 | 280.01 | 5.0% | 50.0% | 24 | ||
50 | 5939 | 128.38 | 322.08 | 5.0% | 50.0% | 24 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 6604 | 142.75 | 358.12 | 5.0% | 50.0% | 48 | ||
60 | 7379 | 159.52 | 400.19 | 5.0% | 50.0% | 48 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 7878 | 170.29 | 427.22 | 5.0% | 50.0% | 48 | ||
70 | 8653 | 187.04 | 469.24 | 5.0% | 50.0% | 48 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 9151 | 197.82 | 496.27 | 5.0% | 50.0% | 72 | ||
80 | 9927 | 214.59 | 538.34 | 5.0% | 50.0% | 72 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 10425 | 225.36 | 565.38 | 5.0% | 50.0% | 96 | ||
90 | 11201 | 242.13 | 607.44 | 5.0% | 50.0% | 96 | ||
90+ | 11201 | 242.13 | 607.44 | 5.0% | 50.0% | 96 | ||
100 | 11976 | 303.91 | 649.46 | 5.0% | 50.0% | 96 |
Skills
Active Skils
![]() | Pat Küt Çat Tamir | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arka arkaya en fazla 3 saldırı yapar. Zamanla Dayanıklılık harcar ve yakındaki tüm düşmanlara dönerek saldırır. Saldırıları daha güçlü bir darbeyle bitirir. Havadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | İlham Kapanı | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Aino ileri doğru bir Beceriye Basılı Tutulduğunda farklı etki gösterir. Nişan Alma Moduna girer ve İlham Kapanının atış yönü ayarlanabilir. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Hassas Hidronik Soğutucu | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Aino, kendi imal ettiği Sakin Ol Şampiyon Ördek, etkin olduğu süre boyunca belirli aralıklarla yakındaki düşmanlara su topları fırlatarak | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | Ay Sembolü Kutsaması: Güç Sınırı Analizi |
Aino gruptayken grubun |
![]() | Modüler Verimlilik Protokolü |
Aino, grubun |
![]() | Yapısal Güç Artırıcı |
Aino'nun Element Patlaması Hasarı, Element Ustalığının %50'si kadar artar. |
![]() | Küçültülmüş Algılama Sensörü |
Yakınlardaki Ayrıca Aino, Sakin Ol Şampiyon Ördeğin görünüşünü değiştirebiliyor... |
Constellations
![]() | Kül ve Kuvvet Alanı Dengesi Teoremi |
Aino, Bu Takımyıldızın Element Ustalığı artış etkileri birikmez. |
![]() | Dişli Diferansiyel Geçiş Prensibi |
Aino eğer |
![]() | Kek ve Mekanizma Bakım Sanatı |
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir. |
![]() | Tereyağı, Kediler ve Enerji Kaynağı Kanunu |
![]() | Sonsuz Metal ve Işık Türbini |
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir. |
![]() | Yaratıcı Dehanın Ağırlığı |
Aino |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Merhaba | |
Sohbet: Planlar | |
Sohbet: Diş Ağrısı | |
Sohbet: Oyun | |
Yağmur Yağdığında | |
Yağmurdan Sonra | |
Kar Yağdığında | |
Güneş Açtığında | |
Çölde | |
Günaydın | |
İyi Günler | |
İyi Akşamlar | |
İyi Geceler | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Aino Hakkında: Faydacılık | |
Aino Hakkında: Ebeveynlik Görevi | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Hakkımızda: Takatukamatik | |
Hakkımızda: Gizli Yemek | * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Önsezi Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Paylaşılacak Bir Bilgi | |
İlginç Şeyler | |
Ineffa Hakkında: Sıcaklık | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Ineffa Hakkında: Aile | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Jahoda Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Lauma Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Flins Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Dori Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Nefer Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Varka Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Linnea Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Aino Hakkında Daha Fazlası: I | |
Aino Hakkında Daha Fazlası: II | * 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Aino Hakkında Daha Fazlası: III | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Aino Hakkında Daha Fazlası: IV | * 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Aino Hakkında Daha Fazlası: V | * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Aino'nun Hobileri | |
Aino'nun Sorunları | |
En Sevdiği Yemek | |
En Sevmediği Yemek | |
Hediye Alma: I | |
Hediye Alma: II | |
Hediye Alma: III | |
Doğum Günü | |
Yükseltme Hakkında Görüşler: Giriş | * 1. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Yükseltme Hakkında Görüşler: Gelişme | * 2. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Yükseltme Hakkında Görüşler: Zirve | * 4. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Yükseltme Hakkında Görüşler: Sonuç | * 6. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Element Becerisi: I | |
Element Becerisi: II | |
Element Becerisi: III | |
Element Becerisi: IV | |
Element Becerisi: V | |
Element Becerisi: VI | |
Element Patlaması: I | |
Element Patlaması: II | |
Element Patlaması: III | |
Hazine Sandığı Açma: I | |
Hazine Sandığı Açma: II | |
Hazine Sandığı Açma: III | |
Düşük Can: I | |
Düşük Can: II | |
Düşük Can: III | |
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: I | |
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: II | |
Yere Serilme: I | |
Yere Serilme: II | |
Yere Serilme: III | |
Hafif Darbe Alma: I | |
Ağır Darbe Alma: I | |
Ağır Darbe Alma: II | |
Gruba Katılma: I | |
Gruba Katılma: II | |
Gruba Katılma: III |
Stories
Title | Text |
Karakter Ayrıntıları | Sınırda yer alan Nod-Krai, ne bolluğun ne de huzurun olduğu bir yerdir. Burada tüm yıl boyunca, sanki dışarıda kalan son sıcaklık kırıntılarını bile çekip almak istercesine soğuk rüzgarlar esip gürler. Ne var ki dünyanın bu ücra köşesindeki pazar yeri, çiçek fırlatan silahlardan sevecen bir yavru köpek gibi davranan süpürgelere kadar binbir çeşit muhteşem makinayla doludur. Bir mekanizma canlanana dek onun nasıl davranacağını bilmek mümkün değildir. Bu icatlar bu ıssız topraklara huzur ve neşe getirmiştir, yaratıcıları ise Çın Çın Krumkake Atölyesinin sahibi Aino'nun ta kendisidir. Aino yıllarını bu eşsiz atölyede; çocukların genelde çok sevdiği pelüş oyuncaklardan bir tanesine bile sahip olmadan, tek başına geçirmiştir. Onun yerine kendini soğuk metal levhalar ve tehlikeli bir biçimde üst üste yığılmış mekanik parçalarla çevreler. Fakat bu, Aino'nun burayı dünyadaki en iyi ve en sıcak yuva olarak görmesine engel olmaz. Burada, vida ve çelikten ürettiği pek çok aile üyesinin yoldaşlığının tadını çıkarır. Kendini onların "ebeveyni" olarak tanımlayan Aino, her gün bu küçük mekanik ailesinin bakımını üstlenir. Sabahları düğmelerine basılarak "uyanmaları", öğle yemeği ile "şarj olmaları", geceleri ise yine tam zamanında kapatılıp "uykuya" dalmaları gerekir. Boş zamanlarını da özenli bir şekilde "görevleri yerine getirerek" geçirirler. Bu zeki tamirci, hobi olarak ürettiklerinin dışında çeşitli mekanik siparişler de alır. Herkesi Vahşi Av istilasından koruyan devasa Bum Güm Kuuvahki Enerji Topundan her yaştan maceracıya uygun hassas mekanik kol parçalarına kadar akla gelebilecek her şey... Dahi tamircinin muhteşem fikirlerini samimiyetle övüp ona leziz tatlılar ikram ettiğiniz sürece hayallerinizin de ötesinde şaheserler üretecektir. Ancak icatları bazen işin gereksinimlerinde yer almayan bazı tuhaf özelliklerle birlikte gelir. Bu yüzden Aino'dan bir şey sipariş etmek, bir kutu çikolata almaya benzer. Sadece paketi açtığınızda kutudan korkunç bir oyuncak bebek fırlama ihtimali vardır. Bu durumda yapabileceğiniz en iyi şey dua etmektir! |
Karakter Hikayesi 1 | Bum Güm Kuuvahki Enerji Topu ne zaman sağır edercesine kükreyip göz kamaştırıcı ışığını patlatsa Katya'nın aklına o pembe saçlı küçük kız gelir. O zamanlar Aino'nun sesi tıpkı sinek vızıltısına benzerdi, hangi odada olursa olsun sesi zor duyulurdu. O kadar mütevazıydı ki bugünkü dahi tamirciyle o zamanki halini bağdaştırmak neredeyse imkansızdı. Katya, Aino'ya Speranza'ya nasıl geldiğinin ayrıntılarını sorup sormadığını hatırlamıyordu artık. Bu acımasız sınırda, bir çocuk ancak iki sebeple tek başına olabilirdi: Kaçınılmaz ayrılık ya da kasıtlı terk edilme. İkisi de pek nadir sayılmazdı. Nod-Krai'ın yağmurları iliklere işleyecek kadar soğuktur, aniden ve acımasızca bastırır. Parmak ucunda bile masanın kenarına zar zor yetişebilen küçük Aino'nun tek çaresi kaderin ona sunduklarını sessizce kabullenmekti. Katya, kapı eşiğinden içeriye bakan utangaç kızı eve alıp ona sıcak, tatlı bir çorba verdiğini hatırladı. Kızın parmak uçları kasenin kenarına değer değmez elini hemen geri çekti. Elleri şişmiş, soğuktan mosmor olmuştu. Teninde kırmızı çorbadan bile daha koyu renkte çatlaklar vardı. Kaseye yalnızca bir an için dokunmuş olsa da canı çok yanmış olmalıydı. Katya onun minik, yaralı ellerini temiz ve eski bir beze sardı. Kız ancak o zaman tekrar kaseye dokunmaya cesaret edebildi. Çorbayı hızlıca höpürdeterek göz açıp kapayıncaya kadar mideye indirdi. Küçük Aino, o günden sonra Speranza'da kaldı ve Deniz Kabuğu Çetesinin bir üyesi oldu. * 2. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 2 | Deniz Kabuğu Çetesinin tüm üyeleri çocuktur. İyi yürekli Katya onlara sığınacak bir yer sağlar, mağazada bir iş verir ve boş zamanlarında da dilediklerini yapmalarına izin verir. Diğer çocuklar, en enerjik ve maceraperest oldukları yaşta Şık Porsuk yavruları gibi tundra ormanlarında sürüler halinde dolaşırdı fakat küçük Aino yalnız kalmayı tercih eden tek kişiydi. Çocuksu meraklara sahip olmadığından değildi bu. Aksine, merak ettiği o kadar çok şey vardı ki dünyalara sığardı. Tutarlı, mantıklı hatlarla; ustalıkla; mekanizmalar ve sıra dışı nesnelerle dolu dünyalara... Herhangi bir metal bileşen Aino'nun dikkatini çekmeye yeterdi, "Rossum Atölyesi"nden gelen şangırtı sesleri onun için en aşina olduğu şarkı gibiydi. En yakın arkadaşı ve "Yemişler ve Somunlar" atölyesinin sahibinin de kızı olan Lyulka'yla da böyle tanıştı. Lyulka dükkanlarını neredeyse her gün ziyaret eden, gözlerinde tıpkı kendisininki gibi bir parıltı olan bu kızı keşfetti. Mekanizmalarını ve yarı bitmiş prototiplerini ona göstermek için heyecanla elinden tutuverdi. Aino, dostlukları ilerledikten sonra bir gün birden dükkandaki bir makinayı gösterip "Bu parçaya biraz ayarlama yaparsak Kuuvahki tüketimi verimliliği %2,8 oranında artar. Bir süredir kafamda simülasyon yapıyorum ve bu şekilde çalışabileceğini düşünüyorum... Ee, denemek ister misin?" dedi. Lyulka afalladı. Günlerdir tam olarak bu çıkmazın içindeydi zira. Eğitimsiz bir çocuğun sorunu bu kadar kolay fark etmiş olması onu biraz tereddüde soksa da başını sallayarak onayladı. Değişim tamamlandığında test verileri tutarlıydı ve tam olarak %2,8'lik bir iyileşme gösteriyordu. Verilerin ortaya çıkardığı gerçeğe bakarken Lyulka'nın şüpheciliği, yerini şaşkınlığa bıraktı. "Aino hayatında hiç mekanik teorisi eğitimi almadan çok önemli bir sorunu tespit edip çözdü. BİR DE eğitim alırsa mucizeler yaratabilir..." * 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 3 | Kısa süre sonra Aino'nun eğitim alabilmesi için bir fırsat ortaya çıktı. "Tamirci Baba" olarak bilinen Snezhnayalı bir tamirci, Nasha Kasabası'nı ziyarete geldi. Speranza'da yemek yerken çocuk işçi grubuyla kaynaştı. Aşırı şefkatli biri olan Tamirci Baba, çocuklara Snezhnaya masalları anlatmak için bir süre daha kalmaya karar verdi. Ancak kısa sürede çocuklardan birinin diğerleri gibi olmadığını fark etti. Diğerleri anlattığı hikayelere dalmışken Aino'nun tüm dikkati taşıdığı aletlerdeydi. Bunu fark edince Tamirci Baba'nın yüreği sevinçle doldu. Katya'nın da onayıyla restoranın boş saatlerinde, ilgilenen çocuklara mekanik bilgisi öğretmek için bir sınıf kurdu. Lyulka sınıftan haberdar olunca heyecanla çocuklara katıldı. Ancak birkaç gün sonra Lyulka, Aino'nun Tamirci Baba'ya sorduğu soruların kadim metinler kadar anlaşılmaz olmaya başladığını fark etti. Önceden usul usul akan sakin bir nehir gibi olan Aino şimdi kendine engin, sınırsız bir okyanus bulmuştu sanki. Kendini rahat hissettiği bir yer bulan Aino esrarengiz bir biçimde değişti; sanki efsanevi bir Fey, büyülü parmaklarıyla ona dokunarak gizli hediyeler bahşetmişti. Aino parmaklarını çeşitli parçalar üzerinde gezdirdikçe karmaşık makinalar onun uzman dokunuşlarıyla canlanıveriyordu sanki. O marifetli parmaklarının bir zamanlar soğuktan yaralarla kaplı olduğunu hayal etmek zordu. Elleriyle birlikte sohbetleri de canlanmaya başladı. Aino gitgide daha çok konuşmaya başladı, minik zihni dünyayla paylaşılmayı bekleyen sonsuz yeni fikirle doluydu sanki. Onu duyan çoğu yetişkin, çocuğun tuhaf olduğunu düşünerek kibar bir gülümsemeyle fikirlerini geçiştirirdi ama Tamirci Baba onun tüm bu yaratıcı fikirlerini bir gün gerçeğe dönüştüreceğine inanıyordu. Tamirci Baba'nın bilgisiyle Aino'nun çılgın fikirleri birleşince ortaya çevredekilerin yaşamını aydınlatan bir yaratıcılık ortaya çıktı. Deniz Kabuğu Çetesinin bozuk çalar saatleri tamir edildi ama birden kanatlanıp sabahları çalarken odada uçuşmaya başladılar. Gürültüleri yalnızca yakalandıklarında sona erdiğinden o günden sonra uyuyakalan hiçbir çocuk olmadı. Mutfaktaki bozuk çöp kutusu da teneke levhalarla yamalanmıştı. Çöp atıldığında her şeyi iştahla çiğneyip ardından keyifle geğiriyordu. Başta herkes bunun bir şaka olduğunu sandı ama seslerin gerçekten çöp kutusundan geldiğini öğrendiklerinde çöpü dışarıya çıkarmak, çocukların en sevdiği iş haline geldi. * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 4 | Ancak bu mutlu mesut geçen günler uzun sürmedi, veda vakti beklenenden çabuk geldi çattı. Göreve tabi olan Tamirci Baba, tüccar konvoyundan yola çıkma emri aldı. Gitmeye isteksiz bir şekilde Aino'nun avucuna bir vida koydu ve çok önemli iki talepte bulundu. Asla yeteneklerini hafife almamasını ve aletlerini asla bırakmamasını istedi ondan. Bu, Aino'nun ilk vedalaşması değildi. Soğuk rüzgarlar boğazını kurutmuş gibiydi sanki; nezaketen "teşekkürler", "hoşça kal" ve "kendine iyi bak" demek dışında başka ne söyleyebileceğini bilmiyordu. Bu çalkantılı topraklarda her veda, son veda olabilirdi. Nod-Krai'daki herkes, dile getirilmeyen bu kuralı biliyor ve kemiklerinde hissediyordu. Aino, öğretmenine veda ettikten sonra kapalı kapılar ardına çekilip parmaklarını durmaksızın vidanın oyuklarının üzerinde gezdirdi. Gözyaşları kuruduktan sonra vidayı saçına doladı. O günden sonra vida onun için hem görüşünü engelleyen kaküllerini tepede tutan bir toka hem de ona rehberlik eden bir ışık görevi gördü. Artık önündeki yol her zamankinden daha aydınlıktı. Bu vedanın ardından kader çarkı yeniden dönmeye başladı. Deniz Kabuğu Çetesinin üyeleri istediği zaman gelip gidebiliyordu. Aino, uğuldayan soğuk rüzgarda birkaç arkadaşına veda ettikten sonra çeteyle de vedalaştı. Lyulka ona ulaşıp birlikte yaşamayı, hatta belki de birlikte bir atölye açmayı teklif etti. Aino epey bir düşündükten sonra kafasını salladı. Arkadaşıyla birlikte istikrarlı bir şekilde araştırma yapmak güzel olurdu fakat o daha uzaklara gidip daha çok şey görmek, daha önce kimsenin yapmadığı büyüleyici makinalar yaratmak istiyordu. Aino, birkaç maceracı çocuktan Nasha Kasabası'ndan batıya doğru ilerlerken yol üstünde terk edilmiş hurda metallerle dolu bir yer olduğunu duymuştu. Burası genç kaşiflerin gizli üs olarak kullanabileceği ideal bir yerdi. Ne var ki şehirdeki sarhoş, yaşlı maceracılar öyle düşünmüyordu. Oranın Nod-Krai'ın en iyi yıllarında harabeye dönüşmüş bir makina mezarlığı olduğunu, adının zamanla birlikte silinip gittiğini iddia ediyorlardı. "Atılmış hurda metaller, makina mezarlığı... Eh, buraya biraz yaşam katma vakti geldi!" Aino orayı hiç görmemiş olsa da sözü edilen bu yere gitmek için can atıyordu. Belki de hayal gücünün okyanusunda aradığı cevapları soğuk ve uzak demir kıyılarında bulacaktı. * 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 5 | Şafak vakti Aino, küçük bir robotu kollarında sıkı sıkı tutuyordu. Otomatik ve tekerlekli alet kutusu eşliğinde, Deniz Kabuğu Çetesi üyelerinin rehberliğinde şehrin eteklerindeki devasa bir yapıya vardı. Hava koşullarından yıpranmış mekanik bir canavar; sessiz yamaçlar boyunca sere serpe uzanmış, sahibinin gelip onu uyandırmasını bekliyordu. Aino tek elini beline koyup "İşte burası! Bundan sonra buraya Çın Çın Krumkake Atölyesi diyeceğim. Burada leziz Krumkakeler yapan bir makina icat edeceğim!" diye açıkladı. Devin paslı mekanik kolları esintide selam verircesine sallanıyordu. Speranza'dan yükselen duman dağıldı, Deniz Kabuğu Çetesinin kahkahaları giderek uzaklaştı ve uzun süredir sessiz kalan bu koca atölye kendine minik, gürültücü yeni bir usta buldu. Ve böylece zaman, sayısız tıkırtı ve şangırtı arasında akıp gitti. Katya onu tekrar gördüğünde Aino, Ineffa adında bir robot kızın elini tutuyordu ve restorandan tatlı almaya gelmişti. Her iyi ebeveyn gibi o da "çocuğuna" nasıl alışveriş yapılacağını öğretmişti. Tabii söz konusu çocuk, "ebeveyninden" birkaç karış uzundu. "Uslu dur ve elimi tut Ineffa! Kaçıp kaybolursan çok kötü olur." "Şimdi alışveriş yapmayı öğrenelim! Önce buraya gelip Katya Teyzene selam ver, sonra da iki Yazdönümü Pastası iste. Sana bu sabah verdiğim Morayla ödeme yapmayı unutma! İşini bitirince Katya Teyzeye hoşça kal de." "Yazdönümü Pastası satın alımı gerçekleştiriliyor... Merhaba Katya Teyze. İki Yazdönümü Pastası almak istiyorum. İşte, bu Morayı al. Teşekkürler Katya Teyze. Hoşça kal Katya Teyze." Robot kızın Aino'nun sözlerini akıcı bir şekilde tekrarlayışını dinleyen Katya, küçük kızın ne kadar da değiştiğini fark etti. Bir zamanlar çökük olan yanakları sağlıklı bir dolgunluk kazanmıştı ve adımlarında o yaştaki bir çocuğa uygun bir canlılık vardı. Gözleri artık yere sabit değildi, alevle işlenmiş bir altın külçe gibi pırıl pırıl parlıyor ve kendine has bir ışıltı yayıyordu. "Hehe, çok uslu bir kızsın sen Ineffa! Ah, az kalsın unutuyordum. Katya Teyze, paranın üstüyle bana biraz şeker verir misin? Ineffa'ya dünyanın EN İYİ Krumkakelerini yaptıracağım da!" Onca değişikliğe rağmen Aino'nun tatlıya düşkünlüğü aynı kalmıştı. Katya, robot kızın eline artan Moranın alabileceğinden çok daha fazla şeker paketi verirken gülümsemekten kendini alamadı. "Fiyat farklı hesaplanıyor... Ödenen Mora miktarı yetersiz. Üstünü kapatmalıyım..." Robot kız konuşmasını bitiremeden Aino araya girdi. "Katya Teyze bizi sevdiği için yaptı bunu! Alalım onları Ineffa. Ödemeye kalkarsak üzülür sonra. Teşekkürler Katya Teyze!" "Sevgi mi?" "Evet! Mora ile ölçülemeyen bir şeydir o. Birbirimize verdiğimiz değeri gösterir. Seninle benim birbirimize verdiğimiz değer gibi!" ... Nod-Krai'ın kaderi bir gün bu pembe saçlı küçük kız sayesinde kökten değişebilir. Ya da belki de eline bir somun anahtarı aldığı gün değişmiştir. * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
"İlk Ailem" | Ineffa, Aino'nun atölyeyi temizlemesine ilk kez yardım ettiğinde onun çalışma masasının üzerinde küçük, özel bir robot olduğunu fark etti. Yıpranmış metal kabuğu çoktan parlaklığını yitirmişti ve kaskatı uzuvları dışarıdan gelen uyarılara tepki vermiyordu. Aino'nun yeni çalışmalarından biri olmadığı belliydi. Uzun süre Aino'yla birlikte yaşadıktan sonra Ineffa, zamanın aşındırdığı küçük robotun eklemlerinde bir yılan gibi kıvrılarak yayılmış pas izlerini fark etti. Vücudundaki son vida gevşeyip düşmüştü. Analizlerine göre ne kadar cilalansa ya da bakım yapılsa da çürümekte olan bedenine hayat vermek mümkün değildi. Aino dikkatli bir şekilde küçük robotu kaldırdı. Onu yavaşça odasındaki dolaba taşırken Ineffa'dan yardım istedi. İşte o zaman Ineffa, bu bozuk makinanın ardındaki hikayeyi öğrendi. Bu, Aino'nun kendi başına ürettiği ilk robottu. Herhangi bir zeka modülüyle donatılmamıştı, yalnızca sallandığında şangır şungur ses çıkarıyordu. Tek amacı, kısacık ömründe pek çok ayrılık yaşamış ve zaman zaman yalnızlıktan yüreği burkulan o küçük kıza arkadaşlık etmekti. Aino'nun pek çok modern icadının yanında sıradan ve paspal görünüyordu. Fakat pas içindeyken bile amacına hizmet ediyor, onun yanında oluyordu. O da aileden olduğundan hâlâ evinin bir parçasıydı. * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Önsezi | Gecenin köründe; ay, yıldızların arasındayken ve İz Sürücü Köstebekler bile uyurken atölye her zamanki gibi tıkır tıkır işliyordu. Tamircilik yolculuğuna başladığından beri Aino'nun zekası hep övülmüştü. Gözleri kapalıyken bile çoğu basit mekanik yapıyı tamamlayabilirdi ve onu böyle odaklanmış halde görmek nadirdi. Fakat bugün çevresindeki her şey zifiri karanlıktı, sadece Aino'nun çalışma tezgahı gün gibi parıldıyordu. Uzun kolları aceleyle sıvanmıştı, şakaklarından ter damlıyordu; yağ lekesi içinde kalmış ve nereden geldiği belli olmayan tozlara bulanmıştı. Buna rağmen Aino'nun odaklanabildiği ve canını sıkan tek şey karşı karşıya olduğu sorundu. Atölyenin zemini ağzı açık abur cubur paketleriyle doluydu fakat havayı saran bu tatlı kokular bile Aino'yu görevinden alıkoyamıyordu. Çalışma tezgahında bir robot kız yatıyordu. Etrafında çeşitli boyutlarda parça yığınları vardı, Aino'nun çalışmalarındaki sayısız denemelerin sessiz tanıklarıydılar. "Belki de ona bir öğrenme modülü eklemeliyim. Aile bireyleri dayanışma içinde olabilmek için öğrenmeli ve birlikte gelişmelidir ne de olsa..." Birden Aino'nun aklına bu fikir geldi. Böyle bir teori makinalar üzerinde daha önce uygulanmamış olsa da Aino hiç tereddüt etmeden hemen kolları sıvadı. Aino en önemli bileşene uzanırken meşgul olduğu için neyi tuttuğunu bile fark etmedi ama aşina olmadığı bir dokuya sahip olduğu için istediğinin o olmadığını anlamıştı. Bu yüzden hiç bakmadan onu çalışma tezgahının altına attı ve icadına odaklanmaya devam etti. Son parça yumuşak bir sesle son oyuğa oturdu. Aino'nun aletleri şangırtıyla yere düştü, ardından tok bir gümbürtü sesi geldi. Uzun süredir odağını koruyan Aino nihayet sınıra ulaşmıştı. Küçük dahi, gecenin kendisi gibi yorgunluğa yenik düşüp derin bir uykuya daldı. Kafasını robot kızın kolunda dinlendirirken o da pili bitmiş bir robota benziyordu. ... "Günaydın Aino." "Uyanma vakti, kahvaltı için en sevdiğin Krumkakelerden yaptım sana." Birinin onu uyandırmaya çalıştığını duyan Aino kafasını ovuşturdu, gözlerini kırpıştırarak uyku mahmurluğunu üzerinden atmaya çalıştı. Ne var ki tek gördüğü yanındaki robot kızdı, onun da gözleri hâlâ kapalıydı. Tıpkı bir rüya gibiydi. "Ama yakında gerçek olacak, değil mi Ineffa?" Ineffa cevap vermese de Aino'ya cevap veren şey, onun daha önce mekanik bir parça sandığı Önsezisinin hafif ışıltısıydı. * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
34 responses to “Aino”
Is she good with Hu Tao?
Aino looked pretty solid, but thinking about her a little more, she actually seems kinda busted.
Her main draw is her mostly unconditional aoe hydro application. Her ult should apply hydro 7 times, her skill 1 time and her C2 3 times, though the latter is tied to auto attacks every 5 seconds. That’s a total of 11 aoe hydro apllications on a 13.5s rotation, passively, which is nuts. To be fair, her teams will likely rotate every 15-16s.
Pair this with easy access to great weapons like the two new EM claymores or the Forest Regalia, and the fact that reaction based characters are easy to substat, as well as no energy problems, and you got yourself a winner.
The main thing about Aino is her value is tied to being a secondary Nod-Krai character in teams. Her raw damage is abysmally low, and her hydro application suffers greatly if she is the only Nod-Krai character on a team (the burst only applies hydro every 3 seconds in a smaller AOE if she is by herself, compared to 2.1 seconds in a larger AOE with an Nod-Krai teammate thanks to her A1 passive.
There are only a few instances in which Aino could be useful as the sole Nod Krai character:
A hydro applicator for Mizuki in her swirl teams (no longer needing to rely on Furina for that role, since Aino does not require normal attacks by the onfield character for her burst to function)
A hydro applicator for freeze teams (Skirk and Wriothesley have better 4* options in Xingqiu and C6 Candace due to both being normal attackers, but Ganyu and Ayaka could appreciate it since mostly use charged attacks and burst)
Pairing Aino with Candace so she can get hydro-infusion and be used as a driver for electro-charged and hyper-bloom (cope option).
However, she should be quite solid as a secondary Nod-Krai unit teams with Flins, Ineffa, Lauma, and likely Nefer. Even if Columbina replaces her upon her release. Aino could still have some staying power for folks who want to run multiple Nod-Krai focused teams for Stygian and Abyss. It will depend a lot on how much Hoyoverse expands characters that can use lunar reactions.
You are right, but Lunar Reactions will be the gimmick for the coming year, around which all of the hardest content and the best sets are centered around, so I don’t see this as a negative. Nearly every character has restrictions to teambuilding, so I don’t see her requiring just one other Nodkrai team member as a negative. It’s the same for every other coming character until we will arrive at Alice and Varkas.
I’m somewhat hopeful about Aino running alongside Flins, due to how Lauma doesn’t want another moonsign unless it’s a lunarbloom DPS – moonsign lvl.2 removes her bloom crits and grants lunarbloom cr & cdmg instead, and she herself doesn’t cause much lunarbloom damage – and that Flins is really glued to a second nod-krai member.
Hopefully, that is. Unless hoyo decides to be mean, which rarely happen with banners setups, as nowdays they generally provide a discount team.
Doubt it.
She will most likely be the free 4* introductiory character like Collei, Lynette and Kachina, who were all part of the first banner as well.
how does her burst work? since moonsign effects reduce from 2-3 to 1-2 nodkrai, does that mean aino q always works at full capacity as long as shes in the party right?
Look like a Blue Archive goon bait, definitely gonna see braindead oughh and cry emoji spam all over the media again.
Any word on her ICD? Seems like her ult will fire every 1.5s, hopefully they don’t mess her up and it has no ICD. 3s application time would be her death.
It’s 1.5s per hit and 3s ICD by herself. On moonsign lvl.2 however, it fires every 0.7s and applies hydro every 2.1s, and also gains AoE.
Do you know how these moonsign buffs work? Do they all activate or replace themselves at the higher levels? I would find it weird to lose that effect when 3 Nodkrai members are in the party, and instead only get the 60EM.
The moonsign buffs on skills stack, but those on artifacts don’t.
As of v2 Aino lost the 60 EM and now only has the improved burst; Lauma has bloom crit at lvl.1 and lunarbloom crit at lvl.2, the bloom crit stays and coexists with lunarbloom crit at lvl.2.
Also moonsign has only 2 levels now, requiring 2 nod-krai members to cap.
Oops just checked again, moonsign buffs of different levels do not stack unless specified otherwise.
Non-moonsign characters now improves lunar reaction damage for the whole team, depending on their stats, max 48% (per character?):
• Pyro, electro, cryo: +1.2% dmg/100 ATK (caps at 4000)
• Geo: +1.2% dmg/100 DEF (caps at 4000)
• Hydro: +0.8% dmg/1000 HP (caps at 60000)
• Anemo, dendro: +3% dmg/100 EM (caps at 1600)
Good Hydro applicator and Nod-Krai support for now, and then she gets powercrept by Columbina in around 6.2.
Also she looks like that Pokemon gym leader
exactly!! the aesthetic is nice I gib that, but the nerfing is coming so not worth getting this in wishes just wait columbina or hope its cryo not hydro
there’s nothing “good” in this shit kit
unless you want to say something like kachinacrappina being “good” becuase of CC set, so this thing here is good because of nod krai support set
sorry for potentially dumb question: does aino give 1 or 2 moonsign points?
each nod-krai character gives one moonsign, so for example if you have aino and no other character from nod-krai, your moonsign will be one
hoyo: here you are, bitches, you’ve been asked for a hydro claymore for years, now you have it
also hoyo: let’s make her a massive pile of shit as every usual 4star, especially free
jeez… they never miss an opportunity to show their retarndess
what a great game could be this one, if ruled by great minds and not tiny and greedy ones
we have more than 100 characters… try to figure out how great the gameplay would be, with a decent endgame where you can actually use ALL of them
thousands of different teams
but no
impossible
shit shit shit shit shit ???????????? she good 4* for any nod kari characters ???
Except that she’s good? Guess you’re the retarded one
Hydro claymore finally!
Let’s! F*cking! GOOOOOOOOOOOOOOO!
Now that I look at her kit though… she doesn’t allow for Lunar reactions…
Hoyo, what are you doing? Why are we making new 4☆ useless now?
The main gimmick she allows for is advancing the lunar phase which it looks like provides buffs to the other 5* characters releasing in 6.0. She will allow for constant triggering of Lunar reactions by constantly applying Hydro DMG. So while she doesn’t have a Lunar kit herself, she will be the main unit to trigger Lunar reactions. Especially since Flins passive requires another team member to trigger the Lunar reactions, not himself.
Yeah, the Lunar phase will be the universal gimmick and that’s cool, still it’s worrying IMO. Imagine if Natlan 4☆ characters could use perks from Nightsoul stuff but couldn’t activate Nightsoul themselves: wouldn’t it have felt restricting?
she’s literally free hydro applicator for lunar reactions… both for kyryll and lauma – “when Aino is in the party, the party’s Moonsign will increase by 1 level” and stuff with buffing EM in same passive talent
The “Moonsign will increase by 1 level” is irrelevant since Ineffa, Lauma ans Flins increase it too, as stated in their respective Moonsign Benediction talents; sure, Aino gives extra buffs based on the phase but that’s not the point: Aino, a 4☆, only has Moonsign; Ineffa, Lauma and Flins, all 5☆s, have both Moonsign AND Lunar reaction.
Aino could be the best hydro applicator in the game, it doesn’t matter: what worries me is that for the first time, Hoyo is making a game mechanic unique not to a nation, but solely to 5☆s. And this worries me because it means that Hoyo, for the first time, is openly being greedy which is not healthy.
Moonsign levels activates certain abilities, sometimes crucial ones. For example, Aino’s ult becomes faster and gains AoE at lvl.2 moonsign; Flins’ skills become stronger at lvl.2; Lauma provides bloom crit at lvl.1 (which she activates by herself) and lunarbloom buff at lvl.2. Moonsign does nothing for Ineffa though.
I don’t see the 5⭐-only as a problem, since:
• They make much more 5⭐s than 4⭐s – as of now the count of the latter in nod-krai is 2 out of 12 (Jahoda being a likely candidate) – that you are unlikely to skip all 5⭐s of a region if you stay in the game.
• 4⭐ kits tend to be tuned so that they are significantly weaker than their 5⭐ counterparts, same for standard 5⭐s. They are doing this since the beginning – extraordinary ones like Bennett or Xingqiu are troublesome, and they actively try to balance around so we get less situations where ‘every team wants X’ and ‘X makes everything better’ (the latter stops players from pulling for new units).
• They did it before this, didn’t they? Bountiful bloom locked behind Nilou, if anyone wants to use Marechausee (the first crit artifact) they are more or less glued to Furina, and the use of Obsidian set is practically limited to Natlan 5⭐s.
They’ve always been greedy, but I won’t worry about genshin much, as the powercreep here isn’t half as bad as what’s happening over at starrail – I skipped the entirety of Natlan, the highest cons I have on any limited 5⭐ is c2 Sigewinne, and I’m still full-starring Abyss and have no trouble beating lvl.4 of Stygian Onslaught.
of course this is our first hydro claymore. a pipsqueak with a shrill af voice.
pookie buns it’s not that deep
I know! It’s perfect.